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發(fā)布時(shí)間:2013-02-02 09:14 來源:中關(guān)村在線 編輯:氣球
游戲改編做好電影幾大關(guān)鍵因素
收起游戲改編做好電影幾大關(guān)鍵因素
這么多案例,我們可以看到游戲改編電影是一件非常困難的事情。稍微分析一下我們就可以發(fā)現(xiàn)幾個(gè)關(guān)鍵因素。
1.劇本、導(dǎo)演、演員、特效
這些都是電影的硬件,也是單純的從“電影”角度來判斷作品是否出色的根本因素。拋去游戲的背景不說,爛劇本碰到好的導(dǎo)演和演員,同樣能表現(xiàn)出獨(dú)特的味道;反過來,爛導(dǎo)演和差演員,同樣有足夠的功力去毀了一個(gè)好劇本。
拳皇翻拍成了一個(gè)不折不扣的爛片
至于特效相信小編不用多說,游戲改編的電影,如果連特效都做不好那純粹是笑話。
2.自由度、世界觀、代入感
游戲?yàn)槭裁次?就是因?yàn)橥婕也倏刂粋€(gè)角色,可以親自融入到游戲世界當(dāng)中去,可以親自的與NPC對(duì)話,與BOSS戰(zhàn)斗,而電影是不可能做到這一點(diǎn)的。這就好比你坐在一邊看你朋友玩恐怖游戲,他感受到的恐怖你是不會(huì)體會(huì)到的。簡單的說就是演員與觀眾的區(qū)別。而能否講一個(gè)好故事讓觀眾能夠投入進(jìn)去,這就是導(dǎo)演和劇本的關(guān)鍵性所在。
使命召喚也不敢輕易改編電影
3.觀眾群體、不同口味
游戲改編電影,就意味著要迎合兩批人:電影觀眾,游戲玩家。而這兩者的追求是不同的:電影觀眾追求的是劇情、演技、特效;而玩家追求的是電影劇情是不是符合游戲劇情,演員與游戲中的形象氣質(zhì)符不符合,有沒有經(jīng)典的橋段等等。要同時(shí)滿足這兩個(gè)方向的要求,談何容易?
或許這種動(dòng)畫形式才是最好的選擇
相比而言,小說改編電影就更加簡單一些,因?yàn)樾≌f在讀者腦海中并沒有一個(gè)既定的形象,而電影卻可以將這個(gè)模糊的概念形象化,《指環(huán)王》,《哈利波特》的成功就在于此。
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