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發(fā)布時間:2011-09-07 來源:3dm 作者:佚名 編輯:Kenny
海戰(zhàn)中有些要點(diǎn)值得玩家注意,首先是選擇哪種方式與敵人作戰(zhàn),在敵船水手不多的時候可以選用肉搏戰(zhàn),反之則需要采用火炮攻擊的方式與敵人周旋。火炮每次開火后都要過一段時間才能再次發(fā)射,從甲板上火炮的狀態(tài)可以判斷出是否已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。海戰(zhàn)中還需要根據(jù)天空中云彩的飄動來判斷風(fēng)向和風(fēng)力,逆風(fēng)航行會大大降低船只的機(jī)動性,在海戰(zhàn)中是相當(dāng)不利的情況,因此要盡量避免這種現(xiàn)象。
高手進(jìn)階篇——游戲發(fā)展心得
要在《大航海家3》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當(dāng)雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務(wù)也不足為過,在熟悉了整個游戲系統(tǒng)之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。
游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉(xiāng)的一間貿(mào)易事務(wù)所,無法獲取其他城鎮(zhèn)的需求信息,因此也就不能開展大規(guī)模的貿(mào)易活動,只能靠一些小型交易來進(jìn)行資本的積累,優(yōu)先發(fā)展的對象自然就是自己的家鄉(xiāng)以及周邊的一些城鎮(zhèn)。首先要了解城鎮(zhèn)的基本信息,每個城鎮(zhèn)都有自己生產(chǎn)興旺的商品、生產(chǎn)低迷的商品以及無法自己出產(chǎn)的商品,比如城鎮(zhèn)盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產(chǎn)興旺,稻谷、麻、木材生產(chǎn)低迷,其余商品則完全沒有生產(chǎn),所以盧比克的交易所經(jīng)常有大量價格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經(jīng)常短缺,玩家就需要抓住這樣的機(jī)會,在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價的城鎮(zhèn)去,然后從盛產(chǎn)布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮(zhèn)低價購買后販賣到盧比克來,其中的差價就是玩家的利潤。
經(jīng)過一段時間的小型貿(mào)易之后玩家應(yīng)該對周邊的城鎮(zhèn)有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時可以考慮建造新船來擴(kuò)大自己的貿(mào)易范圍,從周邊城鎮(zhèn)向整個北歐地區(qū)擴(kuò)展,當(dāng)然原有的航線也不能荒廢,可以設(shè)定自動貿(mào)易航線來賺錢,同時還能提升自己在周邊城鎮(zhèn)的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮(zhèn)會向玩家發(fā)出建立貿(mào)易事務(wù)所的許可,不過貿(mào)易事務(wù)所的建設(shè)資金對于初期不多的資本來說還是比較大的一個數(shù)額,而且還要每周支付維護(hù)費(fèi)用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會,初期加入公會只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。
資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產(chǎn)商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產(chǎn)可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當(dāng)然也就最大了。之前已經(jīng)介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮(zhèn)中能夠建造的生產(chǎn)設(shè)施也是不相同的,因此為了節(jié)約運(yùn)輸成本,能夠同時建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮(zhèn)可以說是生產(chǎn)鐵制品的絕佳地區(qū),斯德爾摩就是這么一個優(yōu)秀的地方。建造生產(chǎn)設(shè)施的時候必須考慮綜合效應(yīng),鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)14箱木材,煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產(chǎn)21桶鐵制品,根據(jù)這個情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應(yīng)該為3∶12∶20,不過通常情況下設(shè)定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。
建造生產(chǎn)設(shè)施之后需要有足夠的工人來勞動,如果人手不足,商品的生產(chǎn)量會相當(dāng)少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮(zhèn)居民數(shù)量息息相關(guān),因此必須讓城鎮(zhèn)具有更大的吸引力,修建學(xué)校、在教堂捐贈食物、滿足城鎮(zhèn)居民的需求都能有效提升城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,人口提高也會直接導(dǎo)致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。當(dāng)商品產(chǎn)量水平逐漸穩(wěn)定之后就可以向整個地區(qū)開展傾銷戰(zhàn)略了,大量廉價的商品完全可以達(dá)到壟斷的地步,大筆的金錢也會流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會發(fā)現(xiàn)這些城鎮(zhèn)對商品的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于自己的生產(chǎn)能力,如果長此以往必然會使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮(zhèn)對于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標(biāo)城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,把之前曾經(jīng)做過的事情再重復(fù)幾次吧。
在各個城鎮(zhèn)消費(fèi)能力提高的同時,玩家將會發(fā)現(xiàn)自己的商品也順利的占領(lǐng)了各個市場,現(xiàn)在可以考慮進(jìn)行多種商品同時發(fā)展了,靠電腦出產(chǎn)的商品肯定無法滿足龐大城鎮(zhèn)人群的需求,所以需要選擇部分城鎮(zhèn)進(jìn)行發(fā)展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔(dān)心市民們因為需求不滿而鬧意見了。
后期將會出現(xiàn)與地中海及美洲區(qū)域的貿(mào)易,屆時將是大賺一筆的好時機(jī),只要組建一只大型艦隊把豐富的物質(zhì)運(yùn)送過去,收入可就是以百萬來計算的,當(dāng)然本區(qū)域的貿(mào)易還要保證一個持續(xù)發(fā)展的良好狀態(tài),可以想象,游戲的最終階段將是地圖上所有的城鎮(zhèn)構(gòu)成一個龐大的生產(chǎn)銷售網(wǎng)絡(luò),生產(chǎn)出的商品使得城鎮(zhèn)人口持續(xù)增長,人口的增長刺激消費(fèi)水平的提高,消費(fèi)量的增大促使玩家建立更多的生產(chǎn)設(shè)施來加大產(chǎn)量,而增長的人口恰好可以進(jìn)入新建的生產(chǎn)設(shè)施中開始工作,達(dá)到這種良性循環(huán)才是游戲的終極目標(biāo),一項極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)期待玩家來完成,相信在這種情形之下,玩家想不當(dāng)上市長也是比較困難的了。
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