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為國爭光了?《雨血前傳:蜃樓》的六大突破

發(fā)布時間:2013-01-19 10:28 來源:游民星空   編輯:氣球

 

  終于脫離了回合制的巢穴

  還得說回三劍系列,三劍系列雖然有一定價值和意義,但是來來去去都是回合制,國產(chǎn)游戲最近這些年,除了回合制還是回合制,排排站對對砍到天荒地老,想換個口味都沒得換,這就好比你每天去公司指定的餐廳吃飯,頓頓都是鮑魚,紅燒鮑魚,清蒸鮑魚、鮑魚湯,想吃個熊掌都沒有,而《雨血前傳 蜃樓》的出現(xiàn),使得我們可以在鮑魚之外選擇熊掌了,這款游戲的類型是橫版動作RPG,此前除了獨立游戲領(lǐng)域和同人游戲領(lǐng)域有人做過這類東東外,還真沒人做過這種類型,并且那些游戲品質(zhì)都一般般,影響力也不大,而《雨血前傳 蜃樓》這次的關(guān)注度則是前所未有的,就是因為商業(yè)游戲領(lǐng)域終于有人在回合制之外做出突圍了,別忘了雨血系列前兩作也是回合制。


回合制,你好!回合制,再見!


終于脫離了回合制的巢穴

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