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軒轅傳奇最高戰(zhàn)斗力

發(fā)布時間:2013-01-18 11:36 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  軒轅傳奇海神——最高戰(zhàn)力神豪之謎

  軒轅傳奇最高戰(zhàn)力的人物終于出現(xiàn)了,那就是電信六區(qū)—望星臺的一個神級射手,海神。截止到2012年2月18號10:08分,其戰(zhàn)斗力達到了全游戲最高,66859!這個數(shù)字想必讓眾屌絲膜拜,讓小R吐血,讓土豪心碎??茨欠Q號,兩個字:霸氣!

  此等神豪,前所未有。從1月10號戰(zhàn)斗力破四萬以來,就引來眾屌絲的頂禮膜拜,前往參觀者不計其數(shù)。當然同樣的神豪如此大手筆也引來了眾屌絲的各種猜測,其中討論的最為集中的兩種意見就是,這是一位真神還是一個小內(nèi)。

  且不管此人身份,本人小算了一下海神到目前為止一共花了多少銀子。

  一:全身強化+15。據(jù)同服的土豪介紹,他強化右側(cè)45級裝備+15的時候前面14都是用強化石+銀幣強化,+15用金幣直接點的。一件大概是3000人民幣。后來石頭用光了,直接用金幣砸,一件大概是7500人民幣,當然這期間是運用了墊裝的技巧,而不是一味的猛點??紤]到服務(wù)器強化玉與銀幣的產(chǎn)量以及裝備成型的速度,海神的這一套15估計大部分都是金幣直接點的,就按照采用技術(shù)性強化,平均7000人民幣一件15計算,全套14件+15花費是7000*15*14=98000人民幣

  二:全身器靈平均13級。一個15級的器靈需要多少經(jīng)驗?zāi)?1級的橙色器靈需要器靈經(jīng)驗60,按照游戲的升級翻倍設(shè)定,一個橙色器靈升到15級需要 =983040的器靈經(jīng)驗。一個大的器靈饕餮是增加100器靈經(jīng)驗,這些器靈經(jīng)驗大概共需要吞掉983040/100=9830個大器靈饕餮,一個大饕餮是130金幣即13人民幣,一個15級的橙色器靈需要9830*13=127790人民幣。計算到這兒大家心里就明朗了,強化都是小錢,真正吃錢的坑在器靈上呢~~目前海神這位神豪只有武器上的耐力器靈是15級,其他均為12 13 14級,我們就以全部13為例,按照上面的算法,一個13級的器靈大概需要吞掉127790/4=32000人民幣。那么全身一共有14*3=42個13級器靈,那么他的全身器靈共需要花費:32000*42=1344000人民幣。

  三:經(jīng)脈:這里就簡單算一下了,望星臺是新區(qū),如果去5173上買銀幣點抗性顯然不合適,不如直接金幣點。所以按照朋友給的數(shù)據(jù),抗性與強度全部點到1000+,而且全部使用金幣的話,大概是25W人民幣的樣子。由于沒有真實數(shù)據(jù),也不能自己親身實踐,所以就權(quán)當是25W吧。

  拋開人物經(jīng)驗,器靈那些小地方不說。以上這三大項應(yīng)該就差不多就是海神這位神豪級玩家目前為止花的銀子數(shù)量了,大概180W人民幣的樣子。不管這種大客戶有沒有大客戶渠道充值,咱們就按照銀聯(lián)充值88折算,也有160W了。這個數(shù)字雖然算不上是天文數(shù)字,但是對于整日勞苦但月薪幾K的眾屌絲玩家,已經(jīng)足夠買房買車了。想必這就是為什么神豪一出,眾人膜拜的原因所在了。

  當然,說是去膜拜,倒不如說眾人是去看熱鬧品是非的。至于大家討論的神豪身份,個人總結(jié),共有以下幾種可能性。

  一:超級富二代。

  土豪實為超級富二代,老爹身家數(shù)億,自己有多套房產(chǎn)與名車,為了玩游戲玩的爽,賣掉一個又何妨?為什么不是數(shù)千萬呢?親,沒有一個老爹愿意拿自己十分之一的財產(chǎn)給兒子玩游戲的!

  二:網(wǎng)絡(luò)熱點營銷

  你懂的,就像你媽喊你回家吃飯一樣。但是我估計這種可能性不是很大,因為花費過多,效果目前來說也就只是在本游戲范圍內(nèi),所以PASS掉。

  三:小內(nèi)

  其實從海神剛剛浮出水面,就有很多人表示,此人必是北極光內(nèi)部人員或者是騰訊內(nèi)部人員。但是個人認為托這種現(xiàn)象早就已經(jīng)是大家心知肚明但又不說出來的潛規(guī)則了,一般的托都是緊隨眾土豪其后,偶爾跳出來給一刀,刺激消費。或者引領(lǐng)消費潮流,勾引土豪前來挑戰(zhàn)。但是差距這么大的托,還真是少有!

  四:煤老板

  說到燒錢,最燒錢的游戲想必大家都心中有數(shù)。傳奇,征途,天龍八部,這三個游戲是燒錢中的大哥大了,幾萬是嘍啰,幾十萬是大R,幾百萬才是大神。說不定哪位大老板就是喜歡玩淺規(guī)則PK游戲,被殺了不爽,隨便砸套房砸輛車就可以一覽眾山小了。

  五:標桿

  這個其實跟小內(nèi)差不多,只不過這是官方故意想要樹立起一個標桿出來,告訴眾土豪。我們的游戲也可以像征途,天龍那樣玩,只要錢到位,秒殺單挑BOSS神馬的都不是事兒!鑒于游戲持續(xù)火爆,PK對戰(zhàn)規(guī)則雖然淺,但一直苦于沒有真正的大神跳出來秒殺全場,所以在此樹立標桿,讓眾土豪爭做真神,稱霸武林!好吧,之前小玩家還活得下去,偶爾群毆掉一個土豪還蠻有成就感。(瞧,你花了幾萬不還是讓我干掉了~~哈哈哈)如果每個服務(wù)器都有這么樣一個大神,請問游戲何時死?

  關(guān)于海神究竟何許人也,本人也曾親自建小號前去拜訪?;卮鹗牵捍殻皇潜救?。也難怪,真正的大神怎么可能真的像屌絲一樣大部分時間都玩游戲呢!

  其實這種燒錢的大神在游戲圈并不罕見,所以眾屌絲玩家也無需有太大心理負擔,他玩他的,我們玩我們的。我們也不用質(zhì)疑花這么多錢在游戲上值不值,捐給希望小學等等這類問題,因為事情的真相我們都不知道。所以,遇到此類事,此類人,權(quán)當一個看客,要能從中感悟出點什么,那就最好了。

  關(guān)于軒轅傳奇這款游戲沒玩過的可能不知道,縱觀2012網(wǎng)友市場,軒轅傳奇是朵奇葩,從一開始的其貌不揚,自騰訊買下之后,就持續(xù)發(fā)力,直到發(fā)展成為騰訊旗下的一線賺錢游戲。據(jù)個人親身體驗,這個宣傳說是3D但充其量只能說是運用了3D技術(shù)開發(fā)的2.5D游戲之所以存活到現(xiàn)在而且還很火爆,避開游戲的對抗性與流暢性不言,根本原因有三個。

  一:封印等級——讓所有玩家的級別都站在同一個起跑線上,讓屌絲玩家找到一個安慰,你再有錢,也不會比我級別高!這個設(shè)定很重要。

  二:可以賺錢——玩過這個游戲的人都知道,由于游戲經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)定原因,游戲中工作室一大堆,大都是搞制作賣材料代練之類的。游戲的設(shè)定允許工作室可以從中牟利,當然這一點有利也有弊。弊就在于工作室的存在可以增加貨幣流通速度,這樣最大的弊端就是導(dǎo)致通貨膨脹,貨幣貶值,更重要的是,工作室瓜分了游戲運營商也就是騰訊的一部分利益,但是只要設(shè)定不改,工作室就無法杜絕。這種經(jīng)濟模式的利就在于,普通玩家自己也可以放棄提升自己或者暫緩提升自己,而將勞動所得轉(zhuǎn)換成人民幣。在游戲之中,玩家可以完全不花錢,也可以獲得同樣的等級,而且還可以從中獲取利潤。總而言之,這是一個可以讓玩家賺到錢的游戲,前提是,你不想玩的爽。

  三:游戲可玩性尚可——單從人物PK操作上面說,具備一定的可操作性。當然操作是相對而言的,雙方差距過大各種被秒殺,那就另當別論了。

  一個游戲是不是有人玩從根本上取決于該游戲是不是有讓玩家感覺到平衡的點,海神這種大神無非是一個炸彈,一個普通玩家對于游戲取舍的炸彈。至于原因,不用說明,玩家都懂的。只是某些廠商不懂罷了O(∩_∩)O

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