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驀然回首有唏噓!游戲史上最偉大的十大廢案

發(fā)布時(shí)間:2013-01-17 13:23 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:幻想者   編輯:豆油王

 

  6.悲傷

  《悲傷》很有可能成為有史以來(lái)最恐怖的游戲之一,幾點(diǎn)理由如下:

  游戲?qū)⒉捎眉兒诎桩嬅?,用以著重?qiáng)調(diào)光與暗的不同。

  并不側(cè)重于暴力,大多數(shù)玩家對(duì)此已經(jīng)麻木不仁。游戲?qū)⒏⒅匕咽人Y、暗黑恐懼癥和妄想型精神分裂作為恐怖的來(lái)源,而且不僅于此。

  游戲的背景畫面中并不會(huì)出現(xiàn)菜單選項(xiàng)或自動(dòng)存檔等畫面,以此增強(qiáng)玩家的沉浸感。另外,還有什么比玩家無(wú)法手動(dòng)存檔更可怕的事呢?

  在游戲中你將身處一戰(zhàn)前夕的烏克蘭,從一位母親在怪物與瘋狂中保護(hù)她盲眼的兒子開始。游戲針對(duì)Wii平臺(tái)開發(fā),當(dāng)一切分崩離析時(shí)——開發(fā)團(tuán)隊(duì)陷入了無(wú)盡的研發(fā)地獄之中,他們甚至無(wú)法提供任何截圖、影像甚至是試玩。于是,這款Wii最恐怖游戲之夢(mèng)便這樣胎死腹中。

  順便,如果你真想在Wii上找些實(shí)打?qū)嵖植赖臇|西,試試《馬里奧聚會(huì)8》里的迷你游戲“彈黑猩猩”吧。

  5.摔角手時(shí)代

  曾有一段時(shí)間,Rare以其優(yōu)異的游戲質(zhì)量和創(chuàng)新聞名,而不只是在Tumblr的標(biāo)志上跳出一段GIF的LOGO動(dòng)畫。在90年代早期(前Donkey Kong時(shí)代),Rare本打算研發(fā)一個(gè)名為《摔角手時(shí)代》的游戲來(lái)作為它在超級(jí)任天堂上的處女秀——那很可能成為當(dāng)時(shí)最為出眾的摔跤游戲(華麗的動(dòng)作、夸張的角色、完美的擬真度),甚至可能進(jìn)一步開發(fā)成類似雙截龍的格斗/冒險(xiǎn)游戲?;旧?,那會(huì)是個(gè)比雙截龍更酷的游戲,你能在你闖入的任何街頭格斗場(chǎng)景里使用諸如鎖喉、飛身踢、壓制等摔跤技巧。

  然而,Rare沒能夠得到大部分摔跤手的授權(quán),所以他們不得不設(shè)計(jì)他們自己的摔角手。這使得投資者們感到緊張,因?yàn)橐粋€(gè)沒有任何知名形象的摔跤游戲市場(chǎng)前景堪憂,游戲的開發(fā)計(jì)劃也因此取消。雖然就我而言,只要打出“有著華麗摔跤動(dòng)作的雙截龍”這面旗號(hào),這個(gè)游戲就很有可能第一時(shí)間銷售一空。

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