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FIFA足球經(jīng)理11——關(guān)于臨場指揮一些策略

發(fā)布時間:2013-01-10 18:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  其實FM除了在你不敗太久的情況下,真的幾乎不存在AI作弊,之前幾代作品的BT戰(zhàn)術(shù)之類,嚴(yán)格地說,是玩家抓了游戲的BUG作弊,如此而已。

  有些基本的東西搞清楚以后,BT遠(yuǎn)射,默認(rèn)角球BT進球,金手指門神,對手低級失誤,等等所謂AI作弊,你也可以擁有。。。

  正文:

  FM2010后期以及2011本作以來,最大的變化就是想靠一個BT戰(zhàn)術(shù)打天下越來越難了,因為SI在逐步修復(fù)BUG,強調(diào)臨場指揮。臨場指揮包括的內(nèi)容很多,個人感覺決定勝負(fù)最主要的是球隊的心態(tài)(也就是球隊的整體戰(zhàn)術(shù)),現(xiàn)在僅就球隊心態(tài)而言,個人體會如前面的主要內(nèi)容勝負(fù)表部分所示。

  這個相克關(guān)系在同等級球隊(差不多可以指同一級聯(lián)賽)對戰(zhàn)都有效。

  當(dāng)然面對強隊的時候,其他輔助指揮也很重要,比如對手逼搶得厲害,就多傳空當(dāng),對手戰(zhàn)位就傳腳下,對方快節(jié)奏直傳就站好位置,對方倒腳就逼搶,對手密集中路防守就兩翼齊飛,等等,等等。

  另外影響比賽的,還有:球員士氣,裁判,不敗太多場次之后的AI作弊,運氣之類(這個運氣不是指金手指或世界波)

  熟練運用臨場調(diào)整球隊心態(tài)(戰(zhàn)術(shù))以后,在心態(tài)上完全克制住對手,當(dāng)對方密集防守的時候,你適時調(diào)整到最正確的心態(tài),你的BT遠(yuǎn)射或者BT角球就出現(xiàn)了,當(dāng)對方猛攻的時候,你適時調(diào)整到最正確的心態(tài),門將面隊單刀或點球,就金手指了。。。

  事實上經(jīng)常看全場的朋友會發(fā)現(xiàn),教授、摸你鳥等大師級教頭,指揮的球隊,戰(zhàn)術(shù)心態(tài)總是不斷變化的話,有時候,解說會提示“XX開始加強進攻”,“XX現(xiàn)在更注意防守”。。。(當(dāng)然請不要把解說的進攻防守理解成對應(yīng)的心態(tài),那只是心態(tài)升降了1級而已)

  但是需要說明的是:

  SI有一點做得很不成功,在心態(tài)克制對手的情況下,心態(tài)勝的一方總是會將對方壓在半場,比如反擊克進攻,但是反擊的一方不會龜縮長傳,而是像控球一樣,整體推進將對方壓過半場。。。。。。。

  也就是說,從整體場面上,你看不出對方的戰(zhàn)術(shù)。但是有幾個明顯細(xì)節(jié)可以大致暴露對方的戰(zhàn)術(shù)意圖:對方邊后衛(wèi)的前插,出球的快慢(直傳、邊路多?還是中路倒腳多?),門將、后衛(wèi)開球是否拖延時間。。。。等等

  當(dāng)然,即使是從09,10就看全場的大師,也不太可能準(zhǔn)備判斷對手每時每刻的心態(tài),所以,有個簡便方法:如果當(dāng)前心態(tài)被克(也就是對方經(jīng)常壓過你的半場,并制造出機會),就馬上判斷對方心態(tài)是克制你當(dāng)前心態(tài)的哪一種,然后把球隊心態(tài)換成克制他的心態(tài)(比如,當(dāng)前心態(tài)是反擊,但是被對方克制,馬上換進攻或防守吧)。

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