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發(fā)布時(shí)間:2013-01-10 18:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三、針對(duì)對(duì)方核心球員的設(shè)置:
這里以第二賽季的一場(chǎng)杯賽中的米蘭德比為例。第一賽季,我曾在主場(chǎng)和客場(chǎng)分別以1:2和1:4敗給Inter,第二賽季針對(duì)性設(shè)置則幫助我在兩場(chǎng)對(duì)決中均取得勝利,這里介紹的是其中一場(chǎng)。Inter在第二賽季換帥后從4-3-3(參見(jiàn)前面諸陣型)換成了4-4-2
442在我的經(jīng)驗(yàn)里一直是比較好對(duì)付的陣型,因?yàn)橹袌?chǎng)人數(shù)不會(huì)壓倒我的陣型,所以只做了基本針對(duì)性設(shè)置。開(kāi)打10分鐘后我明顯感到后防吃緊,對(duì)方壓上多,跑動(dòng)空間大,扯動(dòng)多,后衛(wèi)時(shí)有漏人,于是我讓De Jong開(kāi)始man marking并tight marking對(duì)方Sneijder,因?yàn)樗菍?duì)方的中場(chǎng)組織核心,之后場(chǎng)面比較均衡,可是20分鐘后我方控球率再次顯著下降,對(duì)方攻勢(shì)再次抬頭,我一看,原來(lái)是Inter教練發(fā)現(xiàn)Sneijder活動(dòng)空間受到壓制,讓Sneijder和另外一名中場(chǎng)交叉換位,造成De Jong經(jīng)常被帶跑失位,這時(shí)我讓Montolivo(MCL) man mark對(duì)方MCR,而De Jong盯防對(duì)方MCL,即無(wú)論對(duì)方如何換位我總有一人盯防施內(nèi)德,場(chǎng)面又回歸平衡,最后這場(chǎng)球我以1:0小勝。到此就引出了第四個(gè)要點(diǎn)。
四、時(shí)刻注意對(duì)手戰(zhàn)術(shù)動(dòng)向
在開(kāi)始學(xué)會(huì)使用針對(duì)性設(shè)置遏制對(duì)方中場(chǎng)組織和進(jìn)攻之后,我發(fā)現(xiàn),AI經(jīng)常會(huì)根據(jù)場(chǎng)上情況作出調(diào)整。比如三中Inter的例子。更多的情況是,當(dāng)你的防守遏制了對(duì)方讓對(duì)方打不開(kāi)局面時(shí),AI往往會(huì)在下半場(chǎng)做出調(diào)整包括換人和改變陣型。對(duì)方改變陣型會(huì)導(dǎo)致我方針對(duì)性設(shè)置一次性失效,必須重新設(shè)置,這必須要注意。
再次舉例說(shuō)明,在之后與尤文圖斯的意大利杯半決賽第一回合中,上半場(chǎng)打成均勢(shì),按照那個(gè)形勢(shì)我判斷很有可能平局收?qǐng)?。然而尤文圖斯下半場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)十分鐘內(nèi)就用完三個(gè)換人名額進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,更是將352變陣成了4321。由于在第二賽季第一次與尤文交手中Conte下半場(chǎng)并未變陣,而那場(chǎng)球我以2:0贏下,是以這個(gè)變化在我意料之外,直到第58分鐘對(duì)方攻破了我的大門(mén)我才意識(shí)到出問(wèn)題了,這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)對(duì)方變陣了!趕快做出調(diào)整,雖然沒(méi)有再失球可是卻無(wú)奈吞下第一回合客場(chǎng)失利并且沒(méi)有取得客場(chǎng)進(jìn)球的賽果。
所以這里我忍不住要強(qiáng)調(diào):一定要注意,尤其是下半場(chǎng),對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)向,并做出相應(yīng)調(diào)整
最后再補(bǔ)充一下,針對(duì)性設(shè)置是可以針對(duì)位置進(jìn)行設(shè)置也可以針對(duì)對(duì)方球員進(jìn)行設(shè)置,為了避免對(duì)方換人造成針對(duì)性設(shè)置失效,我一般都用的是針對(duì)位置的針對(duì)性設(shè)置。但是如果對(duì)方變陣就一定要重新進(jìn)行針對(duì)性設(shè)置。另外,我個(gè)人喜歡在對(duì)手有AMC的情況下就一定讓DMC去人盯人tight marking對(duì)方的AMC,感覺(jué)這是對(duì)付2013前腰橫行的有效辦法。注意不要對(duì)AMC closing down而是派人去盯他。
希望這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭蠹彝晟谱约旱膽?zhàn)術(shù)。2009更換戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)后,我就很快喜歡上新系統(tǒng)而告別了拉線(xiàn)的經(jīng)典系統(tǒng),因?yàn)樾孪到y(tǒng)使得無(wú)論站位為何的戰(zhàn)術(shù)陣型只要在角色設(shè)置得當(dāng)微調(diào)合理的情況下都能發(fā)揮威力,使得玩家可以真正創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)術(shù)。而2013引擎的更新,雖然讓大家上手變難了,可是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的鉆研,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)引擎在很多方面還是更合理了尤其配合之前的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)術(shù)從設(shè)計(jì)到實(shí)戰(zhàn)都更具挑戰(zhàn)性和真實(shí)性。看著自己的戰(zhàn)術(shù)一天天完善起來(lái) 攻守平衡 最終開(kāi)始贏得比賽 是2013帶給我的樂(lè)趣。第一賽季紀(jì)錄是8場(chǎng)不敗,第二賽季打出了20場(chǎng)不敗,進(jìn)步顯著哈哈。
祝大家新年好并游戲愉快。
我在這里再補(bǔ)充一個(gè)感受:
2013的引擎,不再是一個(gè)微調(diào)就能解決相應(yīng)問(wèn)題的模式,更多情況下,你要把自己所有的足球戰(zhàn)術(shù)只是運(yùn)用起來(lái),進(jìn)行整體上行的調(diào)整。比如說(shuō)進(jìn)攻端我一直很煩這一作的引擎,傳球總傳身后,缺乏向前意識(shí),戰(zhàn)術(shù)微調(diào)甚久也只是略有改善,只有最后我把心態(tài),傳球,球隊(duì)整體戰(zhàn)術(shù),賽前準(zhǔn)備甚至比賽喊話(huà)結(jié)合起來(lái)才能達(dá)到比較理想的效果。這個(gè)過(guò)程我也參考了很多壇子上其他人的經(jīng)驗(yàn)分享,比如心態(tài)調(diào)整。
防守和進(jìn)攻一樣,進(jìn)攻要邊中結(jié)合才能打出有效配合,而防守也是邊中結(jié)合才能有效破壞對(duì)方的組織。
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