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慢工未必出細(xì)活 開發(fā)時(shí)間與質(zhì)量成反比的十大爛作

發(fā)布時(shí)間:2012-12-31 12:09 來(lái)源:3DM  作者:佚名

 

眾所周知,時(shí)間就是金錢,這是不變的真理。但在游戲界,在研發(fā)階段花費(fèi)更多的時(shí)間和金錢通常都會(huì)有一個(gè)更好的作品,至少過(guò)去是這樣?,F(xiàn)在,隨著硬件的發(fā)展,開發(fā)游戲所需成本越來(lái)越低,很多游戲開發(fā)人員都能證明他們可以在成本很低的情況下將游戲創(chuàng)意制作成一款游戲。而在時(shí)間方面,現(xiàn)在也有很多經(jīng)典游戲是在很短時(shí)間內(nèi)制作完成的。本文將討論一下那些花費(fèi)了超長(zhǎng)時(shí)間結(jié)果依然很爛或者差強(qiáng)人意的游戲作品。

1、《大刀》——3+年

 
大刀

在《大刀》發(fā)售前三年左右,它的預(yù)告片就已經(jīng)與玩家們見過(guò)面,這之前游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了多少時(shí)間我們不得而知。這游戲還鋪天蓋地的宣傳,叫囂著會(huì)讓我們沉淪不能自拔,但最終這游戲在那么長(zhǎng)時(shí)間之后依然讓我們失望地大跌眼鏡。

2、《完美黑暗零》——5年

 
完美黑暗ZERO

耗時(shí)五年,這款游戲依然沒有滿足玩家們對(duì)它的期待。形式多樣的多人游戲模式確實(shí)給這款游戲加分不少,但狗血?jiǎng)∏橐约翱菰锏募?jí)別設(shè)置還是讓苦等了5年的粉絲們傷心透頂。

3、《全面通緝》——5年

 
全面通緝

最初,這款游戲被認(rèn)為是對(duì)《俠盜獵車手》的有力反擊。因?yàn)檫@款游戲的理念很好,又有著全明星的制作團(tuán)隊(duì),而且游戲的孵化期也足夠長(zhǎng)。但當(dāng)游戲與玩家見面的時(shí)候,并沒有出現(xiàn)預(yù)期的火爆場(chǎng)面。尤其是游戲公司在游戲發(fā)行一周之后才開放評(píng)論,這個(gè)愚蠢的策略也讓這部游戲減分不少。

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