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發(fā)布時間:2012-12-14 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這里首先先謝謝木易子然版主大大。真的很用心,幫我編輯整合帖子。
中坦
現(xiàn)實不說了,大家看了視頻看了教學(xué)貼,給大家說點大局觀。
玩兒的時候還是那句話,把握好開局30秒,你的走位是否正確就在這30里面了。
中坦不適合超出集群最前線,因為沒有很好的隱身效果,就算不開炮,也躲不過輕坦的眼睛。
位置:側(cè)翼,永遠的側(cè)翼。(就算是敵人只?;鹋?,也要走側(cè)翼迂回。垂死掙扎的火炮一炮要人命啊)就算你是班長,你還是側(cè)翼,反正不管怎么說,你就是側(cè)翼!!!這么多側(cè)翼,你看到了嗎?側(cè)翼!記住,側(cè)翼!!!!好吧,你一定記住了。
中坦該怎么打?兩點,壞敵人的零件,騷擾敵人,但是切記,不要讓敵人炮口朝著你。永遠不要。(中坦大哥,不要抗炮對抽啊!求求你們了啊!!)
這里是重點了,注意了啊!!!!!盡量不要插入重坦堆里,你一定會挨罵的,擋住射界,妨礙隊友和自己轉(zhuǎn)向走位賣履帶,蛋疼之事無所不盡其極啊!!
最主要的是,重坦和中坦,你說敵人喜歡打誰?死了,就是對隊友的不負(fù)責(zé)。也就是傳說中的賣隊友中的一種。
最后的總結(jié):側(cè)翼,保護己方側(cè)翼,攻擊地方側(cè)翼。因為側(cè)翼代表著薄弱。
重坦
個人技巧我一個字都不提,防噴啊!!只說大局觀。
二戰(zhàn)期間重型坦克的火炮口徑88~128毫米,炮彈初速781~935米/秒,主要彈種是尖頭或鈍頭穿甲彈、榴彈,并出現(xiàn)了次口徑穿甲彈和空心裝藥破甲彈,射距500米的最大穿甲厚度約150毫米。
在坦克世界里,為了增加游戲的可玩度,以及等級壓制(激發(fā)廣大游戲玩家升級的欲望)穿深加大,但是數(shù)據(jù)的變動,非常小,這個游戲,數(shù)據(jù)模型,完全可以根據(jù)事實。
所以,想了解這個坦克,百度百科里有。新車入手,建議去看看。
重坦該干什么?大家都想知道,那就要想一個問題,為什么會有重坦,它重在哪里。
請暫時忘記現(xiàn)代主戰(zhàn)坦克,重坦的制造意義,頂著炮火推進,所以,會加厚裝甲,加重火力。缺點也是顯而易見。那就是速度。
這時候,開局正確的前進路線的選擇就非常重要。
一般來說,非一波流開局,重坦成功推進到地方基地,基本也就勝利了。
所以,要根據(jù)敵我雙方的兵力配置來選擇路線。不要嫌棄那開局的三十秒,如果你真的有了大局觀,你會覺得他時間不夠,你需要更多的時間去思考。
當(dāng)你覺得開局三十秒不夠了,你已經(jīng)成熟了。這時候,不要看戰(zhàn)斗力,你就是高玩。推進需要密切的配合,各種時間會供你考慮周圍的情況。
上彈時間你要考慮不動替隊友抗炮還是后退讓出射界。
記住,這是團隊,不要無時無刻開著瞄準(zhǔn)鏡,多注意隊友什么時候開炮,你和隊友誰皮厚,要不要抗炮,他上好炮彈了嗎。
有效的分擔(dān)傷害,別死扛,你或者隊友死一個,那么輸出和承受將成幾何式下降。
比如說:敵我各4輛坦克,輸出總數(shù)一樣,一輛坦克的承受能力正好4炮。也就是說敵人一輪就完蛋。
而如果傷害分?jǐn)傇?個隊友身上,那你們可以堅持16發(fā)炮彈的時間和傷害。
如果傷害集中在一個人身上,四炮少一個隊友,那么你和剩下的隊友就要承受死亡隊友接下來的傷害,這里最主要的一點。
輸出對比將變成4:3.接下來4:2。4:1。4:0。。。。。再然后輸了。。。。
所以,重坦兄弟們,團結(jié)就是力量啊。說一點現(xiàn)實的東西,推進切記不要跟屁蟲(跟著隊友后面。除了能看到隊友的菊花還有別的嗎?),
切記不要上公路(在公路上,你走的很平穩(wěn),敵人相當(dāng)好瞄準(zhǔn),崎嶇不平的路上,真心無法預(yù)瞄)。
不要去探索未知地域(常識,常識啊!瞎子不解釋,一般出去5秒后會被無數(shù)彈道穿身而死,真正的死不瞑目。最后換來隊友一句噴:白癡。213)。
重坦是路線推進核心,穩(wěn)步推進,不冒進,不掉隊,不萎縮,不脫離。四不真言請牢記。
輕坦
輕坦,無論是現(xiàn)實還是游戲,角色就是偵查兵。這是小弟認(rèn)為最有技術(shù)含量的坦克了。
輕坦,玩兒法就是當(dāng)自己是一只耗子,永遠出現(xiàn)在陰暗的角落。
不要想著輸出,你那點輸出,真的對大局沒有任何幫助,當(dāng)然殘血收人頭不算,敵人死一個就少一個輸出,勝利的幾率就大一分。
猥瑣,沒有最猥瑣,只有更猥瑣。不要抱著大無畏的精神玩兒輕坦。
一般情況下,沒有實力的大無畏精神等于送死=腦殘。
位置一般開局跑第一線,讓隊友知道敵人的主力在那邊,當(dāng)然,你也要知道,最后選擇一條容易突破點火炮的路線等待時機突破。
點火炮前一定要告訴隊友啊。不然一般情況等于白點。中期給主力推進部隊當(dāng)眼睛。玩重坦的時候,有個聰明的輕坦在開眼,多么的愉悅啊。看不見敵人是多么的想罵輕坦。
這里說一點,很多人玩兒的時候開局發(fā)現(xiàn)沒火炮就覺得肉偵就是自己的最好選擇。其實不要這么想,這時候你就是重坦的眼睛了。你點亮的人,隊友的輸出就是你的收益。比肉偵賺的太多了。
能不開炮就不開炮。輕坦的殺傷著實有限。
比如502.殺傷一般在100以下。自己殺傷100,隊友主力絕對在300左右,隊友的50%收益是你的。也就是說150左右是你的收益哪個劃算?
偵查兵,偵查,斬首(火炮)。
切記莫沖動!!!
反坦克突擊車與反坦克殲擊車
首先一點,要清楚自己玩兒的是蘇系還是德系,因為每系的戰(zhàn)車作用是不一樣的。在前面的文章里大家的反饋很有建設(shè)性,在現(xiàn)實中,反坦克武器的使用理念是不一樣的
在德軍中,反坦克武器的作用是配合部隊推進。在游戲中表現(xiàn)為火力穿深方面。名為反坦克殲擊車。
在蘇軍中,反坦克突擊車的作用是配合。盡量出現(xiàn)在正面對抗的30°角以外進行支援型火力輸出。在游戲中表現(xiàn)為火力殺傷。
而在美系戰(zhàn)車中,反坦克武器則是一種絕對性威懾武器。作用是步坦協(xié)同。游戲中的表現(xiàn)為火力穿深加殺傷。射速是硬傷。
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