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發(fā)布時間:2012-12-13 13:49 來源:pconline 作者:dydhm
暗黑破壞神
收起史上坑爹游戲Top2:暗黑破壞神
■坑爹原因:開啟無盡MF的游戲模式
當(dāng)非游戲玩家否定游戲的時候,通常會說:整體打怪升級刷裝備,有啥好玩?沒錯,《暗黑破壞神》系列就是能用上述簡單九個字全面概括。這款由暴雪在1996開發(fā)的快節(jié)奏尋寶游戲成為后面泡菜游戲的始祖。
不斷在迷宮和地下城中探索,不斷消滅蜂擁而至的怪物,挑戰(zhàn)強(qiáng)力的精英與BOSS,獲得更好的裝備。暗黑系列的主調(diào)子從一代開始就沒有改變過,不過職業(yè)平衡和極端豐富的職業(yè)Build成為吸引玩家到的重要因素。
盡管隨機(jī)地圖和隨機(jī)怪物詞綴減輕了乏味,但是依然改變不了這單一的尋寶機(jī)制。2012年第三代的暗黑3推出,但是較低的硬件需求也是令玩家比較滿意。至少筆者的HD3000能夠在1366*768分辨率下以最低畫質(zhì)運(yùn)行勉強(qiáng)流暢。
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