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發(fā)布時(shí)間:2012-11-28 17:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先是一些通用原則:
a.目前決斗絕大多數(shù)戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間在30秒-80秒,只有暗牧/術(shù)士等很少職業(yè)能打到100秒以上,因此2分鐘cd的技能實(shí)際上一場(chǎng)戰(zhàn)斗只會(huì)用到一次,時(shí)機(jī)要慎重。
b.各職業(yè)都有比較強(qiáng)的爆發(fā)力,相對(duì)而言邪dk算較弱的,所以基本不要考慮不開(kāi)技能打誰(shuí)誰(shuí),人家拔槍了你還打著太極推手,死也活該。
c.Dk的消耗能力越來(lái)越弱,現(xiàn)在已經(jīng)是中下水平,戰(zhàn)斗持久進(jìn)行對(duì)dk是不利的局面,因?yàn)樾癲k幾乎沒(méi)有1分鐘的中cd技能,在靈界回血微乎其微的今天,回血所仰仗的就是巫妖和吃狗兩個(gè)2分鐘的長(zhǎng)技能,無(wú)持久回血,但回血爆發(fā)力相當(dāng)不錯(cuò),這就意味著dk決斗的轉(zhuǎn)型——依靠自身多個(gè)反控技能和2個(gè)爆發(fā)型回血技能,速戰(zhàn)速?zèng)Q。
d.測(cè)試服裝備雖統(tǒng)一,但寶石和附魔是需要自己動(dòng)手收集的,一身85級(jí)寶石附魔和90級(jí)寶石附魔,區(qū)別還是不小,同樣的,有些人決斗喜歡搞一身buff,比如有個(gè)常見(jiàn)的是500屬性,這些也需要注意了,都是疊加起來(lái)可能影響戰(zhàn)局的細(xì)微因素。
下面是一些職業(yè)的決斗心得,很多也算不上經(jīng)驗(yàn),只能說(shuō)是體會(huì)認(rèn)知吧,免有誤,僅供參考。(注:dk,德、薩滿(mǎn)、這3個(gè)職業(yè)測(cè)試服主城門(mén)幾乎絕跡,故未列入)
1.戰(zhàn)士 難度 3星
a.一般戰(zhàn)士,打法很簡(jiǎn)單,無(wú)腦互爆,一定記得開(kāi)血臉,8%耐力+55%額外護(hù)甲+10%免傷不是假的,武器最好還是帶裂刃,徽章留給暈技,戰(zhàn)士現(xiàn)在非常能拖,多一個(gè)解震蕩波的技能是一個(gè);見(jiàn)戰(zhàn)旗開(kāi)冰固(戰(zhàn)旗是加爆傷的戰(zhàn)士新技能,是動(dòng)畫(huà)效果最明顯的);劍在人在能風(fēng)箏就風(fēng)箏下(招架幾率100%,動(dòng)畫(huà)效果和以前的反擊風(fēng)暴一樣)。
天神下凡免疫移動(dòng)限制+提高30%傷害+提高怒氣獲取=自由+翅膀+狂熱(…);且魯莽不再易傷;爆發(fā)這一波非常非常猛,所以dk必須把握好冰固這唯一一個(gè)物理減傷技能(大軍就不能算了),吃寶寶/巫妖回血,抗住這一波,后面在天鬼壓力下,打打吸奶即可,十盤(pán)九贏。
b.但是明智一些的戰(zhàn)士不會(huì)跟你一直對(duì)推,他會(huì)利用好自己下了35%血進(jìn)入復(fù)蘇之風(fēng)每秒3%無(wú)時(shí)限回血的長(zhǎng)處,開(kāi)局他同樣是大招全開(kāi)爆發(fā)給你壓力,但打到他自己20-25%,就跳到最遠(yuǎn)距離然后跑路。
切防御,拖沖鋒、震蕩波、沉默等短冷卻技能的cd,同時(shí)磨掉你的天鬼時(shí)間,天鬼一旦飛走,勝利的天平就轉(zhuǎn)向了戰(zhàn)士一邊,沒(méi)有天鬼的火力支援,dk對(duì)戰(zhàn)士的復(fù)蘇之風(fēng)也是很無(wú)奈的,而dk的回復(fù)技能第一波早已交掉,此時(shí)無(wú)法冷卻完畢,靈界回血一口只有2萬(wàn)多,基本無(wú)力回天了。
所以dk的對(duì)策就是開(kāi)局做好防守不要全力進(jìn)攻,戰(zhàn)士前65%血是很虛的,留好符能,打到戰(zhàn)士40-45%左右,再開(kāi)天鬼,把天鬼的覆蓋時(shí)間盡量重合戰(zhàn)士的低血量時(shí)間以壓制住復(fù)蘇回血。
c.改出窒息,能更好打一些,還有就是不管什么戰(zhàn)士,千萬(wàn)不能省技能,短控層出不窮,傷害又猛,少解一個(gè)震蕩波或者少開(kāi)一個(gè)冰固,亂按也把你按死了。
d.另外說(shuō)下戰(zhàn)爺現(xiàn)在也非常拉風(fēng),沖鋒帶火,耍帥的話可以援護(hù)戰(zhàn)旗沖鋒回來(lái),大跳跳開(kāi)沖鋒回來(lái)。而我們只能站在原地像二傻子一樣砍,就算表演個(gè)拉盾反,也靠的是戰(zhàn)爺?shù)募寄堋J挚炜此呔屠?,有時(shí)也能破個(gè)沖鋒。
e.總之雙方大技能都在手,還是有的一戰(zhàn),但若運(yùn)氣太差被爆十幾行,那神仙也救不了。
2.懲戒騎 難度 1星
a.盡量保持對(duì)方0buff,他風(fēng)箏你是不可能的,自由最多2下驅(qū)沒(méi),解脫幾次就沒(méi)藍(lán)了,如上文所說(shuō)dk有解暈鏈,懲戒騎一味打消耗沒(méi)有前途,讓他耗無(wú)妨。
b.不見(jiàn)翅膀狂熱大叔,制裁別瞎解,至少也得留個(gè)褻瀆或章給翅膀。
c.新狂熱是武器變灰燼使者,特效很明顯,翅膀和大叔就更不用說(shuō),啥也不開(kāi)的制裁,懲戒騎要么是被你打的壓力太大防御制裁加加血,要么就是騙你章的。
d.騎士不插順恐雕文基本沒(méi)有任何打頭,插了也很難贏dk,只要dk別失誤,怕就怕人家沒(méi)開(kāi)技能你把3個(gè)解暈全丟了,制裁一波翅膀狂熱被帶走。
e.如果懲戒騎上來(lái)就真男人跟你對(duì)A,反魔盾+絞殺+冰固+撓,拆爆發(fā)不難。
3.冰法 難度 3星
a.開(kāi)局蟲(chóng)群反魔盾2冰觸,一半幾率能把冰盾扒掉,無(wú)腦驅(qū)散,冰法現(xiàn)在很多重要技能如冰霜炸彈,大冰環(huán),都需要讀條,沒(méi)有盾會(huì)非常難受。
b.瞬發(fā)傷害技能冰槍?zhuān)呀?jīng)削弱,雖然暴起來(lái)還是很疼,但由于寒冰指獲得減少,再加上dk擁有多個(gè)解除深結(jié)的技能,所以冰法已經(jīng)好打了很多,見(jiàn)招拆招即可。
c.和dk的寶寶一樣,水人也是非常脆弱的,脆弱到法師如果敢在冰箱里呆滿(mǎn),水人就一定會(huì)死,因它本身就被你蟲(chóng)群血沸a掉不少,補(bǔ)兩刀靈界就差不多了,現(xiàn)在法爺召喚水人要讀條的哦,換甲也要讀條的哦。
d.極冷cd現(xiàn)在只有3分鐘,自帶30%回血,撐住,別嚇?biāo)懒恕?
e.另外可以預(yù)料的情況是,未來(lái)會(huì)有很多冰法在和dk決斗時(shí)狂喝諾格弗格之類(lèi)的東西,buff多驅(qū)不到冰盾,那就麻煩了。
4.火法 難度 5星
a.先說(shuō)說(shuō)火法的改動(dòng),知己知彼,:相比冰法,火法可以說(shuō)是翻天覆地——獲得了冰盾,深結(jié),極冷,等原本冰法特有的強(qiáng)力技能。
b.我們都知道火法只要有單體直接法術(shù)連爆2下就能出瞬發(fā)炎爆,問(wèn)題來(lái)了,如今火法有了新火沖,這個(gè)技能牛逼之處在于——是必爆的。
這意味著只要灼燒爆了1下,補(bǔ)個(gè)火沖就能給瞬發(fā)炎爆了。
c.新燃燒在5.0,cd已經(jīng)改為45秒,45秒,是不是很熟悉,因?yàn)榫褪欠茨Ф艿腸d,你一定會(huì)想到用反魔盾抗燃燒了,但很抱歉,你沒(méi)有這個(gè)機(jī)會(huì):燃燒附帶3秒昏迷(30秒cd的深結(jié),45秒cd的燃燒,設(shè)計(jì)師都幫法爺算好回避遞減了哦),昏迷結(jié)束給個(gè)強(qiáng)反,如果你不是碎法武器,每個(gè)燃燒基本吃滿(mǎn),有的時(shí)候,法爺把燃燒送給了你,然后砰地一聲關(guān)上了冰箱門(mén),冷冷的看著你dot跳死。。太傷感了。
d.為防止上面這種情況,請(qǐng)記得靈界狂砍冰箱。
e.火沖自帶傳染dot,所以事實(shí)上火法只要想殺狗,就真的像殺狗一樣容易。
f.唯一給火法壓力的機(jī)會(huì)是天鬼,但是法爺只要輕輕一個(gè)冰環(huán)三定人狗鳥(niǎo),瀟灑的分身拖人,然后飄逸的閃現(xiàn)到遠(yuǎn)方頭也不回,等dk一家三口頂著分身的冰箭減速磨磨蹭蹭爬過(guò)去,天鬼持續(xù)時(shí)間早就到了。
g,陳述完畢說(shuō)下打法,開(kāi)局照舊蟲(chóng)群反魔盾,紅名先冰鏈鎖住,再驅(qū)散,符文武器再雙驅(qū)散,此時(shí)定身結(jié)束,寶寶撓住,給模擬,如交章,補(bǔ)絞殺,能動(dòng)后強(qiáng)反閃現(xiàn)的話交章拉,吃龍息不要猶豫,褻瀆、冰鏈、開(kāi)天鬼、驅(qū)散不要再無(wú)腦驅(qū),盡量保持冰鏈把對(duì)方定在褻瀆里面,這10秒法爺必然交冰箱,冰箱出來(lái)還手握一個(gè)冰固一個(gè)巫妖。
不怕深結(jié)不怕羊,想盡一切辦法阻止對(duì)方喚醒,然后開(kāi)始被拉開(kāi)風(fēng)箏,明智一點(diǎn)的火法根本不會(huì)停下來(lái)搓火球然后被你追上,冰霜炸彈減速,然后就一直跑讀灼燒等爆,補(bǔ)火沖送瞬發(fā)炎爆,這時(shí)dk進(jìn)退維谷。
需要看寶寶能否摸到對(duì)方,如果可以,冰觸驅(qū)散,傷害讓寶寶打,如果寶寶也摸不到,不要驅(qū)散了,冰鏈定人,50%減速是追不到法爺?shù)模詫殞毧棺∵@20秒左右的法爺showtime,第二次反魔盾就是決勝負(fù)的時(shí)刻。
你說(shuō)法爺還有極冷吶?你說(shuō)啥?
總之就是開(kāi)局要黏住,不惜一切代價(jià)打出壓力。
還有就是開(kāi)局如果失了主動(dòng)權(quán),再中龍息不要著急解了,因?yàn)楹芏嗷鸱ㄏ矚g龍息+大冰圈,可以看看對(duì)手動(dòng)向再?zèng)Q定解不解。
h.當(dāng)然比較一般的火法還是很好打的,他一上來(lái)幾連控全被你破掉,他就慌了,越打越被動(dòng),甚至?xí)粷M(mǎn)血虐,但這種情況應(yīng)該不計(jì)入難度評(píng)價(jià)。
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