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《孤島驚魂3》詳細(xì)評測:收官之作華麗揭幕

發(fā)布時(shí)間:2012-11-28 15:47 來源:3DM  作者:氣球

 

  游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——9.5分

  游戲的主線戰(zhàn)斗主題就是不斷的解放被強(qiáng)盜占據(jù)的村莊,而方法就是干掉村莊內(nèi)的所有敵人。當(dāng)然戰(zhàn)斗過程是憑玩家自喜好而選擇的的,可以像《使命召喚》那樣無腦突突突殺進(jìn)去,也可以像47大光頭那樣一般神不知鬼不覺的滲透到敵人的后方,還能夠架著狙擊槍殲敵于千里之外。

  搭配相應(yīng)的技能和武器將讓戰(zhàn)斗更加輕松。本作的武器種類相當(dāng)豐富的,總共會有39中武器共大家選擇,并且配件種類繁多,每一把武器都能改造成數(shù)十種變化,武器的解鎖和使用會隨著游戲進(jìn)程和金錢解鎖,不同關(guān)組合使用不同武器會帶來不同變化。

  支線任務(wù)也有很多,玩家可以通過散落在各處的告示板接下各類任務(wù)賺取賞金。

  狩獵系統(tǒng)育碧在《刺客信條3》上玩過一把后又搬到了《孤島驚魂3》上,狩獵與孤島這兩個(gè)元素也算是相當(dāng)合適。在孤島上,你能看到肉食動(dòng)物捕食的精彩場面,當(dāng)然也面臨著被捕食的危險(xiǎn)。

  動(dòng)物資源除了作為經(jīng)濟(jì)來源之外,也成為了升級裝備的素材。比如子彈數(shù)方面,如果想要攜帶更多的子彈玩家就需要捕獵一些危險(xiǎn)性更大的動(dòng)物諸如鯊魚之類的,剝皮之后制成更大的子彈帶,擴(kuò)充可攜帶數(shù)量。

  根據(jù)育碧公布的烏鴉群島地圖,上面總共標(biāo)記了15種動(dòng)物,根據(jù)這些生物的屬地來判斷,烏鴉群島應(yīng)該位于南太平洋島鏈。這15種生物包括:加拉帕戈斯海龜、食火雞、禿鷲、金錢豹、鹿、水牛、亞洲黑熊、野豬、海鰻、科莫多巨蜥、波利尼西亞狼、咸水鱷、藍(lán)鯊、獼猴、魔鬼魚。

孤島驚魂3

  不同的動(dòng)物會提供不同的素材,而狩獵這些動(dòng)物也需要不同的武器和方法,如鹿需要在遠(yuǎn)處用弓箭射擊,而亞洲黑熊需要鹿的尸體作為誘餌和重火力武器擊斃。

  除了動(dòng)物之外,島嶼上的植物也會成為玩家賴以生存的素材,收集植物提煉藥劑,可以調(diào)制出從治療效果的回復(fù)藥到捕獵用的麻痹藥等道具?!豆聧u驚魂3》將荒島險(xiǎn)境和生存求生要素完美緊密結(jié)合,讓我不由得想起《魯濱遜漂流記》,當(dāng)主人公在最開始僅憑數(shù)量非常有限的幾件工具慢慢發(fā)展生活下去后,那種代入感和爽快感絕不是一些網(wǎng)絡(luò)YY小說所能比擬的!

  由于烏鴉群島面積很大,單憑步行儼然無異于癡人說夢。因此制作組將載具要素從《孤島驚魂2》中完美繼承發(fā)揚(yáng)下來,玩家們可以海陸空任意闖蕩。即使是空中我們也有滑翔機(jī)可以用。

  另外說一句,載具可不單純是耍帥的工具,除了提供快速旅行功能之外,游戲中還設(shè)有載具競速這一小游戲,可用來賺零花錢。當(dāng)然小游戲也不僅僅包括競速這一種,諸如撲克、射擊比賽、和喝酒游戲,通過贏得游戲可以賺到一些小錢,這種附加小游戲要素不僅僅體現(xiàn)了制作組的誠意和創(chuàng)新意識,很多時(shí)候一些出彩的小游戲更能為游戲增色不少。

  本作最具特色的系統(tǒng)是紋身系統(tǒng),主角通過好朋友紋身師Dennis紋身的方式習(xí)得特殊的技能,技能將有效強(qiáng)化主角的行動(dòng)。不同紋身技能將對應(yīng)為3條強(qiáng)化路線,鷹(遠(yuǎn)距離射擊與移動(dòng)性),鯊魚(近距離突襲及治療)和蜘蛛(潛行和生存)。

  用Dennis的話來講,你是一名勇士,而紋身將會讓你找回真正的自己!

  網(wǎng)上公布的合作模式支持分屏和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)線,玩家可按照自己的偏好訂制角色的武器、配件、技能,打造符合自己特色的角色與同伴協(xié)力過關(guān)。當(dāng)然在協(xié)力的過程中也存在彼此之間的競爭,比如人頭數(shù)之類的。

  故事劇情將有與單人模式完全無關(guān)的展開。多人模式的角色有貪污POLICE、職業(yè)殺手、惡棍和退役軍人,這背景完全不同的四人機(jī)緣巧合的走到了一起,只為一個(gè)共同的目的,那即是討伐那個(gè)騙光了他們錢的船長。

  總結(jié):游戲系統(tǒng)豐富,RPG要素很濃,高自由度的游戲方式讓整個(gè)游戲耐玩度十足。

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