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發(fā)布時(shí)間:2012-11-23 12:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:Damocs
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作者:Damocs 指導(dǎo):豆油王
“我不知道第三次世界大戰(zhàn)人類會(huì)用什么武器來打,但第四次世界大戰(zhàn)肯定用的是木棍和石塊?!?
如今電子游戲中的武器威力越來越大,但總是有一些愚蠢的設(shè)計(jì)讓我們郁悶不已。正如這句《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中引用的名言所說,甚至最原始的棍棒石塊都要比它們強(qiáng)得多。我們這里提到的并不是那些以驚悚惡搞為目的的道具(比如《超時(shí)空之輪》里的拖把,或是《蚯蚓戰(zhàn)士2》里的泡泡槍),而是開發(fā)者設(shè)計(jì)用于實(shí)戰(zhàn)的武器。
以下就為您盤點(diǎn)游戲史上最爛的15件武器。
15.刺針槍---《光暈:進(jìn)化戰(zhàn)爭(zhēng)》
如果能夠精確瞄準(zhǔn)射擊固定的靶標(biāo),且手頭有充足的彈藥,刺針槍會(huì)是一把好槍。不幸的是,《光暈》中的角色通常是在跑動(dòng)中進(jìn)行射擊(有時(shí)甚至是變向移動(dòng)),瞄準(zhǔn)目標(biāo)是非常困難的,要是沒有充足的子彈,你就死定了。設(shè)計(jì)者并不是沒有事先提醒過我們---“刺針”這個(gè)詞的通常意味著刺激,激怒,挑釁。槍如其名,故而這款槍的設(shè)計(jì)并非意在殺死敵人,而只是騷擾之。問題在于,殺死敵人在《光暈》中是至關(guān)重要的。幸好,通過借鑒傳統(tǒng)手槍的原始強(qiáng)力屬性,刺針槍在《光暈》系列的后續(xù)游戲中得到了改良。
14.手榴彈---《輻射1&2》
多虧了技能的重新分配,手榴彈在《輻射》系列的后續(xù)幾部游戲中算得上相當(dāng)有用的道具。然而在這個(gè)系列早期,基于等角投影圖形引擎,僅有單機(jī)版本的時(shí)代,有一項(xiàng)技能叫“武器投擲”,僅對(duì)手榴彈及其他投擲類武器有效(比如長(zhǎng)矛和…額,主要是長(zhǎng)矛)。如果你給這個(gè)技能加點(diǎn)升級(jí),肯定會(huì)被氣瘋掉,因?yàn)槭至駨棽坏珨?shù)量少,且大多沒效果,至少能找出50種比它更有用的技能。而如果投擲技能等級(jí)太低,扔出的手榴彈會(huì)直接在你腳邊炸響,而非任何你希望它炸到的地方,你的角色突然喪失了基本的掌控能力。如果這時(shí)Vic沒有碰巧在背后放冷槍,就已經(jīng)謝天謝地了。
13.香蕉皮---《馬里奧賽車系列》
在馬里奧賽車中保持領(lǐng)先簡(jiǎn)直是個(gè)噩夢(mèng),時(shí)刻提防著被藍(lán)龜殼炸到,每次轉(zhuǎn)彎都必須用上漂移,但這些都不如投錯(cuò)道具糟糕。一般情況下,每次你需要投出一個(gè)綠龜殼或是香蕉皮。綠龜殼可以向前或是向后投,是個(gè)很有用的道具。香蕉皮呢?差得遠(yuǎn)了。如果向后扔,它會(huì)穩(wěn)定地分散后續(xù)車輛的注意力,抓在手里,勉強(qiáng)充作劣質(zhì)的盾牌,而如果往前扔,唯一的結(jié)局就是讓你自己人仰車翻。
12.匕首---《惡魔城》
和吸血鬼搏斗從來不是一件輕松的事,而《惡魔城》中的這款匕首只會(huì)讓它難上加難。殺傷力低,難以瞄準(zhǔn),幾乎肯定要在必要的時(shí)候換上更好的副武器才能順利通關(guān),且大大影響你的心情。這簡(jiǎn)直和阿魯卡多(Alucard)發(fā)現(xiàn)父親是用他的名字(Dracula)的反寫為他起名時(shí)同樣崩潰。
11.火焰噴射器---《魂斗羅》
公平地說,你可以認(rèn)為《魂斗羅》里的武器除了散彈槍以外都是最爛的,因?yàn)樯棙屢苍S是有史以來所有游戲中最好的槍。即使在剩下的這些爛武器中,火焰噴射器都顯得尤為刺眼。很難想象火焰噴射器居然會(huì)是任何一款游戲中最糟糕的武器,但在《魂斗羅》里確實(shí)如此。它發(fā)射出的子彈是個(gè)緩慢環(huán)繞前行的火球,就算那個(gè)幾乎沒法精確瞄準(zhǔn)的火焰激光都比這火球強(qiáng)點(diǎn)。下回政府要是派兩個(gè)花花公子去接管軍隊(duì),至少得給他們分發(fā)足夠的散彈槍才有搞定的可能吧。
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