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元素之力:墮落女巫——手動(dòng)修改血統(tǒng)方法

發(fā)布時(shí)間:2012-11-17 10:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一直很想改血統(tǒng),可苦于我是在太菜,找不到方法,直到看了Trog帝國的血統(tǒng)修改,突然發(fā)現(xiàn)一條苦逼的道路!!

  廢話不多說了,現(xiàn)在附上修改方法。

  首先呢,在你的游戲運(yùn)行目錄/data/English/下 有好多的文件,找到CoreAbilities.xml,及CoreUnitStats.xml

  這兩個(gè)文件都可以用記事本打開。其中CoreAbilities.xml中有血統(tǒng)的定義,而CoreUnitStats.xml則定義了單位的屬性,比如攻擊,主動(dòng),移動(dòng),負(fù)重,抗性什么的啊啊啊啊啊。

  在CoreAbilities.xml中查找Blood

  你會(huì)找到

  --血統(tǒng)名稱

  --血統(tǒng)名稱,給單位替換血統(tǒng)就是這個(gè)

  Altarian Blood--血統(tǒng)名稱

  +10% Experience--血統(tǒng)介紹

  RoundCrest_Altar.png--血統(tǒng)圖片

  --從這里定義血統(tǒng)的屬性

  Unit

  AdjustUnitStat

  UnitStat_ExpBonus--血統(tǒng)包含的屬性,

  10--屬性的值

  +10% Experience--介紹,你在游戲中看到的血統(tǒng)介紹就是它了

  

  0

  

  5

  

  

  

  而這段是一個(gè)完整的屬性的定義方式,我們可以以此方式添加或修改血統(tǒng)屬性

  --從這里定義血統(tǒng)的屬性

  Unit

  AdjustUnitStat

  UnitStat_ExpBonus--血統(tǒng)包含的StrVal,必須與CoreUnitStats.xml中的定義相同才有效果

  

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