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發(fā)布時(shí)間:2012-11-07 09:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:J
1998年第一代《盟軍敢死隊(duì)》問(wèn)世,全新的游戲模式為其獲得了100W的銷(xiāo)售記錄,其資料片《深入敵后》也獲得無(wú)數(shù)贊譽(yù),銷(xiāo)售出35W套。
在那個(gè)廣電總局還沒(méi)有覺(jué)醒的年代,《盟軍敢死隊(duì)》在國(guó)內(nèi)也受眾多玩家所青睞,絞盡腦汁的游戲體驗(yàn),讓許多玩家為此瘋狂。當(dāng)年的“電腦室”“電腦游戲吧”都必須安裝有這款游戲。
續(xù)作《盟軍敢死隊(duì)2》帶著全新的3D引擎面世,細(xì)致的任務(wù)系統(tǒng),更復(fù)雜的室內(nèi)場(chǎng)景,無(wú)不讓盟迷大為感嘆,并在原作的難度上稍微降低,更貼近剛學(xué)會(huì)用鼠標(biāo)的玩家。是否佳作,銷(xiāo)量說(shuō)話,《盟軍敢死隊(duì)2》短時(shí)間內(nèi)銷(xiāo)量破百萬(wàn)。該作無(wú)論是游戲性還是畫(huà)面、音樂(lè)、故事背景等體驗(yàn)都相當(dāng)出色,實(shí)屬盟軍系列經(jīng)典之最。
《盟軍敢死隊(duì)3》經(jīng)歷無(wú)數(shù)坎坷,Pyro Studios被Eidos收購(gòu)之后,一度失去了游戲開(kāi)發(fā)的最終決策權(quán),胎齡數(shù)月的《盟軍敢死隊(duì)3》面臨流產(chǎn)可能,但最終在E3上宣布了發(fā)售時(shí)間。可惜的是,同樣的3D引擎,甚至經(jīng)過(guò)優(yōu)化,卻沒(méi)有帶來(lái)什么實(shí)質(zhì)上的改變。畫(huà)面與2代相比提升甚小,唯一多了特效,可以看到下雪、下雨……這成為了最終作,作品質(zhì)量可想而知。
現(xiàn)在就讓我們來(lái)回顧下這個(gè)曾讓老玩家癡迷的已逝去的經(jīng)典游戲系列。
《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》
由Pyro Studios公司推出的一個(gè)極具創(chuàng)意的以二戰(zhàn)真實(shí)歷變?yōu)楸尘暗募磿r(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲中要帶領(lǐng)一隊(duì)特種兵潛入德軍后方,完成一系列危險(xiǎn)的任務(wù),然后安全撤離。游戲突出了人的能力和個(gè)性,要想完成游戲中的任務(wù),必須清楚地了解每個(gè)隊(duì)員的特點(diǎn)和能力。
《盟軍敢死隊(duì):使命召喚》
作為一名卓越的戰(zhàn)士加入著名的盟軍敢死隊(duì)之列。現(xiàn)在,你將被再次授命去執(zhí)行8個(gè)千鈞一發(fā)的危險(xiǎn)任務(wù)。已經(jīng)在代號(hào)為“深入敵后”的系列行動(dòng)中積累了豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),而或許還是一個(gè)剛剛踏上戰(zhàn)場(chǎng)的新兵——但無(wú)論怎樣,現(xiàn)在,正是將自己的膽識(shí)以及天才的戰(zhàn)術(shù)指揮能力發(fā)揮到極至的大好時(shí)機(jī)。
《盟軍敢死隊(duì)2:勇往直前》
創(chuàng)造了有史以來(lái)最為真實(shí)、細(xì)致的游戲場(chǎng)景。你將再一次指揮這些堅(jiān)韌不撥的精英敢死隊(duì)員,去完成一個(gè)個(gè)扭轉(zhuǎn)歷史的偉大任務(wù),與法西斯抗?fàn)幍降?。從第三帝?guó)的心臟到陰森恐怖的寇地茲堡集中營(yíng),以及太平洋上的日軍航空母艦。
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