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發(fā)布時(shí)間:2012-11-06 17:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
游戲音效
從未在一款射擊游戲中體驗(yàn)過(guò)這樣完美的音效,尤其是第二關(guān)卡的庭院,幾乎讓人燃燒的戰(zhàn)斗音樂(lè)響起,結(jié)合劇情與戰(zhàn)斗畫(huà)面,將游戲的緊湊節(jié)奏呈現(xiàn)在玩家面前。游戲音效美中不足的部分當(dāng)屬槍彈打擊的聲音不夠真實(shí),槍彈打擊在人體身上的時(shí)候也聽(tīng)不到敵人痛苦的叫聲,所有人都像打了止痛劑一樣中槍?zhuān)孀∈軅课痪徛瓜?。其他,?duì)話的時(shí)候,不僅聲音隨著距離變化,還會(huì)隨著環(huán)境變化(例如在噴泉的流水下聽(tīng)隊(duì)友的對(duì)話,就能聽(tīng)見(jiàn)顫音)
精美的音效,使得游戲的進(jìn)行過(guò)程仿佛一場(chǎng)電影。
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