你無法忽視的炫舞特色——傳統(tǒng)模式 GT勁舞團2
發(fā)布時間:2010-11-19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
傳統(tǒng)模式雖然并非是炫舞的特色,但是作為舞蹈游戲最基本的模式
同時也是最經(jīng)典的模式,很多模式都是又這個模式變化而來
其實不管玩什么模式追求的,就是高分傳統(tǒng)也不例外,個人就以個人的觀點談談
怎么樣可以在傳統(tǒng)上得到高分,判定很重要,自然有了高的判定才有高的得分
那么怎么樣才能有高的判定呢,所謂高的判定并非單單只的是p
而是p的連續(xù)性和穩(wěn)定性,首先準備工作
設置
打開設置調(diào)到聲音欄把音效開大打聲音開小
有人會疑惑這樣就能提高p么
答案是肯定的能因為這樣每次p中的時候聲音相對的會明顯一點
這樣非常有利于尋找p的位置
調(diào)整視角,進入游戲關閉背景以免被背景所干擾
快速的按12下f2把人物拉遠再拉到右邊
以免人物跳動的時候擋住或模糊你右邊的判定點
調(diào)整心態(tài),放松一下,活動一下手腕準備戰(zhàn)斗
音符輸入,有人認為音符快速的輸入完就好了和p沒有什么關系
可是我這么認為,我覺得音符輸入也要按著歌曲的bpm的快慢的節(jié)奏來
有經(jīng)驗的朋友一定會知道有時候一走神
小珠子都走很一段距離了才去輸入音符
打亂了平時輸入音符的節(jié)奏快速的輸入完
然后按空格判定結(jié)果別說是p就連gr都沒有
其實這種現(xiàn)象很好解釋就像是你不能一手畫圓原一首畫方一樣
兩只手其實是有聯(lián)系的不能分開的自然你右手輸入的節(jié)奏亂了
標簽:GT勁舞團2
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