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發(fā)布時(shí)間:2012-10-31 13:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
未來還將開放14V14和軍團(tuán)PK,相比場(chǎng)面比現(xiàn)在還要激烈。
而進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,就可以接觸到“戰(zhàn)爭(zhēng)工坊”系統(tǒng)了?!皯?zhàn)爭(zhēng)工坊”也是游戲的特色之一。所謂“戰(zhàn)爭(zhēng)工坊”,也就是類似MOBA游戲中可讓玩家自主選擇英雄的設(shè)置。每個(gè)職業(yè)都配備了相應(yīng)的裝備與技能,在一開始我們可以選擇系統(tǒng)免費(fèi)提供的三個(gè)預(yù)設(shè)角色——戰(zhàn)士、法師和弓手。
戰(zhàn)爭(zhēng)工坊則是個(gè)很自由的系統(tǒng),在預(yù)設(shè)中可以選擇系統(tǒng)搭配好的職業(yè)
而在后期,當(dāng)玩家達(dá)到一定技能水準(zhǔn)時(shí),可嘗試使用自定義方案,來自主的選擇你想要裝備的防具和武器,以及角色所配備的技能。充滿了高度的自由性。
當(dāng)然可以自定義選擇你的裝備和技能
總而言之,《末日之光》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上創(chuàng)新很大,在首測(cè)純PVP的體驗(yàn)中,小編認(rèn)為游戲?qū)?zhàn)略的思考和技能的選擇比戰(zhàn)斗中的操作性來得更為重要。而游戲的技能和裝備的平衡性,也將是對(duì)開發(fā)組的一個(gè)很大的考驗(yàn)。至于更多內(nèi)容,讓我們一起來期待下次測(cè)試吧!
角色屬性面板與搭配的技能
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