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發(fā)布時(shí)間:2011-08-04 來(lái)源:游俠 作者:ninjaryu3000 編輯:郎進(jìn)進(jìn)
2、心得
A、靈魂附體后的小動(dòng)物可以更容易找到藥材和石像;
B、尋寶蝴蝶只用于尋找忍術(shù)卷軸,建議在每關(guān)一開(kāi)始用一下,確定這關(guān)有沒(méi)有忍術(shù),這樣對(duì)找藥材沒(méi)興趣的人就可以專注于過(guò)關(guān)而不至于錯(cuò)過(guò)找卷軸。忍術(shù)卷軸的附近一定有需要的插花,找的時(shí)候最好仔細(xì)一點(diǎn)。
C、大魚(yú)那關(guān)用普通魚(yú)竿釣它,魚(yú)竿會(huì)斷,而且大魚(yú)就此消失。最好先完成找叔叔的任務(wù),得到新魚(yú)竿后,釣上一陣子魚(yú)(補(bǔ)血不多,但在不愛(ài)找藥材的情況下還是很有用的)再釣它,由它帶你去水城的里面。
D、逃離雪崩那關(guān),我真是抓狂了!反復(fù)完了幾十次,就是逃不出,都要瘋了的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),原來(lái)和劃水一樣可以加速的…… 即便如此,在有時(shí)候連前路的看不仔細(xì)的情況下,控制斗笠不經(jīng)常翻還是需要一定經(jīng)驗(yàn)滴~~~~~
E、遇到音魔盡量先滅他,不然老是會(huì)有新武士出現(xiàn),當(dāng)然,喜歡練級(jí)滅小怪的除外;
F、中后期在城堡里優(yōu)先消滅站在高處的弓箭手,否則麻煩;
G、道具在中期得到后就開(kāi)始用吧,后期也沒(méi)有太多要使用的地方,不必?cái)€下一堆;
H、忍術(shù)一旦獲得就不再消失了,就是說(shuō),你獲得忍術(shù)后不久Game Over了,重新開(kāi)始在未獲得忍術(shù)的記錄點(diǎn)上,但事實(shí)上你的物品欄里已經(jīng)有了新忍術(shù)了,不必再去尋找一回;
I、游戲多處有提示,屏幕右邊顯示帶問(wèn)號(hào)的H,此時(shí)按“H”鍵既可獲得解決方法;
J、游戲中很多地方需要猛按鍵,比如開(kāi)門的空格和釣魚(yú)的鼠標(biāo)左鍵等等,希望大家有個(gè)好鍵盤。
另外,游戲里用尾隨暗殺和Shun的猥瑣打法都很安全,最主要的是有很多樂(lè)趣~~~
3、寫在最后
作為一款忍者游戲,《迷你忍者》既不像《天誅》那樣有著極具忍者味道地嚴(yán)謹(jǐn),也不像《忍龍》那樣有著爽快的砍殺感。但他畫面清新,人設(shè)可愛(ài),配音也很有趣,特別是那些小武士說(shuō)的“哎呀呀呀呀,nin nin nin~ ninja
ninja ! ”,聽(tīng)了就想笑。游戲畫面隨時(shí)卡通,也有著夕陽(yáng)西下、冬日白雪、夜幕深沉的各種美景,另外隨著場(chǎng)景的變化,人物的小動(dòng)作也會(huì)有細(xì)微的變化:小忍者走路時(shí)還不停左顧右盼,跑起來(lái)還會(huì)把自己的刀鞘把住。到了雪之城,主角沒(méi)事就只凍得打哆嗦而不會(huì)四處亂看了。在游戲后期多位角色登場(chǎng)后,很多關(guān)卡的通過(guò)有著種種不同的方式,暗殺、忍術(shù)、放釘子、扔手雷等等,只要覺(jué)得好玩,都可以去嘗試。
總之,個(gè)人覺(jué)得游戲本身是提供樂(lè)趣的,如果你玩了會(huì)給你帶來(lái)樂(lè)趣,就夠了,不必在意是大作還是小品游戲,浮云。
時(shí)間有限,能力有限,就寫到這兒吧。
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