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云頂之弈10.18新版最強(qiáng)6戰(zhàn)地陣容推薦 黃金6戰(zhàn)地陣容攻略教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2020-09-08 10:03:04來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

云頂之弈
云頂之弈競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)策略冒險(xiǎn)策略對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大?。?em>61.11M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v12.6.4305018

云頂之弈10.18六戰(zhàn)地陣容怎么搭配?新版本黃金6戰(zhàn)地陣容怎么玩?“黃金6戰(zhàn)地”這個(gè)套路在10.18版本更新之后非常強(qiáng)勢(shì),適合賽季末沖分使用。下面帶來云頂之弈10.18黃金6戰(zhàn)地陣容玩法分享,希望對(duì)棋友們有所幫助。

云頂之弈10.18新版最強(qiáng)6戰(zhàn)地陣容推薦 黃金6戰(zhàn)地陣容攻略教學(xué)

這個(gè)陣容的站位男槍、俄洛伊、石頭人三張比較具有坦度的英雄頂在第一排站位,其他的遠(yuǎn)程英雄沉底位站位,核心點(diǎn)在于保護(hù)大嘴這張牌,只要保的住輸出核心,輸出就很可觀。

【運(yùn)營(yíng)思路】

前期運(yùn)營(yíng)

玩D戰(zhàn)地的很容早期一定要想盡一切辦法去吃連勝,這個(gè)陣容如果早期穩(wěn)不住血,那后期更別打了,因?yàn)檫@個(gè)陣容屬于一個(gè)前期D系的陣容,早期的過渡陣容選擇可以利用俄洛伊+石頭人的體系,也可以考慮大嘴、男槍的體系過渡,采用這些比較主流的過渡陣容能更輕松的獲得連勝,前期的利息都是為了進(jìn)入D牌階段來準(zhǔn)備的,所以商店跳牌盡量拿體系內(nèi)。

陣容核心小件:(反曲之弓)(鎖子甲)(負(fù)極斗篷)

六戰(zhàn)地的陣容出裝可以出反曲弓,大嘴作為陣容的主核會(huì)比較依賴一些攻速裝備例如電刀、颶風(fēng)都是大嘴比較需要的裝備,后續(xù)考慮的裝備可以是鎖子甲,能合成反甲、紅buff之類的裝備,如果早期有小件還可以拿負(fù)極斗篷,這個(gè)陣容其他英雄給裝備給肉裝會(huì)更多。

后期運(yùn)營(yíng)

這個(gè)陣容的后期運(yùn)營(yíng)不如說是前期的D牌節(jié)奏,前期開局不要主動(dòng)去升人口,體系內(nèi)的牌就拿魔騰、俄洛伊,大嘴、男槍石頭人的組合,一般打完石頭人以后在3-2階段可以很自然的升到五人口,然后就開始D牌,先把體系內(nèi)的低費(fèi)卡(主要是一費(fèi)卡)都追到兩星,讓就卡著50金的利息來搜牌,千萬不要一口氣都All in了,那后面連翻身的資本都木有了。早期考慮的追三是俄洛伊、男槍、大嘴三張一費(fèi)卡的追三,在搜牌的時(shí)候可以考慮留一只蛇女,如果打完刺客野以后還是沒有三星,就搜到還有20金,早期運(yùn)氣好俄洛伊很快上三星以后就惡意直接拉六人口,有三星俄洛伊前期吃連勝是妥妥的。后面的運(yùn)營(yíng)就是想辦法湊六戰(zhàn)地,上七以后就帶索拉卡湊兩秘術(shù)的羈絆,上八以后的血量健康就迅速搜厄加特補(bǔ)出六機(jī)甲,有條件可以考慮上九人口沒有條件就想辦法讓厄加特當(dāng)去打出更強(qiáng)的進(jìn)攻性,實(shí)用性高。

可替換卡牌

石頭人這個(gè)點(diǎn)是可以替換的,如果在早期的D牌環(huán)節(jié)石頭人追到了三星后期就不要拿其他的斗士去換,如果石頭人一直星級(jí)都不高,后期就考慮拿一張更貴的斗士牌去替換石頭人。

【核心英雄及出裝】

俄洛伊的出裝主要是肉裝,反甲+龍牙讓俄洛伊在面對(duì)AD、AP的體系都不虛,離子火花的性價(jià)比也很高,對(duì)于前排的俄洛伊相對(duì)會(huì)比較適應(yīng)一些,能減少AP陣容魔抗和打輸出。

克格莫是這個(gè)陣容比較重要的一張輸出牌,可以說是主力輸出點(diǎn),如果對(duì)手的回復(fù)陣容比較多,例如星神體系,可以帶紅buff,如果沒有就折劍者+電刀體系,颶風(fēng)主要是掛件。

厄加特的出裝推薦做出青龍刀,配合藍(lán)buff能打出較強(qiáng)的藍(lán)量回復(fù)的效果,能讓厄加特更快的放出技能,所以厄加特的出裝一般就掛藍(lán)量裝就行了,其他裝備不用給太多當(dāng)累贅。

【陣容優(yōu)劣】

①在10.18版本中后期的陣容太多了,前期會(huì)去D牌的玩家并不多,所以玩戰(zhàn)地利用了這個(gè)空子,成型會(huì)更容易一些,所以看似是D牌,其實(shí)早期低費(fèi)卡的追三都盡在掌握中。

②這個(gè)陣容不會(huì)很貴,所以大后期會(huì)比較被動(dòng)一些,盡量在中后期就結(jié)束戰(zhàn)斗,如果給一些發(fā)育類型的陣容追到了大后期,那這個(gè)戰(zhàn)地的陣容可能就僅僅只能是止步前4來吃分。

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