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誅仙手游烈山怎么玩 烈山技能加點(diǎn)天書法寶灌魔全方位攻略

發(fā)布時間:2020-07-27 11:09:57來源:貼吧作者:Anakin___

誅仙手游
誅仙手游大型游戲手機(jī)版可以懷孕生子外貌自定義
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>1.24G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2.838.1

誅仙手游烈山上線已經(jīng)有一個多月,前后經(jīng)歷了多次調(diào)整后終于定型。對這個職業(yè)大家也有一些了解,總的來說,就是高輸出、自身脆皮、克合歡。本篇攻略主要講解一下烈山的主要技能分析,和各個PVP模塊的打法思路。

一、技能

1、 流派與定位:

總體來看,烈山的技能設(shè)計輸出很強(qiáng),保命不足,但擁有全職業(yè)及全法寶中CD最短的解控技能,有多個禁療手段,主要回復(fù)手段是大羿王期間多次使用蓄力技能帶來的天書回復(fù)和多次使用赤烏墜的吸血,大部分技能特效是針對合歡設(shè)計,很克制合歡。不過從實(shí)戰(zhàn)角度講,合歡的強(qiáng)度還是過高,并且因為烈山?jīng)]什么操作上下限,較為簡單粗暴,而合歡操作上下限區(qū)別很大,所以會玩的合歡仍然可以打烈山。

除此之外,烈山的封神玩法很豐富,仙魔佛都可以開發(fā),仙極致輸出且能免控,魔團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),多種減益全隊都有收益,但因為少了免控生存還不如仙,佛加強(qiáng)保命,但無敵技能卻要位移到臉上,實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用比較難。

在跨服定位中,烈山最適合走一手副C、半輔助的位置,多重減益提高隊內(nèi)主C輸出,同時自己輸出也很高。烈山并不適合走主C,因為自身脆容易被針對,并且輸出空檔期過長,大羿王CD期間基本提供不了輸出。

烈山三系大招,客留住是一個輔助群控技能,大羿王是輸出,狐影術(shù)是保命??绶型扑]走大羿王。理由如下:狐影術(shù)只能保住自己的生存,輔助和輸出作用太小,不值得考慮;客留住的輔助作用還不錯,但逐個感染傳遞的群控效果偏弱,論控制比不上天音無量這種簡單粗暴的,而減防御易傷等debuff效果,比不上大羿王期間多次赤烏墜轟炸,超多段攻擊破無敵,超多次減益破免疫減益次數(shù)的效果,一個赤烏墜下去目標(biāo)血條下一整排減益。所以客留住不是不值得開發(fā),而是自己最強(qiáng)的輔助減益能力效果卻還不如大羿王,而大羿王系不僅烈山自己輸出高,多重減益團(tuán)隊收益也很大,并且大羿王期間回血量客觀,彌補(bǔ)了自己身板脆弱的問題。

跨服中的封神流派,可以根據(jù)自己的道法和團(tuán)隊定位決定,打主C走仙最大化輸出,打副C也可以走仙,如果是打3號位輸出,可以考慮走魔增強(qiáng)減益,或者走佛提高生存,如果是隊內(nèi)道法靠后的建議走佛,主要打減益,輸出交給高道法隊友。

2、 重要技能分析

大羿王:

烈山核心buff技能,大羿王期間兩個主要需要蓄力的輸出技能赤烏墜和輪回閃全都不需要蓄力,并且增加大量暴擊和暴擊率,堪比合歡纏綿,彌補(bǔ)了烈山暴擊低的缺陷。大羿王持續(xù)期間,能夠打出4次赤烏墜和2次輪回閃。烈山的技能利用率很低,封神技能的存在感也較低,給人的感覺像是只有赤烏墜和輪回閃兩個技能,而無論是輸出還是輔助效果也主要都集中在這兩個技能上。

赤烏墜:

烈山核心減益技能,烈山最克制合歡的技能之一,打沒有防御buff技能的仙合歡劇痛,不僅能克制仙合歡,還能克制版本毒瘤佛合歡,赤烏墜加上天書共有17層減益,佛合歡的相思基本是秒破,少了相思佛合歡的輸出大打折扣,九次攻擊佛合歡的惜春也是秒破,很有針對性。8次減防御共計24%,彌補(bǔ)了烈山攻擊buff較弱的缺點(diǎn)。天書附加的吸血在大羿王期間回血量很可觀。

輪回閃:

烈山輸出最高的技能,單段高比例必中傷害,配合大羿王的增加暴擊率,赤烏墜的減防御爆抗,暴擊率很高,很有可能跨越巨大道法差距秒人,技能本身附帶高比例禁回復(fù)效果。

天衍陣法:

烈山另一個buff技能,為自己增加攻擊和少量防御,略微提高生存。和云夢地毯類似都不能移動,確定了烈山的站擼射手定位。亮點(diǎn)是可以讓自己看到隱身的敵人,從此再也不怕合歡逃跑。只要在攻擊范圍內(nèi),同道法烈山開陣法大羿王期間輸出量足夠秒殺開了幻真浮光的合歡。

3、 加點(diǎn)

誅仙手游烈山怎么玩 烈山技能加點(diǎn)天書法寶灌魔全方位攻略

部分技能解釋:

為什么點(diǎn)滿三云龍?

其實(shí)點(diǎn)不點(diǎn)滿影響不大,我只是想略微增強(qiáng)一下減速效果,覺得沒必要點(diǎn)滿的仙友點(diǎn)一點(diǎn)就好。

為什么點(diǎn)滿狐閃?

烈山身板太脆,點(diǎn)滿狐閃能提升加防御的比例,雖然只有三秒,但也好過沒有。很多情況對方交完控制就是最強(qiáng)輸出,這時候狐閃解控加防御,能提高生存幾率。

為什么點(diǎn)滿炫光決?

提高減躲閃的比例,現(xiàn)在版本合歡多,躲閃較高,炫光決可以有效提升自己和隊友輸出,減少未命中現(xiàn)象。

為什么不點(diǎn)滄瀾破?

技能特效較差,利用率低,傷害也不高,點(diǎn)了之后技能欄不夠用,不值得點(diǎn)。

部分天書解釋:

烈山不依靠法寶輸出,所選法寶一般都是保命或輔助類,不需要點(diǎn)馭寶。

浴火系天書第三頁【云深之陣】三云龍概率附加驅(qū)散效果,因為實(shí)戰(zhàn)中放三云龍的機(jī)會少,沒有選擇點(diǎn)滿,如果認(rèn)為有必要的仙友可以把第五頁左側(cè)【焚?!看篝嗤踉黾庸舻狞c(diǎn)數(shù)挪去一部分,點(diǎn)滿只加4%攻擊,比例有些低。第五頁右側(cè)【隕神魔】傷害波動天書,對傷害的提升較大,不能舍棄。

4、 連續(xù)技推薦

烈山共有13個技能,技能欄不夠放,需要設(shè)置連續(xù)技。烈山的技能利用率較低,主要只用赤烏墜和輪回閃兩個技能輸出,設(shè)置連續(xù)技相比較其他職業(yè)不太影響手感。

a、 仙陣營 玉真決+幻滅

兩個技能CD一樣,功能一樣都是輸出技能,設(shè)置連續(xù)技不影響手感。

b、 魔陣營 祭魂+失魂引

兩個技能CD一樣,功能一樣都是減益技能,設(shè)置連續(xù)技不影響手感。

c、 佛陣營

天衍陣法+摩訶心經(jīng)

兩個技能CD一樣,功能一樣都是buff,先用天衍陣法是因為持續(xù)時間比摩訶心經(jīng)長,并且天衍陣法比摩訶心經(jīng)重要,如果連續(xù)技被打斷至少還能先放出一個更重要的。

摩訶心經(jīng)+寵物二代

一般就是落星術(shù),兩個技能CD正好差一半,在連續(xù)技剩15秒倒計時時可以再放一次摩訶心經(jīng)。

5、 法寶推薦

花非花:跨服主C副C只推薦花非花,有一定輸出同時可以保命,保命效果強(qiáng)過絕大多數(shù)法寶,看到對面刺客突臉直接一個無敵。

羽毛/云中戲:效果差不多,單挑可以帶羽毛或云中戲,限制爆發(fā)職業(yè),防止被秒。

天琊/碎星:刷本用,天琊增強(qiáng)單體輸出,碎星彌補(bǔ)刷本AOE傷害不足。

6、 灌魔推薦

T0:

赤烏墜:核心減益技能,提高減防御比例,自己和團(tuán)隊同時受益

輪回閃:核心輸出技能,加強(qiáng)輸出

T1:

大羿王:增加暴擊率

天衍陣法:增加攻擊防御比例

T2:

炫光決、星芒擊、狐閃

T3:

其他技能

7、 功法推薦

a、通用功法:元5、血5、身6

b、通脈境:

跨服主C/副C:推薦脈九,全職業(yè)最適合烈山

跨服半C半輔助/減益型純輔助:推薦脈10,現(xiàn)版本合歡數(shù)量多,烈山超多次攻擊容易出現(xiàn)未命中情況,且自身大多為單體攻擊,可以對集火目標(biāo)定點(diǎn)扒躲閃率。而如果其他職業(yè)主C帶脈10,AOE傷害會使減躲閃率效果給到非集火目標(biāo)。

c、煉神、鍛骨

5星-8星功法、且不加速修煉玩家:神2、骨10,神2提高輸出、骨10提高生存

9星以上或直接拉滿功法、且加速修煉玩家:神11、骨12,增加8次免疫傷害

誅仙手游烈山怎么玩 烈山技能加點(diǎn)天書法寶灌魔全方位攻略

二、 實(shí)戰(zhàn)

烈山的操作比較簡單粗暴,對于操作黨來說可能會覺得很無聊。

輸出連招(以仙烈山為例):天衍陣法-耀海-大羿王-赤烏墜-輪回閃-赤烏墜-玉真決+幻滅-赤烏墜-炫光決-輪回閃-赤烏墜

大羿王期間可以打出四次赤烏墜,兩發(fā)輪回閃,赤烏墜CD極短,CD期間穿插其他技能使用,基本能夠達(dá)到一次赤烏墜、一次其他技能的頻率,魔和佛陣營也類似,在這套連招基礎(chǔ)上更改就可以。

烈山的輸出連招比較簡單,只需要注意兩個點(diǎn),一是赤烏墜短暫的CD期間合理穿插其他技能,二是邊走邊射的操作手感,剛上手的玩家可以用這套連招在幫派木人樁反復(fù)練習(xí),形成肌肉記憶。

生存連招:花非花+狐閃+星芒擊

1、 單挑

烈山的單挑強(qiáng)度中等,但因為克制合歡,現(xiàn)版本合歡最多,所以目前單挑體驗很好。仙魔佛三陣營都可以嘗試,區(qū)別不大,烈山主要靠赤烏墜和輪回閃輸出。越道法推薦走仙,最大化加強(qiáng)輸出,提升自己的逆襲成功率。和同道法打推薦走佛,提高容錯率防止被秒,大羿王期間的輸出也足夠秒人,如果秒不掉還可能堅持到下一個大羿王。另外烈山可以一定程度上效仿當(dāng)年的靈契,走魔帶羽毛回血寵,走極致減益路線,利用高額攻防差,不需要全力寵也能秒人,如果大羿王期間沒有秒掉對手,回血寵可以彌補(bǔ)大羿王真空期幾乎沒有回復(fù)的尷尬,但相比于靈契從脆皮一躍而成當(dāng)年的單挑王,烈山走這種流派的提升并沒有當(dāng)年靈契那么巨大。

對戰(zhàn)版本之子合歡:

打仙合歡,一般情況基本隨便秒,但操作到位的仙合歡打烈山勝算依舊不低;打佛合歡,基本也能秒,只不過難度比秒仙合歡略高,且佛合歡比仙合歡有更大概率反殺烈山,對高V烈山情況會好一點(diǎn),佛合歡輸出技能少,怕無敵,拉滿功法神11骨12可以防止被秒。

打不過的職業(yè):天華、逐霜、鬼道

這三大職業(yè)有一個共同的特性:可克制多段傷害。

打天華沒得說,被血克,鏡子反彈傷害、減益,還能反彈三云龍的控制,經(jīng)常一個赤烏墜就把自己秒了,推薦帶羽毛,抵擋對方的撲流螢,會好打一些。

逐霜是遠(yuǎn)程職業(yè)親爹,多個無敵高額傷害,還有堅挺的身板,步云的減控可以直接忽略三云龍突臉。對戰(zhàn)仙逐霜有機(jī)會先秒掉對方,但一般仙逐霜會帶花非花,三個無敵,機(jī)會不大;對戰(zhàn)佛逐霜,輸出刮痧的同時,超多段的低比例傷害,是佛逐霜技能霜池映月最喜歡的奶瓶。

鬼道目前數(shù)量較少,烈山一般不會碰到,但如果碰到也會非常難受,蠱王姿態(tài)減控?zé)o視烈山所有控制技能,開巫毒斗瘴面對赤烏墜,直接把烈山睡到不能自理,烈山自身身板脆,也難以抗住鬼道的持續(xù)穩(wěn)定傷害。

對戰(zhàn)其他職業(yè)都有一戰(zhàn)之力。

2、 跨服

先前已經(jīng)說過,烈山跨服不適合打主C,但非常適合打半輔助-副輸出這個區(qū)間的定位,疊加減益,全隊收益。跨服流派選擇大羿王,封神陣營根據(jù)自身道法和戰(zhàn)隊中的定位決定,基本仙-魔-佛,道法依次從高到低。現(xiàn)版本一個戰(zhàn)隊推薦1個烈山,最多兩個,如果再多陣容會很脆,很容易被對面刺客秒殺。

烈山跨服適合在擂臺之下作戰(zhàn),兩邊拉開陣型互相拉扯,如果上擂臺,很容易被對面刺客直接突死,難以掙扎。這種拉扯戰(zhàn)術(shù)在安卓區(qū)較為常見,iOS區(qū)基本都會上擂臺,所以目前來看安卓區(qū)的烈山數(shù)量也更多。烈山跨服需要注意走在隊伍后方,與傳統(tǒng)輔助副C走在主C之前不同,烈山的減益效果只需要在很遠(yuǎn)的位置就能實(shí)現(xiàn)。

開戰(zhàn)前烈山先將三云龍擺在身前防止對方突進(jìn),然后開啟其他一系列buff和大羿王,然后對著集火目標(biāo)赤烏墜輪回閃輪番使用,期間穿插其他技能,被突臉就花非花狐閃星芒擊。跨服中有烈山的優(yōu)勢是可以先手秒掉對方合歡,無論仙佛都不算難秒,這在以前版本很難做到,所以推薦優(yōu)先集火對方威脅最大的或是站位最靠前的合歡。

一套大羿王期間的輸出打完之后,烈山會陷入很長一段時間的真空期,這時候要盡量遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,等待下一套CD。一般情況,能完整打完一套大羿王輸出就很不錯了,基本沒有人能扛住,第一波交火基本就能分出勝負(fù),而大部分對手也會優(yōu)先針對烈山,所以烈山跨服的主要思路就是殺一個不虧殺兩個血賺,至于自己能不能活下來,盡人事聽天命。

烈山跨服安全站位:

誅仙手游烈山怎么玩 烈山技能加點(diǎn)天書法寶灌魔全方位攻略

3、 天道

烈山天道體驗不錯,超遠(yuǎn)的射程讓烈山可以在遠(yuǎn)程收獲人頭,很容易打滿,但對于V18刷分來說烈山的體驗較差,不適合帶誅仙劍,技能缺少AOE,只能單體輸出。

老天道:老天道對遠(yuǎn)程職業(yè)都比較友好,均勢局和優(yōu)勢局烈山直接在天元邊緣不停切換目標(biāo)就好,被對方刺客盯上就一套生存連招后撤,體驗很好。劣勢局可以躲在臺子下面交替使用赤烏墜和輪回閃超遠(yuǎn)距離輸出,旁邊就是采集點(diǎn),隨時采集,幫助隊友奪回天元。

新天道:新天道遠(yuǎn)程職業(yè)容易被切,烈山生存環(huán)境較差,要隨時注意自己的走位和觀察對方近戰(zhàn)職業(yè)的位置,烈山的大羿王赤烏墜輪回閃都可以移動釋放,在新天道可以真正實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用邊走邊射。

4、 野外群架

烈山的野外群架適合在有地形和陣型的地方作戰(zhàn),兩邊團(tuán)隊涇渭分明,烈山便可以躲在后方射對方,疊加減益,比如天上的傷害兇處,地形較為狹窄,烈山可以發(fā)揮。但如果是在大地形打混戰(zhàn),兩邊團(tuán)隊沒有明顯的陣型,自由發(fā)揮,烈山會被切成麻瓜,比如天兇天織處,一個無比巨大的圓形地形,基本都是亂戰(zhàn),會玩的對手一般都會優(yōu)先盯著烈山打。

結(jié)語:

在合歡盛行的今天,烈山確實(shí)可以對合歡造成快速秒殺,但自身脆皮的問題也限制了烈山的上限。邊走邊射的移動施法在手感很好,多重減益效果無論是對自己還是團(tuán)隊收益都巨大。但對于操作黨來說,烈山較為無腦的輸出方式會感覺有些無聊,機(jī)動性也較差。烈山的出現(xiàn)打破了之前版本合歡近乎無敵的狀況,從此跨服快速優(yōu)先集火掉佛合歡成為可能,是游戲平衡中一個重要的發(fā)展,如果今后合歡能夠如愿削弱,職業(yè)自由可能就會實(shí)現(xiàn)。

烈山最適合長生界排名靠前但不頂尖的玩家選擇,比如排行榜前20左右,能夠養(yǎng)得起生存類鍛體功法,彌補(bǔ)自身脆皮問題,可能會逆襲很多頂尖道法玩家,體驗良好。從VIP等級來講適合V17及以下玩家,不適合V18使用,因為與誅仙劍屬性不相配。

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