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三國志戰(zhàn)略版PK賽季呂布象兵流怎么玩 PK賽季呂布黑科技陣容推薦

發(fā)布時間:2020-07-23 12:06:22來源:逗游作者:瀟轅、、

三國志戰(zhàn)略版
三國志戰(zhàn)略版沙盤戰(zhàn)略戰(zhàn)略策略三國前十
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>1.23G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2053.9

三國志戰(zhàn)略版PK賽季呂布象兵流怎么玩?很多玩家都不是很清楚,接下來小編為大家?guī)硪黄龂緫?zhàn)略版PK賽季呂布黑科技陣容推薦。

一、前置條件

由于S4的區(qū)域特性,能讓馬騰勢力內(nèi)兵種升級為S,這成為這賽季最大變數(shù)。之前御七之恥,只能兌換戰(zhàn)法的典韋竟然在S4的模式中大放異彩。

不過騎盾流一定要在馬騰勢力下,搭配騎兵寶物,雖然袁紹勢力也可使用,但是肉度不夠,不推薦使用。

二、陣容分享

1.戰(zhàn)法

(主將)呂布 戰(zhàn)法:百騎劫營 暴戾無仁

(副將)典韋 戰(zhàn)法:氣凌三軍 御敵屏障

(副將)黃月英 戰(zhàn)法:象兵 挫銳

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2.兵書

【呂布】 一鼓作氣 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳

輸出爆發(fā)型武將,第二回合天下無雙發(fā)動后有勝戰(zhàn)加成,配合一鼓作氣打突擊。

【典韋】 勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn)

由于象兵的延遲傷害和御敵屏障帶來的減傷,典韋不需要配防御型兵書,也是純輸出。勝而益強(qiáng)可以幫典韋起到些許回血作用。至于勝戰(zhàn)是讓典韋輸出最大化。因?yàn)閰尾妓俣仁强煊诘漤f,當(dāng)呂布第三回合天下無雙發(fā)動時,典韋勝戰(zhàn)機(jī)制還能存在。

【黃月英】 誘敵之策 救主

作為一個工具人,誘敵之策就是完美配合呂布和典韋輸出傷害,救主存在可以讓呂布受到傷害些許降低。

3.加點(diǎn)

呂布加5點(diǎn)速度,45點(diǎn)武力。加5點(diǎn)速度純粹是當(dāng)呂布碰到敵方三勢呂時候能快過敵方呂布,加10速度也行。

典韋全加武力,他的特性決定了先后手差別不大,而且菜刀隊(duì)基本人手勝戰(zhàn),加統(tǒng)率意義不大。

黃月英全統(tǒng),這個也不需多做解釋。

三、隊(duì)伍分析

騎盾流的玩法就是劍即是盾,攻即是防!

呂布天下無雙是個殺敵1000自損800的戰(zhàn)法,特別是碰到突擊爆頭隊(duì),贏了也是損失巨大。S3三勢呂崛起,很大部分是因?yàn)樘反鹊恼蹧_御可幫呂布獲得兩次抵御,但還是無法避免呂布太脆,經(jīng)常決斗兩回合自己陣亡的事實(shí)。典韋的戰(zhàn)法機(jī)制能和呂布完美銜接,典韋PK賽季馬騰勢力的寶物終于同呂布合體成功。

四、思路解答

1.后發(fā)制人 VS 御敵屏障

為什么典韋不帶后發(fā)制人讓輸出更爆炸卻帶御敵屏障?

因?yàn)镾4菜刀隊(duì)以吳騎為主,爆頭張遼騎和三勢呂為輔。他們強(qiáng)的地方就是恐怖的傷害疊加,呂布在面對吳騎的先攻或是爆頭騎的鐵騎驅(qū)馳時搶不到先手(對方有國家屬性加成),單單通過象兵減傷還是完全不夠,而且挫銳要是打在周泰或者有郭嘉的爆頭騎身上,相當(dāng)于浪費(fèi)一個戰(zhàn)法。

打增傷隊(duì)的核心就是堆減傷戰(zhàn)法。而且由于典韋的機(jī)制存在,御敵屏障的減傷看起來兩人受益,其實(shí)是三人受益,不存在御敵加到黃月英,沒加到呂布身上。

2.象兵 VS 虎豹騎

為什么呂布要象兵而不要虎豹騎呢?

虎豹騎確實(shí)是突擊隊(duì)首選。而象兵是延遲反饋傷害,看上去和傳統(tǒng)意義上的爆頭騎不相符,但是想有輸出必須要先活下去。因?yàn)?,缺少陣營加成,同有優(yōu)先攻buff情況下,一定是敵人先攻。

而我們這隊(duì),玩的是以下克上,打得是滿紅或者多紅隊(duì)伍。象兵延遲傷害和減傷完美了承接了第一波攻擊。當(dāng)?shù)漤f抵擋傷害時,因?yàn)橛邢蟊臏p傷和延遲傷害,能讓他活的更久。而且呂布的特性還是易碎,有象兵情況下,才能保留最多的兵力。

此外三勢賈和三勢陸都在搶三勢陣,而我們這一隊(duì)不用三勢陣也能玩。

3.黃月英?

這隊(duì)核心是呂布加典韋,用其他工具人也行,比如郭嘉和周泰。

如果有郭嘉,郭嘉戰(zhàn)法可以搭配鋒失陣和象兵,周泰同樣搭配鋒失陣和象兵。有盛氣凌敵也是可以。切記不要為了打規(guī)避而帶凌統(tǒng),因?yàn)橐欢ù虿贿^謀略規(guī)避隊(duì)。

4.主動戰(zhàn)法

是否需要主動戰(zhàn)法,特別是恢復(fù)戰(zhàn)法?

不需要,首先主動戰(zhàn)法觸發(fā)是有概率的,騎盾流呂布爆發(fā)極高,都是幾回合內(nèi)解決戰(zhàn)斗。主動戰(zhàn)法觸發(fā)次數(shù)太少,不穩(wěn)定。第二黃月英加的是全統(tǒng),比如刮骨療毒等恢復(fù)戰(zhàn)法,是和智力掛鉤,效果非常一般。

五、優(yōu)缺點(diǎn)及天敵

【優(yōu)點(diǎn)】

1、傷害爆炸,如果第一回合觸發(fā)天下無雙并且決斗主將,主將不死也半殘。

2、坦度高。

3、續(xù)航能力強(qiáng)。

4、不懼怕繳械。

5、同面板菜刀隊(duì),天下無敵。不遜滿紅。

【缺點(diǎn)】

1、弱智。

2、無必中。

【天敵】

1、三勢陸遜,規(guī)避存在和本身法攻輸出爆炸,讓這隊(duì)基本無還手之力,而且如果諸葛亮打斷呂布主動戰(zhàn)法更是欲哭無淚。

2、蜀槍,趙云關(guān)羽張飛,兵種克制和盛氣加震懾控制戰(zhàn)法,臉臭時呂布傷害基本為0正常情況下是37開。

六、戰(zhàn)報分享

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