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云頂之弈10.14厄加特改動(dòng)介紹 10.14厄加特技能更新一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-06-29 15:20:14來源:逗游作者:瀟轅、、

云頂之弈
云頂之弈競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)策略冒險(xiǎn)策略對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大?。?em>61.11M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v12.6.4305018

云頂之弈10.14厄加特改動(dòng)了什么呢?這是很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),下面小編帶來一篇云頂之弈10.14厄加特改動(dòng)介紹 10.14厄加特技能更新一覽。

云頂之弈10.14厄加特改動(dòng)介紹 10.14厄加特技能更新一覽

大家好,今日我想與大家聊聊厄加特,聊聊大家給予的反饋,也聊聊我們即將做出的改動(dòng):

首先,我們先來講講,設(shè)計(jì)厄加特這張牌的我們所要賦予的能力。從S3前半階段我們所學(xué)習(xí)到的是:作為一張5費(fèi)卡,我們希望厄加特可以拋開羈絆屬性,加入了任意的陣容里。如果厄加特只適用于戰(zhàn)地機(jī)甲或者圣盾陣容,那我們的設(shè)計(jì)就是失敗的。所以,他應(yīng)該是你看到了就會(huì)想拿、并且考慮是否適用于你陣容的選擇。他的技能設(shè)計(jì)初衷就是強(qiáng)力的單體目標(biāo)擊殺,適用于對(duì)抗那些等級(jí)較低、人口較少、或者你處理不掉的敵人,例如銀河魔裝機(jī)神、3星趙信、3星波比等。他在面對(duì)一些多核心的陣容時(shí),應(yīng)該顯得乏力,這時(shí)候你使用一些其他的5費(fèi)卡,效果應(yīng)該更好,例如船長(zhǎng)、艾克、龍王。

所以,厄加特現(xiàn)在處境如何?從一個(gè)平衡性的角度來看(哼,我知道你們有人又要陰陽(yáng)怪氣我們?cè)O(shè)計(jì)師了),目前厄加特額強(qiáng)度尚可。1星厄加特的強(qiáng)度:略微強(qiáng)于1星船長(zhǎng)和1星澤拉斯,比其他的所有1星5費(fèi)卡都要遜色。(高分段的1星厄加特與1星船長(zhǎng)都一樣弱)。2星厄加特?其實(shí)2星厄加特在高分排位里是最弱的,沒有之一,就是比其他的5費(fèi)卡表現(xiàn)都弱一點(diǎn)。那厄加特怎樣才是最厲害的呢?那就是他在備戰(zhàn)區(qū)作為錘石的搖人選擇的時(shí)候,這種情況下他是最強(qiáng)的狀態(tài),比所有5費(fèi)卡的強(qiáng)度都要高。

從一個(gè)直接感覺的角度來說,以下這兩個(gè)內(nèi)容關(guān)鍵點(diǎn),是目前被忽略、未被重視的點(diǎn):

厄加特的目標(biāo)選取機(jī)制不似隨機(jī),勝似隨機(jī)。厄加特目前的技能選取機(jī)制與亞索、洛的類似,但厄加特并不能通過站位達(dá)到更多的戰(zhàn)略玩法。每回合的每個(gè)玩家都會(huì)換站位,火炮厄加特很難發(fā)揮出你要的效果,并且火炮厄加特不能優(yōu)先選取趙信、機(jī)甲等目標(biāo);

2星和3星的厄加特,對(duì)比1星的厄加特,基本沒有任何提升可言,或者說玩家不想將厄加特升星,厄加特升2星的提升太低了。

綜合以上幾點(diǎn),我們決定對(duì)厄加特做出如下改動(dòng)。話先說在前頭,如果你覺得厄加特不該直接秒殺一個(gè)單位,那是不可能滴,他被設(shè)計(jì)出來就是用來定點(diǎn)秒殺滴。這就是他被設(shè)計(jì)出來的目的。我們的改動(dòng)是想讓玩家使用、面對(duì)厄加特的時(shí)候,感覺起來更加的公平、平衡,也會(huì)有應(yīng)對(duì)之策。

技能目標(biāo)選?。汗艟嚯x內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人 → 最遠(yuǎn)的敵人;

厄加特的技能會(huì)在碰觸到第一個(gè)敵人時(shí),對(duì)該敵人生效,而不再是最初的技能目標(biāo);

現(xiàn)在厄加特的技能機(jī)制基本與皮城女警凱特琳的機(jī)制相同。這將使得它的目標(biāo)選取更加容易被預(yù)測(cè),你也可以用站位調(diào)整去與之對(duì)抗。

普通攻擊射程范圍:660碼(3格) → 420碼(2格)

這將使得厄加特的站位更加靠前,使用厄加特的風(fēng)險(xiǎn)變高,有點(diǎn)類似蛇女。除非你給他上火炮,不然他不將是一個(gè)遠(yuǎn)程CARRY型單位。

厄加特的技能將不能再阻止[守護(hù)天使]的復(fù)活機(jī)制

我們也同意這點(diǎn)改動(dòng)玩起來的感覺并不是特別好。厄加特技能的設(shè)計(jì)初衷就是針對(duì)[守護(hù)天使]的,但有防御裝備卻也無(wú)法抵抗厄加特的這種感覺也特別不好。這次的改動(dòng)將讓你的防御裝[守護(hù)天使]發(fā)揮更多的作用,防止你的重要單位被瞬秒,可以保留一條命。

每 1.5秒 進(jìn)行一次絞動(dòng)傷害計(jì)算 → 每 3/2/1秒 進(jìn)行一次絞動(dòng)傷害計(jì)算

這個(gè)改動(dòng)會(huì)使得小厄加特絞動(dòng)起來時(shí),有一種慢慢掙扎的感覺,也會(huì)讓他在升2星后,玩家能感覺到有巨大的提升,他會(huì)更快地?fù)魵⒛繕?biāo)。這個(gè)改動(dòng)將為戰(zhàn)斗加入更多的彈性和張力:面對(duì)1星厄加特,每1.5秒觸發(fā)2000真實(shí)傷害的時(shí)間,你的陣容可能不足以在如此短的時(shí)間內(nèi)擊殺掉1星厄加特,不能從厄加特的手中救下你的棋子。1.5秒不夠,改成3/2/1秒的觸發(fā),可以提高應(yīng)付手段。

40/90 → 50/100 法力值

10/20/90 → 20/30/100 每次施法后降低的法力上限

最后,這是我們做出的一些法力值調(diào)整,旨在使他的能力提升更加明顯。

這些改動(dòng)在今明兩天的PBE美測(cè)服應(yīng)該會(huì)全數(shù)上線,到時(shí)候我們將對(duì)PBE厄加特進(jìn)行觀察。我們也會(huì)去讀大家給的反饋。通過這次改動(dòng)過后,我們認(rèn)為厄加特在單點(diǎn)秒殺的能力上應(yīng)該會(huì)變?nèi)跻恍?,相?duì)應(yīng)的,如果過于弱了,我們可以適量增強(qiáng)他的其他數(shù)據(jù),例如基礎(chǔ)面板或防御屬性等。

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