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開局一把劍戰(zhàn)士被動流詳解 陣容搭配及玩法一覽

發(fā)布時間:2020-06-19 14:29:51來源:逗游作者:第五菜鳥

開局一把劍
開局一把劍角色冒險競技
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:114.34M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.01

開局一把劍手游中很多小伙伴不知道陣容搭配及玩法,也不清楚戰(zhàn)士被動流的玩法,今天小編就帶著大家了解一下開局一把劍戰(zhàn)士被動流詳解;

開局一把劍戰(zhàn)士被動流攻略;

天災戰(zhàn)士被動流,玩了幾天,有幾個思路慢慢補

極致屬性是核心,一級也30%的屬性加成。

能量竊取可有可無,有了肯定能打得過,沒有也不一定打不過。

燃血,對就是那個開關技能,是個神技能,滿級是55的速度,可以帶,走雙刀流必帶,同比速度精通,和盛怒好處是容易滿級。

被動疊毒,挨打疊毒,這個試過沒成功過,雙刀流也必帶的,

物理吸血,可有可無,武器自帶吸血就沒用

暴擊 爆傷,暴擊通用高,基本上我是必帶的,爆傷主要后期可以換,可有可無吧,但是暴擊家爆傷傷害真的高,

反甲,護甲專精,我建議是必帶,反甲必帶,護甲精通因為不容易滿級,建議觀望,基本上這兩個有了,最難的第一關boss是肯定能過的

百分比屬性,百分比力量,力量必拿 ,屬性有就拿,能到二級就不虧。

固定屬性,固定力量,固定屬性沒用,前期過度,固定力量一樣。

血量專精,攻擊專精,屬性專精,血量專精食之無味,棄之可惜,別用,攻擊專精有就用,屬性專精留著,最后換上,因為前期用不上。

生命值減少加屬性那套,無視,玩具,天災無用。

擊暈三件套,攻擊30,物理傷害20,挨打30,三個玩具。

復活全家桶,復活前打不過,復活后也打不過。

連擊,這個是我最糾結(jié)的,因為這東西才是最雞肋的,武器帶的比他好的多,不拿不舒服斯基,拿了發(fā)現(xiàn)沒多大提升。

光環(huán)全家桶,光棍要啥光環(huán)。

還有個攻擊加強,滿級150%的攻擊增強,說實話,打得過的沒這個也打得過,打不過的,有這個也打得過,

反擊這個技能,適合配套攻擊全家桶,天災基本上也沒用,

幻象全家桶,全家桶基本上都是渣渣,boss多的是aoe清你幻象,小怪打不過你也沒必要打了。

開局一把劍戰(zhàn)士被動流詳解 陣容搭配及玩法一覽

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