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萬國覺醒愛德華技能評測與武將搭配攻略

發(fā)布時間:2020-06-17 16:52:35來源:貼吧作者:窮途DeadEnd

萬國覺醒
萬國覺醒經(jīng)典策略萬國覺醒
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大小:799.12M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.47.24

萬國覺醒愛德華是游戲中的弓兵型武將,那么萬國覺醒愛德華怎么樣厲害嗎?萬國覺醒愛德華和哪些武將搭配比較好用?下面小編就為大家整理帶來萬國覺醒愛德華技能評測與武將搭配攻略:

萬國覺醒愛德華技能評測與武將搭配攻略

愛德華(弓兵/通用/技能)

【技能1:弓者榮耀】單體傷害2500(作為副將1250),耗怒1350。使用后減怒300。

這個技能決定了愛德華根本沒法兒成為副將。作為副將時傷害低的不能看,還減怒?那就是把主將的【愈戰(zhàn)愈勇】給整沒了?不行不行。

作為主將,耗怒1350,傷害2500。那么按照比例,就相當(dāng)于耗1000怒,打1851。數(shù)字不錯,不算特別高,但還是比鐵胖高。更實(shí)際的算法得看技能周期,通常技能系的技能周期是8回合,而愛德華是11回合。那么按比例的話就是2500/11*8=1818。這樣看的確不突出,可是架不住其它技能的加成。跟李成桂搭配時,技能加成達(dá)到75%,系數(shù)直接達(dá)到4375。一發(fā)入魂。

【技能2:鐵血征討】弓兵血+30%,速度+30%。

類似亞歷山大3技能,較為平衡,也沒什么特別的。

【技能3:克雷西會戰(zhàn)】純弓時,增加25%技能傷害,和5%對步兵傷害。

通常純兵條件的技能強(qiáng)度會很爆炸,但該技能卻沒那么驚艷。比起李狗50%技能增傷,愛德華3技能強(qiáng)度還是偏低。

【技能4:利摩日的隱患】兵力大于70%時,弓兵攻+40%,防-10%。

大約就是70%血量以上時,增加30%兵種屬性。加的是攻擊,特別好,容易在開局打出巨量傷害進(jìn)而拉開兵力差距。缺點(diǎn)就是,低于70%血量時,直接少了一個技能,野戰(zhàn)時要頻繁換兵才能發(fā)揮出更好的效果。

【技能5:絕地反擊】使用技能后,2秒內(nèi)普攻和反擊+50%。

按照愛德華的技能周期11秒,那該效果的覆蓋率則是2/11,大約等值為普攻和反擊常駐提升9%。下限比毒弓低一些。但如果和李狗和100%攻擊疊加在一起,上限則高了很多。

【綜合評價(jià)】

又是一個通用英雄,那就意味著沒有不能野戰(zhàn)的技能。每個技能強(qiáng)度略低一些也是應(yīng)該的,畢竟人家有4個技能呢!

愛德華也是不必多說,弓兵玩家必覺醒。單挑一霸。打鐵胖也是打得不講道理。養(yǎng)熙德簡直就是浪費(fèi)金頭。

愛德華加李成桂是二代環(huán)境中的弓兵集結(jié)手,兩個技能系武將搭配起來有1+1>2的效果。而毒弓雖然是正兒八經(jīng)的攻城將,但又不如李成桂能夠在集結(jié)時為野戰(zhàn)部隊(duì)提供掩護(hù)。

【養(yǎng)成方案】

亞歷山大之后的轉(zhuǎn)盤英雄,大約在君士坦丁第3/4期的時候出。

技能一個一個卡。

一代環(huán)境中等90天出李成桂轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出來養(yǎng)??梢詴簳r搭配海爾曼或楠木,等到愛德華出山,就是你弓兵崛起之時。

【武將搭配】

二代環(huán)境:愛德華+毒女(單挑)、愛德華+李成桂(最常見,弓兵車頭)

三代環(huán)境:愛德華+阿爾特(這個組合我認(rèn)為可行,在阿爾特篇再具體說

注:由于三代弓資料稀缺,我也做不出準(zhǔn)確的判斷,僅供參考。

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