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京東新品首發(fā)HORI Switch連麥耳機(jī) 打造電競業(yè)態(tài)新局面

發(fā)布時間:2020-04-26 11:09:45來源:逗游作者:逗游

王者榮耀
王者榮耀組隊開黑推塔游戲王者榮耀2025
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>6.25M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v0.1

電競文化風(fēng)靡全球,也帶動了周邊產(chǎn)業(yè)的繁榮,在玩家的電競裝備清單里,游戲耳機(jī)向來都是必備單品。4月25日,外設(shè)大廠HORI聯(lián)合京東星宇電競在“京東直播X超級發(fā)布會”上,正式發(fā)布HORI Switch聯(lián)名款游戲耳機(jī)。

京東新品首發(fā)HORI Switch連麥耳機(jī) 打造電競業(yè)態(tài)新局面

作為獲得任天堂官方授權(quán)的游戲耳機(jī),HORI Switch耳機(jī)是一款面向游戲玩家推出的專用產(chǎn)品,擁有一流的硬件配置以及強(qiáng)大的音質(zhì)體驗。目前,京東“上新了京東電競”欄目已上線HORI Switch耳機(jī),售價168元,于4月25日0:00點正式開售。除了京東電競官方旗艦店,HORI Switch耳機(jī)還將在北京銀河soho自由人電玩、上海百腦匯英鴻電玩、成都百腦匯海豚電玩、沈陽太原街嘉欣電玩四家線下店鋪同步發(fā)售。

京東新品首發(fā)HORI Switch連麥耳機(jī) 打造電競業(yè)態(tài)新局面

為游戲而生!HORI Switch耳機(jī)開啟“聲臨其境”新體驗

HORI Switch耳機(jī)是為游戲玩家量身打造,采用入耳式設(shè)計。外觀是經(jīng)典的電競紅藍(lán)配色,內(nèi)部搭載10mm喇叭單元,能夠營造360°全方位的環(huán)繞感,提升游戲中聲音解析、定位和空間方向感,實現(xiàn)更加純粹的沉浸感與臨場感。

京東新品首發(fā)HORI Switch連麥耳機(jī) 打造電競業(yè)態(tài)新局面

在電競游戲過程中,必不可少的當(dāng)然是開黑語音。HORI Switch耳機(jī)除了內(nèi)置麥克風(fēng),還配備了一個高靈敏可裝卸彎曲桿麥克風(fēng),擁有超強(qiáng)的拾音能力。不僅可匹配一般各類語音通訊軟件,HORI Switch耳機(jī)還適用于手機(jī)APP“Nintendo Switch Online”語音通訊,雙插頭設(shè)計能同時連接switch和手機(jī),滿足玩家一邊玩游戲一邊與隊友語音的需求。

京東新品首發(fā)HORI Switch連麥耳機(jī) 打造電競業(yè)態(tài)新局面

談及HORI Switch耳機(jī)的研發(fā)歷程,HORI品牌方發(fā)言人劉賢松表示:“ 在市場化經(jīng)濟(jì)的今天,HORI能從一個名不見經(jīng)傳的小公司,成長為游戲周邊行業(yè)的領(lǐng)頭羊,并且持續(xù)了五十年,靠的就是對游戲行業(yè)的熱愛,對用戶群體的尊重,對產(chǎn)品品質(zhì)的堅守。”

京東新品首發(fā)HORI Switch連麥耳機(jī) 打造電競業(yè)態(tài)新局面

“電競+電商”,打造電競業(yè)態(tài)新局面

此次,HORI 選擇京東作為新品首發(fā)的首選陣地,除了看中京東強(qiáng)大的全場景營銷能力,更與京東在電競領(lǐng)域的創(chuàng)新布局密不可分。

2017年,京東成立子公司—京東星宇電競,并組建JDG京東電子競技俱樂部,旗下設(shè)有英雄聯(lián)盟、絕地求生等游戲分部。2018年,JDG英雄聯(lián)盟分部奪得LPL夏季賽季軍,11月在全國電子競技大賽上奪得建隊史上第一個冠軍。

作為電競游戲新業(yè)態(tài)的先行者,京東不僅僅是游戲和電競產(chǎn)品的銷售渠道,而是更深入地參與其中。通過電競賽事,上與硬件生產(chǎn)、游戲開發(fā)等產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián),攜手硬件廠商將傳統(tǒng)的線下發(fā)布轉(zhuǎn)移至線上營銷,并通過大數(shù)據(jù)反哺產(chǎn)品升級,拓展市場增量。下與直播、視頻、周邊銷售等產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián),以線下賽事為依托,增強(qiáng)用戶黏性,擴(kuò)大自身賽事品牌的影響力,構(gòu)建起“品牌+電競+電商+粉絲”的多邊形營銷矩陣。

其中,“上新了京東電競”通過打造全新的IP欄目,深度聚焦電競IP的影響力及營銷力。將超級發(fā)布會作為欄目頁面重點,為有新品發(fā)布需求的商家提供直播平臺和資源,幫助新品打造包括圖文、短視頻在內(nèi)的多種直觀表現(xiàn)形式,來刺激品牌銷量增長及強(qiáng)化品牌心智,從而最大化地進(jìn)行IP營銷升級。

在電競IP化的過程中,長尾效應(yīng)將進(jìn)一步推動商業(yè)化進(jìn)程,擴(kuò)大賽事品牌影響力。對此,京東星宇電競的電商主管Aslan表示:“利用京東的平臺化、模塊化,生態(tài)化的服務(wù)優(yōu)勢,京東星宇將聯(lián)合多方力量,在降低各方成本、促進(jìn)有機(jī)合作的基礎(chǔ)上,共同做大游戲市場蛋糕,在日益激烈的市場競爭中創(chuàng)造新的藍(lán)海。”

根據(jù)央視報道稱,目前我國電競用戶規(guī)模超5億,市場規(guī)模超過千億;2019年上半年市場實際銷售收入513.2億,增長率22.8%,電競用戶規(guī)模已超過中國總?cè)丝诘?/3,可以預(yù)見,京東“電商+電競”的新業(yè)態(tài)布局,將使得龐大的電競流量突破傳統(tǒng)電商的桎梏,開辟出新的發(fā)展空間。

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