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無間冥寺屬性影響加成詳解 屬性效果介紹

發(fā)布時間:2020-03-08 15:12:26來源:逗游作者:這波我天秀

無間冥寺
無間冥寺經典冒險暗黑
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

無間冥寺中各種屬性應該如何加點呢?在當前版本中各種屬性影響角色的那些方面呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

無間冥寺屬性影響加成詳解

無間冥寺屬性影響加成詳解 屬性效果介紹

屬性點加成詳解

有三種不同的屬性點,體質(紅點)每點增加50血上限,敏捷(藍點)每點增加2%的所有傷害,感知(綠點)每點增加5%的金幣獲取。

游戲有兩種回血手段,一種是按血上限的百分比回血,一種是按暴擊傷害的百分比回血,所以堆體質可以提高大部分回血效果,也能提高容錯率,新手可以考慮多點一些。

敏捷在alpha版本里的加成是每點1%導致毫無存在感,EA版直接加強到了每點加2%傷害翻了一倍屬性流立馬上天,后期三四十敏捷隨便堆,這就是60-80%的總傷害加成,相當可怕,早期版本沒有好武器好遺物第二關就開始吃力以及屬性點加成太低導致懶得去屬性房的問題再也不會出現了。

感知這個屬性比較特別,只加金幣獲取量,說實話感覺提升不是很明顯,除非有那把感知加成的匕首我一般都不怎么點感知(因為我?guī)Я藲OSS存款翻倍的祝福所以不是特別缺錢)。

推薦加點

目前版本敏捷可以無腦堆,傷害加成太恐怖了。屬性點房間的雙加成如果沒錢不推薦用詛咒點買,太虧了。

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