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劍與遠(yuǎn)征甘瑟爾陣容定位與使用技巧

發(fā)布時(shí)間:2020-03-03 10:44:54來源:逗游作者:巨大嘎

劍與遠(yuǎn)征
劍與遠(yuǎn)征放置游戲卡牌游戲莉莉絲游戲
  • 游戲類別:卡牌對戰(zhàn)
  • 游戲大小:127.61M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.122.01

劍與遠(yuǎn)征甘瑟爾是亡靈族補(bǔ)刀輸出,和輸出輔助英雄,亡靈本族爆發(fā)核心點(diǎn)英雄,那么劍與遠(yuǎn)征甘瑟爾有什么優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)?下面小編就為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征甘瑟爾陣容定位與使用技巧:

劍與遠(yuǎn)征甘瑟爾陣容定位與使用技巧

技能分析

a技能移形換位……跟對稱敵人交換位置,并且讓被交換者在接下來10秒內(nèi)受到傷害增加50%,換位置是跟末日的暗影盾搭配使用,飛鏢仔在敵人后方套上暗影盾爆掉會壓低敵人100能量,而被換過來的敵人當(dāng)然是選擇血量最低單位啦,增加50%傷害后伊莎貝拉的死亡一指追著點(diǎn),骸骨王的詛咒也追著扣血,最主要是伊莎貝拉開局10秒施法速度上升,這才是組合關(guān)鍵所在,10秒內(nèi)搞死最脆皮敵人,讓開了化學(xué)風(fēng)暴的生化人進(jìn)入無敵狀態(tài)

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特性分析1……通過位置交換讓自己可以被末日禁衛(wèi)的暗影盾套上壓低敵人后排能量,和亡靈弓箭手壓制有異曲同工妙

特性分析2……增加敵人50%傷害幫助伊莎貝拉和骸骨王的技能鎖定秒殺,如果還不死就奈拉補(bǔ)刀

特性分析3……通過換位把敏捷英雄飛鏢仔丟到敵人后排吸收傷害減輕前排壓力,至于挨打方面飛鏢仔并不比肉盾英雄次

特性分析4……通過配合后秒殺最血低敵人,讓尸傀變成超級狀態(tài)

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b技能暗影欺詐……每隔8秒獲得閃避,并且加攻速和輸出,實(shí)際上這個(gè)就是坦傷害技能,主要作用于換位后多吸點(diǎn)傷害作用,至于他自己的輸出目前還不厲害,不過因?yàn)橛羞@個(gè)能力,結(jié)合敏捷英雄的閃避,所以實(shí)際上生存能力還是不錯(cuò)的

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主動技能影舞之刃……傷害技能,順便給自己補(bǔ)血,這是亡靈的基本特點(diǎn),就是自給自足,不管是伊莎貝拉,還是末日禁衛(wèi),或者骸骨王自己給自己補(bǔ)血是亡靈的傳統(tǒng)能力,傷害一般主要是位移后避免很快被人打死而已,畢竟活著的飛鏢仔傷害能力略微高點(diǎn),可以使用閃避反傷技能

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核心技能靈魂?duì)顟B(tài)……飛鏢仔死后獲得80%攻速提升繼續(xù)攻擊敵人,但是第二條尸體血量會慢慢流逝,需要打死敵人后補(bǔ)充,當(dāng)然專武也給了吸血能力,吸血當(dāng)然很重要,可以讓飛鏢仔一直在場上持續(xù)輸出補(bǔ)刀

專武特效結(jié)合,每個(gè)友軍死亡時(shí)會給自己增加36%攻擊力,而且死亡友軍超過3人時(shí)就會給10秒吸血讓他把血量補(bǔ)滿,要問了,他自己死了,又死了三個(gè)友軍,還怎么打,此言差矣,自己只有骸骨王在場才能發(fā)揮骸骨王一打五的能力,讓敵人盡可能攻擊骸骨王,之后反擊全部秒殺,至于敵人后排英雄反擊不到怎么辦,要不說飛鏢仔換位置,奈拉丟鉤子,都是解決敵人后排單位,而前排交給骸骨一刀即可,打不死的留給加了36X3=108攻擊力和80%攻速的的飛鏢仔解決,豈不美哉

……………………

特性分析1……飛鏢仔死亡和隊(duì)友死亡是為了給骨王營造一刀秒的攻擊范圍和威力積攢

特性分析2……飛鏢仔死亡后可以輸出補(bǔ)刀,打死骨王夠不著的后排敵人,算是亡靈的收場,當(dāng)然鳳凰也有這個(gè)能力就是了,不過鳳凰需要紅色才會收場厲害

特性分析3……蠻血的豬頭帶吸血光環(huán),那廝主動技能可以結(jié)合補(bǔ)刀虛弱英雄,而且死了后吸血光環(huán)也不會消失,所以實(shí)際上飛鏢仔很需要,骨王也需要,好吧亡靈偶爾也需要豬頭的配合

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專武分析

攻擊力18%,極速10,暴擊15,吸血4

攻擊力,極速,暴擊這三個(gè)決定了飛鏢仔輸出潛力

吸血決定飛鏢仔的死亡后續(xù)航能力

整體來看飛鏢的上限依然很高,升星專武這些

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獲取困難,但是亡靈的起手單位,能不能10秒內(nèi)搞死一個(gè)敵人后排,飛鏢仔有至關(guān)重要的作用,而前排能不能扛得住,飛鏢仔吸引敵人后排輸出的能力也很重要,死后還能補(bǔ)刀和持續(xù)輸出,整體來講是多功能傷害英雄,亡靈隊(duì)的重要一環(huán)

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