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精靈盛典手游雙修智法天賦技能方案分享

發(fā)布時間:2019-08-23 14:34:42來源:逗游作者:這波我天秀

精靈盛典
精靈盛典經(jīng)典魔幻奇跡
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:893.51M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.70.1

《精靈盛典手游》中的玩家為了職業(yè)的全面性,少部分的玩家會選擇雙修。但是雙修的劣勢也比較明顯,如何選擇天賦和技能才能彌補雙修劣勢呢?一起來看看吧!

精靈盛典手游雙修智法天賦技能方案分享

技能:

出到毒術(shù)引爆,星辰目前沒用,所以沒學(xué),一段技能加點比高我100萬戰(zhàn)的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。

精靈盛典手游雙修智法天賦技能方案分享

攻擊天賦:

點出命運多舛,現(xiàn)在只能點到這,下面有個百分比掉血的永凍新星,通過字符描述感覺是神技,有點類似dnf裂創(chuàng)心靈之刃,目前沒開放學(xué)習(xí),所以學(xué)攻擊還是必要的。

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防御天賦:

點到寒冰守護,這個沒異議。

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通用:

由于現(xiàn)在主點的攻擊,在出了大魔導(dǎo)師的基礎(chǔ)上點左邊,點到攻速,這游戲攻速還是挺重要的,直接影響效率。右側(cè)有個加直接技能傷害的,感覺那個也不錯,但是要放棄攻擊天賦的命運多舛和百分比的新星,而且右側(cè)很多是與力量點數(shù)有關(guān)的,不知道是不是策劃筆誤。

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