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生命簡(jiǎn)史科技加點(diǎn)怎么加 生命簡(jiǎn)史DNF數(shù)據(jù)分析

發(fā)布時(shí)間:2020-01-21 16:59:17來(lái)源:逗游作者:張寅松

生命簡(jiǎn)史
生命簡(jiǎn)史寫(xiě)實(shí)好玩的休閑
  • 游戲類(lèi)別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>91.96M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.1.0

生命簡(jiǎn)史科技加點(diǎn)是很多玩家都會(huì)糾結(jié)的東西,那么下面小編就和大家分享一篇生命簡(jiǎn)史DNF數(shù)據(jù)分析,從數(shù)據(jù)上來(lái)看到底加什么好:

生命簡(jiǎn)史科技加點(diǎn)怎么加 生命簡(jiǎn)史DNF數(shù)據(jù)分析

生命簡(jiǎn)史本質(zhì)上是一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,一切生產(chǎn)升級(jí)離不開(kāi)算數(shù)。本帖目的是分析游戲中的產(chǎn)出加成、乘數(shù)倍之間的關(guān)系,以求高效刷數(shù)據(jù)。

基因產(chǎn)出的主要途徑有兩個(gè),生物的DNA生產(chǎn),和小氣泡的能量產(chǎn)出,其中氣泡能量產(chǎn)出是基于DNA秒產(chǎn)量的衍生產(chǎn)出。以下依次列出我的總結(jié)

1. DNA生產(chǎn)速度=生物基礎(chǔ)生產(chǎn)速度*(1+助手加成+晶片加成) *(增益倍數(shù)+加速倍數(shù))

說(shuō)是生產(chǎn)速度,但游戲中只有DNA一跳的生產(chǎn)時(shí)間。大概原理就是基礎(chǔ)時(shí)間除以以上一堆亂七八糟得到實(shí)際生產(chǎn)時(shí)間。加成一欄中的1是初始速度,即晶片一級(jí)時(shí)雖然號(hào)稱(chēng)速度*0,但其中已經(jīng)包含了一倍速,當(dāng)你合成到lv2時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)間縮短。值得一提的是加速和增益二者倍數(shù)加算,且不能影響離線(xiàn)收益和時(shí)間包收益

2. 單次DNA產(chǎn)出量=生物基礎(chǔ)產(chǎn)量*(1+0.2*等級(jí))*繁殖倍率*(1+助手加成+時(shí)代科技加成)*vip

游戲中最常打交道的模塊,大家憋升級(jí)卡解鎖的時(shí)候心情大概是相通的。所以這里的產(chǎn)出公式應(yīng)該可以幫助大家結(jié)合具體生物數(shù)據(jù)討論該攢升級(jí)還是直接憋解鎖。其實(shí)規(guī)律什么的大概都有所體會(huì),所以不多贅述

3. 每秒DNA產(chǎn)出量=單次DNA產(chǎn)出量/DNA生產(chǎn)時(shí)間+進(jìn)化部件終產(chǎn)值

這一條其實(shí)作為公式意義不大,但是DNA秒產(chǎn)量實(shí)際上關(guān)系著很多其他數(shù)據(jù)。比如某生物的氣泡能量產(chǎn)出量基礎(chǔ)值是該生物DNA秒產(chǎn)量的10倍,再比如漂流包和能量爆發(fā)單個(gè)氣泡的產(chǎn)量分別是總秒產(chǎn)量的30倍和???倍。需要注意的是,總產(chǎn)量不包含不能自動(dòng)生產(chǎn)的生物產(chǎn)出。

4. 氣泡能量產(chǎn)出=生物秒產(chǎn)量*10*(1+助手加成+科技加成)——vip在秒產(chǎn)量中已經(jīng)乘過(guò)了

氣泡一跳的數(shù)字跟生物秒產(chǎn)量直接相關(guān),且受助手及科技加成比例極大。因此遇事不決點(diǎn)氣泡就對(duì)了?( ????? )? 該項(xiàng)收益應(yīng)該是除加成外最主要的營(yíng)收項(xiàng)目了

5. 能量氣泡時(shí)間間隔=統(tǒng)一基礎(chǔ)時(shí)間間隔*時(shí)間縮減倍率/增益倍率

能量氣泡的頻率主要由科技決定,畢竟氣泡加速不常有。在昨天簽到的全天2倍速度加成和滿(mǎn)科技80%的情況下,時(shí)間間隔約為5秒。這個(gè)數(shù)字是生數(shù)出來(lái)的,200秒總時(shí)長(zhǎng)內(nèi)一共39跳。

6. 助手重生加成與進(jìn)化部件加成

這兩項(xiàng)沒(méi)啥好說(shuō)的了。前者是重生是的基礎(chǔ)總產(chǎn)量,后者以一個(gè)跟生物等級(jí)類(lèi)似的方法計(jì)算后乘上倍率加成神經(jīng)元加成貼在該時(shí)代的每種生物身上??偟膩?lái)說(shuō)感覺(jué)用處不大,可以適當(dāng)升級(jí)以增加產(chǎn)出。

7. 由以上結(jié)果得出的科技加點(diǎn)結(jié)論:升氣泡_(:з」∠)_

8. 由以上結(jié)果得出的助手技能分析:

重生加成提高——淺嘗輒止

該技能是跳過(guò)每次重生前期繁瑣內(nèi)容的利器,不過(guò)點(diǎn)個(gè)三五級(jí)夠用就可以了,在這里花費(fèi)過(guò)多點(diǎn)數(shù)提升不大。后期如果有零錢(qián)可以拿來(lái)點(diǎn)。

DNA產(chǎn)出提高——穩(wěn)賺不虧

經(jīng)由上述公式分析,該技能提升是所有提升中稀釋比例最小的。與他相加算的科技加成只有20%,因此該技能反而稀釋了DNA產(chǎn)出科技的效果。

DNA產(chǎn)出速度提高——開(kāi)荒必備

隨著晶片等級(jí)提升,該技能會(huì)被大比例稀釋。但是在開(kāi)荒時(shí)期,技能提供的加成直接與基礎(chǔ)的1倍速度相加,提供加成比例相當(dāng)可觀。

能量產(chǎn)出提升——潛力無(wú)限

由于能量氣泡的結(jié)算以DNA秒產(chǎn)量相關(guān),所以只要稍微升一點(diǎn)縮減時(shí)間的科技,氣泡的產(chǎn)出顯然會(huì)壓過(guò)自動(dòng)產(chǎn)出一頭。而該技能每級(jí)的加成倍率是DNA加成的2.5倍,可以將氣泡倍率堆得很高。點(diǎn)氣泡是個(gè)非常上癮的事,不過(guò)氣泡能量的基礎(chǔ)值還是在于DNA產(chǎn)量,所以要記得別把能量產(chǎn)出點(diǎn)得太偏了。

離線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)——安心入睡

離線(xiàn)收益是個(gè)好東西,肝不動(dòng)了睡一覺(jué)明天早上萬(wàn)事大吉。然而在游戲中離線(xiàn)收益的表現(xiàn)略有一點(diǎn)尷尬。沒(méi)有開(kāi)啟自動(dòng)生產(chǎn)的生物是不計(jì)入總產(chǎn)出的,因此如果你想要睡一覺(jué)起來(lái)收獲大量點(diǎn)數(shù),你只能手動(dòng)購(gòu)入新生物的晶片以維持自動(dòng)生產(chǎn)。另外vip的離線(xiàn)收益計(jì)算是根據(jù)下次登錄時(shí)間決定的,所以超過(guò)4小時(shí)離線(xiàn)收益會(huì)有一個(gè)大幅下降(指廣告倍率)。

商城折扣——八折必點(diǎn)

滿(mǎn)級(jí)10級(jí)打七折,但是八折的成本非常低。個(gè)人建議是火速點(diǎn)滿(mǎn)以節(jié)約鉆石購(gòu)置更多生物艙。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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