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伊洛納手游吸血鬼評(píng)測(cè) 吸血鬼玩法及優(yōu)缺點(diǎn)詳解

發(fā)布時(shí)間:2019-12-26 10:42:08來源:逗游作者:第五菜鳥

伊洛納
伊洛納端游冒險(xiǎn)好玩的模擬
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:322.52M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.1.20

伊洛納手游中很多玩家不知道吸血鬼的玩法,也不知道吸血鬼玩法及優(yōu)缺點(diǎn)是什么,今天小編就帶著大家了解一下伊洛納手游吸血鬼評(píng)測(cè);

正式服小妖精玩家(1000+血,7000+藍(lán)的那種),重生一開就轉(zhuǎn)了吸血鬼

看測(cè)試服大佬玩家總結(jié)兩字,蛋疼

然后個(gè)人用了之后感覺也是弊大于利:

優(yōu)點(diǎn)

1.高額傷害不會(huì)被秒了,單發(fā)傷害以前頂多抗1000+傷害,現(xiàn)在可以抗8000+了

2.沒了

缺點(diǎn):

1.耗藍(lán)改成扣血,固定1比1比例扣(魔力極限根本不影響),放個(gè)元素親和就只有幾百血了

2.吸血鬼那個(gè)特技,吸血鬼之吻,幾乎是廢的,0血統(tǒng)就回35點(diǎn)血

3.擁抱虛空沒有任何作用了,90多級(jí)白練了

4.治療效果大幅降低,70級(jí)朱亞回血是負(fù)的,練了一天,90級(jí),勉強(qiáng)能回血了

5.蒼白的肉體,每級(jí)降低2火焰和魔法耐性,這個(gè)還好

6.自己根本練不了魔力極限了,除非讓我被單發(fā)傷害破600+的怪打,然后把7000+藍(lán)打空,才開始用到魔力極限,特么我還回不過來血

建議:

1.鬼盾建議改成野蠻人那樣的姿勢(shì)特技,想開就開,想關(guān)就關(guān),畢竟只有爬高的時(shí)候用得到

2.增加治療額外獎(jiǎng)勵(lì)的附魔部位,只有腰,頸,好不容易弄個(gè)最高級(jí)希爾就+168,和扣的2080比根本杯水車薪

3.增加再放魔法就會(huì)死的提示,血量都比魔法耗藍(lán)低了,你不給個(gè)提示?

4.耗藍(lán)轉(zhuǎn)換耗血的比例提高,1比一太傷了,我放個(gè)3000+藍(lán)的重力結(jié)界要直接去世了,建議用魔力極限的比例。

伊洛納手游吸血鬼評(píng)測(cè) 吸血鬼玩法及優(yōu)缺點(diǎn)詳解

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