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無(wú)盡夢(mèng)回全流派選擇及分析一覽

發(fā)布時(shí)間:2024-10-11 16:41:48來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

無(wú)盡夢(mèng)回
無(wú)盡夢(mèng)回動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲肉鴿系列游戲二次元角色扮演
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>1750.15M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v0.649486.0

無(wú)盡夢(mèng)回選擇哪個(gè)流派最好?游戲中流派分為六種,各流派其實(shí)并無(wú)強(qiáng)弱之分,而是輸出方式有所不同,各具特色。下面帶來(lái)無(wú)盡夢(mèng)回全流派分析介紹,希望對(duì)玩家們有所幫助。

無(wú)盡夢(mèng)回全流派特點(diǎn)說(shuō)明

無(wú)盡夢(mèng)回全流派選擇及分析一覽

1.鋒刃流派:近戰(zhàn)流派,前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯(cuò)還是很高的。未來(lái)之夢(mèng)就是一個(gè)前期強(qiáng)力開(kāi)荒角色。

2.幻陣流派:遠(yuǎn)近兼?zhèn)涞牧髋桑秶猿掷m(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來(lái)的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當(dāng)帶上高冠冕角色,會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn)

3.彈幕流派:光污染嚴(yán)重,遠(yuǎn)程流派。輸出不俗,血少防低,容錯(cuò)低,但前期構(gòu)筑沒(méi)起來(lái),清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速

4.召喚流派:構(gòu)筑起來(lái)很舒服,召喚小弟一起打架。遠(yuǎn)程攻擊,缺點(diǎn)小弟倍率低。3星的肉鴿之夢(mèng)有回溯技能,可以切過(guò)來(lái)抵擋傷害

5.星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊(duì)友容錯(cuò)。

6.新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個(gè)偏向數(shù)量,這個(gè)偏向單次輸出的傷害。

無(wú)盡夢(mèng)回全流派選擇及分析一覽

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