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在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

發(fā)布時間:2023-05-05 11:58:36來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

螺旋圓舞曲2薔薇戰(zhàn)爭
螺旋圓舞曲2薔薇戰(zhàn)爭養(yǎng)成游戲休閑收集
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:1.52G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2.0.0

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

1.

在手游《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》的故事中,女主角「卡莉婭·洛維拉」身負著復(fù)興家族的使命。她身上流淌著高貴的貴族血脈,但奈何家勢頹敗,已身居鄉(xiāng)下多年。

為重現(xiàn)家族的昔日榮光,卡莉婭重回到貴族社交圈,學習上流人士的社交禮儀,步入皇室宮廷,哪怕淪為神秘勢力的棋子也在所不辭。

在這期間,卡莉婭的旅途自然并非一路順利,來自貴族們的流言蜚語與勢力之間的暗中角力如影隨形。她卻從未因此生過退卻之意,自身性格是一方面原因,除此之外,還與她的一位”守護者”有所關(guān)系。

卡莉婭的代理家長「巴蘭登·洛維拉」是她暗中的守護者。這個男人是最初自稱是她的叔父,但真實的身世背景一直是謎。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

在游戲最開始的時候,女主角卡莉婭與巴蘭登之間的劇情不算多,但隨著逐步推進,便能了解到其“守護者”身份的含義:當女主遭受僅僅是被口頭威脅時,巴蘭登會在暗中為她鏟平阻礙;當有他人前來挑釁,女主也會搬出巴蘭登作為靠山。

但即便如此,這位神秘叔父留給卡莉婭的信息仍然不多,只知道他沉默寡言,有著名為「夜族」的吸血鬼血統(tǒng),還另有一個特征——每每見到,總是手拿著一本書。

直到在后來的一段劇情中,女主角卡莉婭不慎從陽臺滑落,可在下一秒,就被巴蘭登穩(wěn)穩(wěn)接住。也是在這時,一個秘密才被揭曉:這位夜族“叔父”,其實無時無刻不在暗中守護卡莉婭的安全。即便到深夜也從不離去,而如果感到無聊,他會選擇看書。

巴蘭登對此只有一句淡淡的解釋:如果守護要分時限,那就不配稱為守護。

從陌生,到逐步了解。一個深沉可靠、神秘忠誠的“守護者”形象,因幾句臺詞和細節(jié),就這樣躍然紙上。

在《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》中,這便是劇情推進與攻略角色的主要方式。

作為一款換裝類游戲,《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》有著極為豐富的劇情,以及數(shù)位如巴蘭登一樣的可攻略角色。

他們有著各不相同的性格與背景,但卻透出一樣的鮮活細膩。

一位名為穆贊?默勒的魔劍士,是宮廷里的花花公子、社交明星,初見時便給人輕挑風流的感覺,但在之后的劇情中,卡莉婭遇刺,他卻在黑暗中伸出援手,事后甚至未留姓名。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

叫弗雷迪爾的死亡學者已經(jīng)在漫長的時光中消磨了對一切的好奇,但在與女主卡莉婭相識之后,卻因久違的悸動而常與她在陽臺上赴約。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

除去可攻略角色之外,其余的數(shù)百位配角也是同樣,他們矛盾、各有目的,但是真實。作為女性向、有感情線的游戲,這是《螺旋圓舞曲2—薔薇戰(zhàn)爭》與眾不同的特性之一:

人設(shè)不只是標簽和立繪,對你的傾慕也不僅是角色的設(shè)定。

2.

雖說豐富的可攻略角色已經(jīng)足夠成為劇情游戲的亮點,但對《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》來說這并不是全部?!皯賽邸敝猓骶€更是重頭戲。

隨著劇情繼續(xù),女主角卡莉婭復(fù)興家族的使命已經(jīng)變得不再簡單,她明面上打入宮廷,學著做淑女。但實際上卻要面對更多難題——家族背后的秘密逐漸顯露,多重勢力的出現(xiàn)讓宮廷內(nèi)暗藏危機,

而此時她的身份也被闡明:一顆被人利用的棋子。

作為棋子,最為明哲保身的辦法顯然是依循命運。但這款游戲的女主并非傳統(tǒng)“傻白甜”,自了解到這點后,她便馬上有了“成為棋手”的愿望。

在游戲的一個個舞會關(guān)卡中,來自貴族們的冷嘲熱諷不在少數(shù),但初入此地的她卻能一一回敬;在初出茅廬之際,她也敢穿上一身象征反叛的紅衣,覲見女王,只為不再被輕視。

在生動的對白和龐大的文本量中,不難看出的是,它想講述一個屬于“大女主”的故事。

紅發(fā)的女主卡莉婭,正直、獨立,她凡事靠自己,又懂得順勢利用局勢。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

她不順從、不妥協(xié),但也又非有勇無謀。在劇情展開的過程中,這樣的角色形象被逐漸揭露。

比起單純地貼上“大女主”名號,這種用對白和文本來體現(xiàn)主角性格的方式,顯然更加了一絲代入感。

而其他的配角也是如此,這也是游戲劇情展開的最大特點之一:層層遞進,碎片式敘述。

在《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》中,除去主線劇情之外,也暗藏著大量的碎片信息。在書信系統(tǒng)中,玩家可以收到來自不同角色的信件,作為填補劇情的重要方式之一。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

除此之外,情報系統(tǒng)也是重要的信息來源渠道。玩家可以派遣自己的手下,去獲取一些不為人知的秘密信息。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

在諸多途徑下,玩家通過逐漸拼湊、閱讀的方式才能了解到自己身處的世界觀,以及現(xiàn)在發(fā)生的故事。

它并不會“丟”給你一整個故事,而是等你揭曉謎面背后的一切。這讓游戲的整體體驗,像是去翻一本裝幀精美的玩具書。

3.

作為女性向換裝游戲,《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》繼承了其前作《螺旋圓舞曲》的特點,兼顧「換裝」和「劇情」兩大玩法。

在Live2D技術(shù)升級后的畫面下,玩家既可以體驗換裝的樂趣,又能投入進充滿奇幻色彩的豐富劇情中。而它有兩個優(yōu)點又格外讓人注意,其一便是“細節(jié)”。

這款游戲每個關(guān)卡都是一場舞會,除去主要NPC和通關(guān)任務(wù)外,每場舞會又都有大量的可交互人物,而每個人物亦有自己的性格、故事和對話,甚至有的人還會在舞會結(jié)束后給你發(fā)來信件。

他們或許并不干預(yù)主線劇情,但作為其中的小細節(jié),極大的提升了劇情豐富度。

而游戲的換裝系統(tǒng)中,幾乎每個套裝都有著自己相應(yīng)的劇情和故事,并非只是為了外觀而生,甚至在服裝文本中都藏有線索。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

它用十分巧妙的方法,融合了「換裝」和「劇情」兩大玩法,也造就了游戲的第二大優(yōu)點——「舒適」。

《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》有著極為不同的“舒適”體驗感。一方面在于它幾乎沒有讓人“出戲”的地方,游戲內(nèi)「家園」「信件」「情報」等系統(tǒng)都融于劇情,各個可攻略角色也在主線中毫不突兀,并非只為戀愛而出現(xiàn)。

另一方面,則在于主角的“大女主”特征。

所謂大女主,并非是指主角在劇情中一路順暢前行,成功易如反掌,性格像龍傲天爽文一般強硬剛烈。而是說她性情討喜,正直優(yōu)雅、敢說敢做,但又不會“強勢”的不真實。

主角卡莉婭,外柔內(nèi)剛,她會像你期望中的自己那樣,面對不友善時勇敢反擊。也會像真實的人類那樣,嘴不饒人時心里有所顧忌。

在初次于自家宅邸舉辦宴會時,她便站在一眾貴族們面前,大方冷靜地宣布自己定會重現(xiàn)家族榮耀,言行舉止出眾,顛覆了前來看笑話的人們心中所想。

在普遍的手游中,劇情一般在這里就戛然而止,突出一個「爽」,但在這款游戲里,此后還有一段獨白:主角離開眾人視野后,又變回小女孩的樣子,緊張擔憂地問旁人自己表現(xiàn)得如何,會不會被看不起。

在《螺旋圓舞曲2》中,大女主開始“談戀愛”

這也是《螺旋圓舞曲2—薔薇戰(zhàn)爭》強調(diào)的大女主之魂:所謂強大,并非一夕登天,而是一步一步,積攢自己的底氣。

總體而言,作為女性向游戲,《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》有著極為特殊的品質(zhì)。無論是它的換裝還是劇情機制,都有著足夠的亮點值得去嘗試。

游戲即將于5.18日開始公測。如果你也想體驗“大女主”的戀愛方式,可以于TapTap、Bilibili游戲平臺上進行預(yù)約。

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