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斗羅大陸武魂覺(jué)醒羅剎比比東怎么樣

發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 15:18:41來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

斗羅大陸武魂覺(jué)醒
斗羅大陸武魂覺(jué)醒動(dòng)作斗羅大陸武魂覺(jué)醒豎屏耐玩
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>701.21M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.2.9

斗羅大陸武魂覺(jué)醒羅剎比比東強(qiáng)不強(qiáng)?全新暗系角色羅剎比比東登場(chǎng),這是一名強(qiáng)攻系角色,有著很高的傷害輸出。下面帶來(lái)斗羅大陸武魂覺(jué)醒羅剎比比東技能一覽,朋友們快來(lái)看看吧。

羅剎比比東技能機(jī)制詳解

斗羅大陸武魂覺(jué)醒羅剎比比東怎么樣

定位:中后排強(qiáng)攻系魂師,可對(duì)敵方附加大量劇毒效果并引爆劇毒打出超高額的毒爆傷害。

1.技能一「魔鐮絞殺」:

lv1:羅剎比比東舞動(dòng)魔鐮,對(duì)敵方隨機(jī)3名魂師造成自身攻擊力114%的法術(shù)傷害(優(yōu)先攻擊攜帶「劇毒」的魂師),隨后有50%的概率為目標(biāo)附加1層「劇毒」;

lv2:傷害提升至137%;附加「劇毒」的概率提升至70%;

lv3:傷害提升至164%;目標(biāo)攜帶的每層「劇毒」將使本技能傷害系數(shù)提升20%(最多提升100%)。

2.技能二「羅剎九鐮」:

lv1:羅剎生九鐮,盡收生靈怨,羅剎比比東對(duì)敵方前中排魂師造成自身攻擊力168%的法術(shù)傷害,若攻擊目標(biāo)為防御/輔助系魂師,則最終傷害提升15%;

lv2:傷害提升至202%;

lv3:傷害提升至242%,攻擊后將引動(dòng)敵方全體魂師攜帶的「劇毒」,立即結(jié)算1次「劇毒」傷害(最多結(jié)算3層,該效果為「固有效果」)。

3.技能三「不滅羅剎」:

羅剎比比東以怨靈鑄就真身,提升40%生命值、20%生命值和5%傷害加成;當(dāng)羅剎比比東血量高于70%時(shí),免疫自身受到的控制效果。

4.技能四「災(zāi)厄詛咒」:

lv1:羅剎神傳播災(zāi)厄,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),隨機(jī)選擇敵方1名魂師作為「瘟疫之源」;

lv2:「瘟疫之源」附加「劇毒」的次數(shù)提升至2次;

lv3:羅剎比比東攻擊攜帶「劇毒」效果的魂師時(shí),將無(wú)視其30%的免傷。

5.效果補(bǔ)充說(shuō)明:

①「瘟疫之源」: 瘟疫之源會(huì)散播「劇毒」,受到攻擊時(shí),將為其友方隨機(jī)魂師附加2層「劇毒」(每回合最多觸發(fā)2次),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,該效果不可被凈化(「瘟疫之源」將被視為「劇毒」);

②「固有效果」: 無(wú)法被鏡像、法連等效果多次觸發(fā)。

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