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發(fā)布時(shí)間:2019-11-25 10:55:04來源:逗游作者:孤兒院劍圣
雙生視界中武器是提升戰(zhàn)力的重要部分,那么武器怎么選擇呢?下面小編就給大家?guī)砹穗p生視界最新武器排行榜及選擇指南,一起來看看吧。
武器的顯性屬性有面板數(shù)值、單發(fā)倍率、攻擊速度、被動(dòng)技能等,隱性屬性有彈夾容量、換彈速度、彈道速度、霰彈槍的固定散射角、自動(dòng)步槍的隨機(jī)散射角、開火時(shí)的移速減益等,由于隱性屬性的影響較小而且實(shí)用性差所以在這里不做討論,而面板數(shù)值相差也非常小這里也不進(jìn)行考量,這里主要考慮倍率與攻速的乘積(DPS)和被動(dòng)的泛用性。 總體上來說輸出排序是霰彈槍>手槍≥自動(dòng)步槍>榴彈炮>狙擊槍,而氣絕量排序是手槍>自動(dòng)步槍>榴彈炮>狙擊槍>霰彈槍。 從武器本身的倍率來說手槍完全可以洗脫輸出低的污名,目前手槍體感弱還是得從卡本身尋找原因。自動(dòng)步槍整體上較為中庸沒有明顯亮點(diǎn)也沒有明顯缺點(diǎn),真要說起來就是得益于攻速快所以本身比較穩(wěn)定。霰彈槍整體上優(yōu)點(diǎn)明顯就是輸出高,缺點(diǎn)也明顯氣絕低。狙擊和榴彈由于本身的aoe特性所以整體上對(duì)單體輸出和氣絕都很低不太適合應(yīng)對(duì)單體boss。節(jié)奏榜分泛用性部分和針對(duì)性部分,其中泛用性部分表示的是大多數(shù)時(shí)候都可以考慮進(jìn)行選擇,而針對(duì)性部分表示的是在一定的情景中可以考慮選擇(不了解用途不建議練),未列出的武器表示沒有明顯的優(yōu)點(diǎn)其用途還需進(jìn)一步考察。 最后需要說明的是在所有武器的被動(dòng)中的“造成X%傷害”只要沒有特殊說明其中的百分比都是指倍率,例如殘忍造物主:每射擊40次釋放一顆爆彈對(duì)范圍內(nèi)造成50%傷害”其中的50%指的是倍率50%而不是以武器基礎(chǔ)倍率(圖上的29%)計(jì)算的29%*50%=14.5% 以上就是雙生視界武器排行榜及選擇指南了,希望對(duì)各玩家有幫助。
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