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發(fā)布時間:2019-11-15 16:20:09來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
在三國志漢末霸業(yè)游戲中,每一個武將都有自己的特色,這個特色的體現(xiàn)方式就是通過武將的屬性體現(xiàn)出來的。那么在三國志漢末霸業(yè)游戲中,武將的屬性都有哪些呢,這些屬性又影響著什么呢?下面我就帶大家來了解一下三國志漢末霸業(yè)的武將屬性。
三國志漢末霸業(yè)武將屬性介紹
三國志漢末霸業(yè)的武將屬性一共有軍事、勇武、政務(wù)、智謀、人事五大類,下面我們來看一下每種屬性的內(nèi)容和作用。
軍事
步兵、騎兵、弓兵、守城、攻城、征兵。
影響著不同兵種的指揮力和征兵、訓(xùn)練兵時的數(shù)值上限。
勇武
騎術(shù)、武藝、勇猛、箭術(shù)。
影響著不同兵種類型的輸出。生擒/掠奪單挑和攻城后俘虜敵將的成功率/提供額外攻占/滅國后收獲的資源加成。
政務(wù)
治農(nóng)、治水、修筑、巡查、治市影響著每個月的收益。算學(xué)降低研究技術(shù)時所需的資金。
智謀
計(jì)略在戰(zhàn)斗中影響落石的傷害和偽報等計(jì)略的成功率。冷靜可以降低計(jì)略的成功率。謀略與辯才/情報是在內(nèi)政中提高離間/流言的成功率且增加偵查時的情報點(diǎn)數(shù)。
人事
人脈/仁德影響發(fā)現(xiàn)人才,文化影響太學(xué)屬性。魅力影響登庸成功率(受厭惡,親密或者“有關(guān)系”影響)。
當(dāng)你讓一個武將做同一件事時會增加其對應(yīng)屬性的經(jīng)驗(yàn)(滿100經(jīng)驗(yàn)時這個屬性+1)。
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