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發(fā)布時(shí)間:2019-11-15 11:36:44來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
莽荒英雄錄游戲中的英雄有許多種不同的靈根,所以許多萌新玩家都很懵,所以今天小編就為大家介紹一下莽荒英雄錄木靈根的英雄吧。
殿才仙人其實(shí)算起來(lái),是更親民的超5。五行靈根相對(duì)混沌三靈根來(lái)說(shuō),更容易獲取,本身是木靈根的殿才,只要再湊四個(gè)其他五行系的英雄,就可以組成五行劍陣。而且殿才仙人和青蛟陣盤(pán)也比較契合,都是要求五行聚齊,青蛟陣盤(pán)系統(tǒng)已經(jīng)送了,所以殿才還不親民嗎?殿才仙人還有另外一個(gè)特點(diǎn),就是穩(wěn)定,殿才的天賦都是圍繞增加法傷而存在的,法傷和暴擊需要賭運(yùn)氣不同,增加就有效果,實(shí)實(shí)在在。滿星的殿才,靠基本天賦,法傷已經(jīng)增加了70%,而且隨著隊(duì)友施法,法傷還進(jìn)一步增加,5個(gè)目標(biāo)2倍傷害倍率的殿才,實(shí)際傷害已經(jīng)達(dá)到普通攻擊的1000%,如果法傷再翻倍,那就是4000%,北行猛是打一個(gè),殿才猛是打一片。
再看妖仙參天,風(fēng)系靈根的參天,能進(jìn)超5,其實(shí)因?yàn)樗莻€(gè)控制和反控制兼?zhèn)涞妮o助英雄。食人花本體的她,如果擊殺英雄,可以回血,同時(shí)她又是輪回系英雄的惡夢(mèng)(誰(shuí)說(shuō)混沌系一定比五行厲害的),不管輪回系英雄有幾條命,被她吞了就什么都沒(méi)了。天生的魅惑、睡眠、眩暈的100%抗性,讓基于這些狀態(tài)的控制英雄見(jiàn)了都頭痛(青狐門(mén)主:姐姐你好難搞!金鐘老祖:額,再見(jiàn)……),另外,參天也是隊(duì)友死亡利好型,跟北行一樣,參天搭配能死多次的輪回系英雄,那么存活概率會(huì)大大提高。其實(shí)這些還好,參天最后一個(gè)天賦才是最厲害的,在戰(zhàn)斗中,行動(dòng)力是最重要的屬性,沒(méi)有之一,5級(jí)的急速風(fēng)暴,可以給隊(duì)友加900行動(dòng)力,意味著全體隊(duì)友幾乎可以馬上同時(shí)提前爆發(fā)法術(shù)攻擊,這個(gè)提前,很大可能就是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗局勢(shì)和最終結(jié)果的勝負(fù)手。
冰靈根的妖仙巫江,是一個(gè)妥妥的控制英雄。身懷冰系靈根,靠的就是一手冰凍,冰河入夢(mèng)訣一出,滿場(chǎng)的大冰塊,而且要命的是,如果巫江和帶有冰系法術(shù)的英雄一起并肩作戰(zhàn),比如大家看不上的雪紅衣,在敵人被先行冰凍的情況下,巫江暴漲的傷害,甚至讓他可以變?yōu)闉殛?duì)伍的主力輸出,所以圍繞巫江為主可以搭配成冰凍流,遇到冰凍抗性偏低的隊(duì)伍,幾乎就是碾壓。而且基于對(duì)火系的克制,巫江不怕燒黑(燒黑是火系的控制手段,燒成木炭動(dòng)不了),遇到同樣擅長(zhǎng)冰凍的敵人的時(shí)候,還能把對(duì)方的控制變?yōu)樽约旱脑鲆?,所以,他如果不進(jìn)超5,那誰(shuí)還說(shuō)能有資格進(jìn)超5呢?不過(guò)講到這里,大家應(yīng)該也看到巫江頭上的龍角了吧,對(duì),巫江本體是水族神獸紫鱗金鯀,最后也進(jìn)化成了——龍(妖仙震旦:我哈哈哈哈,龍族能不能更多些啊,讓我也進(jìn)超5!)
同為冰系變異靈根的雪蝎天神,是三壽一手培養(yǎng)的七曜天神之一。體內(nèi)流淌著上古神魔血脈的雪蝎,是少有的兼具輸出和控制一體的英雄。雪蝎有著神魔的特點(diǎn),攻擊高,出手快,雪蝎的法術(shù),在定位精準(zhǔn)的完成了對(duì)敵方主力輸出英雄的攻擊之外,還對(duì)其他的4個(gè)單位,造成一定的傷害和控制,對(duì)于神魔而言,哪怕100%的攻擊,也是不低的,何況還分別附帶睡眠和冰凍效果。雪蝎不像巫江只有一個(gè)冰凍的手段,而是睡眠和冰凍同在,一個(gè)英雄如果不能同時(shí)具備兩種抗性,那么總有機(jī)會(huì)著了雪蝎的道。而且雪蝎對(duì)法術(shù)暴擊有一定的抵抗能力,不怕五瘋這種靠暴擊瘋狂的英雄,另外,雪蝎也一樣對(duì)水系、甚至冰系靈根英雄克制強(qiáng)烈。被水系打回血就不多說(shuō)了,遇到冰系,雖然也會(huì)被凍住,但是滿星的雪蝎,每秒恢復(fù)10%生命,5秒就恢復(fù)一半血,敵人5秒之內(nèi)一般也只有普通攻擊,就算雪蝎是神魔,5秒被打掉一半血,幾乎是不可能的事情,凍住雪蝎,就是給她回血。所以,雪蝎撐得起天神的名號(hào),也排得進(jìn)超5的行列。
再下來(lái)是木傳真人。大家如果看圖鑒,就會(huì)發(fā)現(xiàn),木傳真人是火云大世界中云煙閣首座,云煙道祖的神魂奪舍而來(lái),所以大家如果在游戲中開(kāi)著音效,就會(huì)聽(tīng)到木傳真人施法時(shí)候,蒼老的聲音,和這年輕的面龐格格不入。云煙道祖的實(shí)力可不是虛的,所以?shī)Z舍了木傳,實(shí)力雖然下降很多,但仍然不弱。木傳的最大用處,就是界域之門(mén),從火云大世界中來(lái)的他,在三界奪舍后,最熟悉界域之門(mén)的力量,能在界域之門(mén)借用界域之力,提升自己的能力。木系靈根的特點(diǎn)本來(lái)就是生命擅長(zhǎng),在界域之門(mén)中,天賦效果又翻倍,滿星的木傳,生命可以增加50%,在界域之門(mén)中可以更加堅(jiān)挺,比其他和尚也不遑多讓?zhuān)以茻煹雷娴谋C熨x,云煙分身,在本體被攻擊有危險(xiǎn)的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)觸發(fā),被動(dòng)打敵人全體的天賦,木傳這是唯一一份。
作為木系的妖修,青蒼是所有5星英雄中,最容易獲取的控制英雄。定向的法術(shù),目標(biāo)也是敵人的主力輸出英雄,跟魔君巨靈以擊殺對(duì)方的主力輸出英雄為目標(biāo)不同的是,青蒼是以控制對(duì)方主力輸出英雄的輸出為主,所以,北行遇到青蒼,如果被捆綁,那再高的傷害也就等于0了,同時(shí)青蒼的控制是主動(dòng)被動(dòng)一起上,被打也控,控失敗了還回血,這不是便宜都被他一個(gè)人占了,而且青蒼越打防御越高,又是一個(gè)合格的坦,最值得一提的是,青蒼的第四個(gè)天賦,法力漩渦,當(dāng)青蒼生命在高于50%狀態(tài)下,是一個(gè)人承受敵方全部法術(shù)傷害的,而且還有減免,之前我們看到象王黑蠻有類(lèi)似的屬性,不過(guò)那只是承受一部分,青蒼是全部,也就是說(shuō),在青蒼沒(méi)有殘之前,隊(duì)友是法術(shù)免傷的,因?yàn)閭Χ急磺嗌n承擔(dān)了,作為隊(duì)里主力輸出的隊(duì)友,能被青蒼先保個(gè)幾秒甚至十幾秒,是多么夸張的事情,盡情的輸出,甚至比如我方如果搭配魔君巨靈,先無(wú)傷的將對(duì)方的主力輸出打殘,青蒼還能控對(duì)方的主力輸出,就算青蒼天賦失效,這時(shí)候敵方的主力輸出可能半血甚至還被捆著,巨靈不是可以有很大的機(jī)會(huì),輕松結(jié)果敵人,自己還保持著健康的血量。所以,對(duì)于一個(gè)不是滿隊(duì)的超5組合的土豪玩家,考慮下大樹(shù),給他一個(gè)位置,也不是一點(diǎn)可能都沒(méi)有啊。
下面看看木系的神魔——魔君年輪。大家的目光可能都會(huì)注意到混沌系的雙子英雄,白夜和墨瞳??墒恰贻喪撬麄儙煾蛋?,師傅會(huì)很差嗎?作為陣法大師的年輪,是控制和輔助兼?zhèn)涞挠⑿?,而且輔助偏的是攻擊向。同樣是鎖定對(duì)方主力輸出的困籠術(shù)(對(duì)方的主力輸出英雄,怎么都打我啊,換個(gè)人打唄?。?,讓年輪一樣偏向控制,而且年輪因?yàn)樯衲У奶刭|(zhì),出手比青蒼要快,更適合先手控制,而且年輪最值得一提的是他的年輪印記!年輪印記是被動(dòng)控制,無(wú)需出手,被打的時(shí)候,敵方就會(huì)被打上年輪印記,被打上印記的敵方英雄,在被我方陣位英雄攻擊的時(shí)候,會(huì)帶來(lái)額外的傷害,注意這個(gè)印記是可以疊加的,而且目前好像沒(méi)有什么辦法去除,哪怕魔君年輪掛了,印記一樣有效果,如果年輪被牛叉英雄復(fù)活(當(dāng)然可能,只是現(xiàn)在不能),那么敵方疊的印記數(shù)量疊起來(lái)的時(shí)候,幾乎就是我方陣位英雄的人肉靶子。即便說(shuō),打pvp,年輪不一定站到最后,但是打boss的時(shí)候,是有很高可能性的,被疊加了很多印記的boss,被我方英雄傷害的效果會(huì)大幅提升,如果想在打boss的傷害排行榜上爭(zhēng)取靠前的位置,那么,各位大大,魔君年輪關(guān)注一下。
妙法尊者,是五行佛修之中,生命最長(zhǎng)的一個(gè),也是最盡職最給力(恢復(fù)友方全軍,包括自己)的奶媽。不光是平時(shí)施法時(shí)候恢復(fù),被打時(shí)候恢復(fù),殘血的時(shí)候也恢復(fù),對(duì)于一個(gè)幾乎把生命都奉獻(xiàn)給了給隊(duì)友不停加奶的白求恩同志,我們還能要求他什么呢?
少年九蓮是個(gè)初始4星的英雄,作為首充可以獲得的英雄,少年九蓮是所有4星人修中,唯一一個(gè)法術(shù)中帶狀態(tài)的英雄。雖然算不上是控制,但是九蓮的法術(shù),削弱了被攻擊敵人的法術(shù)傷害,間接的保護(hù)了我方的隊(duì)友,而且就如之前所說(shuō),九蓮如果搭配一隊(duì)和尚,法術(shù)降低敵方的傷害,對(duì)于和尚而言,傷害更低,和尚本來(lái)就血長(zhǎng),傷害低,就更容易站住,而且和尚回血,九蓮就跟著自己回血,如果九蓮跟破魔尊者搭配,破魔尊者不?;匮耐瑫r(shí),九蓮也跟著不停回血,幾乎就是復(fù)制了隊(duì)友的能力,加上九蓮對(duì)妖修的傷害提升和大范圍攻擊,搭配和尚,也是打赤明九天圖的另外一個(gè)選擇。
蒼梧鷲的存在,就是為了克制蜂后利刺之類(lèi)的毒系英雄,自己使毒,遇到其他用毒的,不但不掉血還能回血,靠用毒吃飯的英雄算是倒霉了,如果在某個(gè)關(guān)卡,遇到使毒的敵人,讓你頭痛過(guò)不去的時(shí)候,或者遇到一個(gè)專(zhuān)門(mén)使毒的boss的時(shí)候,蒼梧鷲就是對(duì)付他們的秘密武器。另外,就和冬一的存在價(jià)值一樣,蒼梧鷲可是木系超5,殿才仙人的專(zhuān)屬升星狗糧,如果想用殿才,手里還是留幾個(gè)吧。
四星的橫沖,算的上是半個(gè)控制英雄,因?yàn)榉ㄐg(shù)會(huì)對(duì)敵人造成撞飛效果,撞飛后歸位期間,也無(wú)法攻擊,所以說(shuō)算是控制,可是說(shuō)算半個(gè)的原因,是敵人的選擇,橫沖只會(huì)攻擊自己對(duì)應(yīng)位置的英雄,比如橫沖在2號(hào)位,那就只能攻擊1,2,3三個(gè)位置的英雄,如果這三人都掛了,那么橫沖的技能會(huì)打空,所以說(shuō),只能算半個(gè),所以橫沖更適合界域之門(mén),獄山這樣,敵人數(shù)量不多的地方,才保證技能不走空。
見(jiàn)到玄輪,我們又看到音波,沒(méi)錯(cuò),作為小金鐘老祖的玄輪,走的跟金鐘老祖一個(gè)路子,不過(guò)范圍和概率都差的多,畢竟是4星英雄,而且玄輪值得一提的是,站位不同,可以改變玄輪的用途,在奇數(shù)位置加生命則是偏防守向,偶數(shù)位置加攻擊,則是偏攻擊向,所以玄輪相對(duì)更加靈活。
作為茫崖七魔王之一的古漢,是目前英雄中,唯一一個(gè)可以召喚分身的英雄。只要被打,就可以召喚分身,只要有分身,就給敵人增加了攻擊目標(biāo),自己更安全,而且還加攻擊生命,如果分身死了,還能給自己補(bǔ)血,被打再招分身,是不是有點(diǎn)生生不息的感覺(jué)?如果搭配上茫崖陣盤(pán),在七魔王的陣容中,古漢應(yīng)該是活到最后的一個(gè)。
好了,最后一個(gè),就是我們最熟悉的,第一個(gè)上來(lái)幫我們戰(zhàn)斗的光頭,沐葉禪師了。沐葉看起來(lái)是個(gè)和尚,不過(guò)居然不會(huì)奶(難道是混入出家人隊(duì)伍中的嗎?),其實(shí)是個(gè)攻擊向的輔助,雖然沐葉就算作為輔助也一般(加狀態(tài)居然隨機(jī)),但是大紫金缽的存在,對(duì)于有音波攻擊的敵人來(lái)說(shuō),有一定的克制作用,如果你哪天遇到打不過(guò)的音波攻擊的敵人的時(shí)候,也許他是個(gè)解決方案。
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