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陰陽(yáng)師驍浪荒川陣容搭配推薦 道館突破陣容選擇

發(fā)布時(shí)間:2019-08-02 14:15:28來源:逗游作者:步妖蓮丶

陰陽(yáng)師
陰陽(yáng)師卡牌陰陽(yáng)師游戲二次元日系
  • 游戲類別:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲大小:1.95G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.7.61

陰陽(yáng)師中的驍浪荒川之主周三上線啦!小編運(yùn)氣比較好抽到咱們新SP式神,最近小編就用SP荒川搭配幾套陣容挑戰(zhàn)道館,首先要說的是,這兩套陣容都是未經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間檢測(cè)的。希望大家理性對(duì)待!

這次的新陣容趕早發(fā)了,因?yàn)槭欠浅H菀啄貌┑摹P玛嚾菥褪窃皆鐢[上效果越好,來不及長(zhǎng)期實(shí)測(cè)。驍川周三才上線,我們寮道館防守戰(zhàn)到今天也才打了一次而已。戰(zhàn)績(jī)是12勝。

前陣:匣離般兵川。一速匣子+光速火靈兵俑+高速地藏驍川速攻暴+高速地藏芋圓速生暴+高命中雙生命返魂香不知火。陰陽(yáng)師帶比丘尼,技能只裝普攻,這樣讓孔雀可以完全驅(qū)散兩個(gè)單位。

匣子能夠克制鯨隊(duì)的進(jìn)攻。

芋圓對(duì)多蛇有很好的抗性,順帶封印三鯨切陣容中的鬼切。

驍川要高速,假如有240速的話,憑借三層川怒+星火滿天結(jié)界效果,驍川速度會(huì)逼近350,加上自拉條50%,可以套圈進(jìn)攻方雙拉。

驍川要脆,四號(hào)位帶攻擊,保證第一個(gè)死,還能增加回復(fù)量(攻擊的125%)。

陣容中存在多重減傷:兵俑被動(dòng)減傷+驍川被動(dòng)減傷+芋圓結(jié)界減傷+不知火結(jié)界減傷+雙地藏減傷+匣子的薄盾減傷。實(shí)戰(zhàn)中硬度是很可觀的。館主本人練度不錯(cuò)的話,兩三分鐘之內(nèi)都很難攻破。

館主前陣是鬼火不足的,因此設(shè)計(jì)了這套省火陣容。一套連招打完總共消耗六火(匣子3+兵俑2+驍川1+芋圓0)經(jīng)過我的仔細(xì)推敲,后續(xù)回合是有足夠的鬼火量給兵俑繼續(xù)嘲諷(我自己的兵俑260速,首回合兵俑嘲諷后降速,次回合就能卡在陰陽(yáng)師后吃到鬼火條)以及驍川釋放海作斬的。

后陣:白匣兵鈴離。招財(cái)小白+一速匣子+光速返魂香兵俑+火靈不知火+尾速雪幽魂搖鈴婆。陰陽(yáng)師帶博雅,技能只帶影分身。

小白必須帶招財(cái),這樣兵俑第三個(gè)出手就有7成概率有火,本身兵俑第三個(gè)行動(dòng)就有40%概率回火,小白帶招財(cái)就額外再提升50%達(dá)到總的70%,這個(gè)概率其實(shí)可以接受了,實(shí)在非,沒火嘲諷就認(rèn)了。我自己模擬的時(shí)候,小白帶個(gè)招財(cái)整體陣容后續(xù)就能輕松跑起來。

匣子也是一速匣子,使用白離加速法提升了兩點(diǎn)速度的。招財(cái)小白盡量快,拉長(zhǎng)跑道,這樣就可以給星火滿天結(jié)界內(nèi)的匣子提供額外的加速距離。

兵俑和不知火帶返魂香和火靈??紤]到大家的不知火都是打副本自帶火靈的,所以就給兵俑帶返魂香了,這么一來由于兵俑要高速,命中不免就低了一些。理想的情況當(dāng)然是火靈兵俑+返魂香不知火。不知火不需要速度,命中可以極限堆高。

雪幽魂搖鈴婆先機(jī)月影界可以提供額外30防御以及狐鈴和各種特效。強(qiáng)化整體防守以及控制力。

這個(gè)陣容可以跑條好幾回合,影分身起碼能射10箭,當(dāng)然是最適合不過。

減傷體系為:兵俑被動(dòng)減傷+小白被動(dòng)減傷+夢(mèng)山狐影結(jié)界減傷+匣子薄盾+月影界30防御+星火滿天結(jié)界減傷。這一陣也是能頂兩三分鐘來的。

穩(wěn)定破拆方法:沒有,或者說我暫時(shí)沒想到。我自己來進(jìn)攻的話,在5分30秒內(nèi)都沒辦法穩(wěn)定拆解。能拆的話都要看臉,如果運(yùn)氣好的話——比如全程不中返魂香、防守陣容斷火沒控上、鐮鼬三拉直接全隊(duì)到頂?shù)脑拺?yīng)該沒問題。

還有打遍天下無敵手的車輪戰(zhàn)法。道館是集體戰(zhàn),沒必要單人硬拆。派人先雙拉疾風(fēng)蛇切進(jìn)去砍倒一兩個(gè),后面的人再跟上。車輪戰(zhàn)在任何版本都可以破任何館主陣容。

最后祝大家早日拿到館主博。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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