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關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事結(jié)界屬性怎么選

發(fā)布時(shí)間:2021-10-20 17:45:42來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事
關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事卡牌養(yǎng)成動(dòng)漫手游
  • 游戲類別:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲大?。?em>1.90G
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.16.0

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事中大家激活結(jié)界以后是可以提升等級(jí)的,等級(jí)增加,解鎖的屬性也多。小編今天就給大家推薦幾個(gè)合適的結(jié)界屬性。

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事結(jié)界屬性怎么選

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事結(jié)界屬性怎么選

1.回合必殺傷害提高以及連攜技能傷害提高的屬性,這個(gè)屬性是可以自由選擇發(fā)動(dòng)回合的。一般來說都是選擇在第二個(gè)回合發(fā)動(dòng),因?yàn)檫@個(gè)回合使用的話是可以帶來一定戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)的。必殺技能是所有角色的核心能力,不管是輸出還是輔助,都有很大的提升。而連攜技能是一些狀態(tài)觸發(fā)的, 比如說倒地或者說擊退,每個(gè)角色的連攜能力都是不同的。

2.回合受到傷害降低的屬性,這個(gè)屬性可以帶來15%的傷害減免能力。一般也是推薦第二個(gè)回合使用的,因?yàn)檫@個(gè)屬性不會(huì)和攻擊屬性有沖突的。不過部分特殊戰(zhàn)斗也要注意改變回合,大家要了解。

3.秦全體攻擊力提高的屬性,這個(gè)屬性建議和必殺傷害在一個(gè)回合發(fā)動(dòng),這個(gè)玩家自由選擇。因?yàn)槿w屬性和必殺攻擊屬性是可以累加的,帶來的輸出效果是非常爆炸的。

4.普攻傷害提升,以及連攜傷害提高。這里大家要注意一點(diǎn),普攻是不會(huì)和其他攻擊屬性覆蓋的,但是連攜會(huì)覆蓋,所以說這個(gè)屬性是只有一個(gè)提升的。如果說不想要輸出的話,也可以改為兩個(gè)回合的能量提升,可以加快必殺技的使用頻率。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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