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英魂之刃涂山紅紅強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-08-25 10:27:39來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

英魂之刃
英魂之刃經(jīng)典策略冒險(xiǎn)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>452.33M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.1.46.0

英魂之刃涂山紅紅已經(jīng)推出一段時(shí)間了,不知道玩家們認(rèn)為涂山紅紅強(qiáng)度怎么樣呢?小編這就為玩家們帶來涂山紅紅的強(qiáng)度分析,不要錯(cuò)過了!

英魂之刃涂山紅紅強(qiáng)度分析

英魂之刃涂山紅紅強(qiáng)度分析

紅紅一個(gè)wq能打脆皮大半管血,R打滿后兩三下一個(gè)防御塔,還能無限E泉水跳舞,這樣一個(gè)英雄,為什么強(qiáng)度會(huì)是T2呢。

其實(shí)原因很簡(jiǎn)單,大家不妨想想,紅紅在數(shù)值上全方位挨刀后,會(huì)有怎樣的下場(chǎng)?

首先,紅紅是一個(gè)技能范圍很小的英雄,除了850碼的位移外,紅紅沒有一個(gè)技能的范圍是超過350碼的,這點(diǎn)注定了紅紅一個(gè)‘原本’是個(gè)需要極高操作要求的技巧型英雄。

但為什么說是‘原本’呢?因?yàn)槟壳暗募t紅,和曾經(jīng)的米莉姆實(shí)在太像了,也就是靠數(shù)值強(qiáng)行支撐強(qiáng)度的扭曲英雄。說白了,就是技能機(jī)制不強(qiáng),但數(shù)值特別高!高到甚至不需要特定輸出裝,也能打出不亞于出了輸出裝時(shí)的效果!

這樣一個(gè)數(shù)值高得扭曲的英雄,注定日后是要挨刀的。

一旦挨刀,將會(huì)暴露其操作難度極高的技能機(jī)制,一旦挨刀,下場(chǎng)可想而知。

鑒于紅紅目前處于聯(lián)動(dòng)期間,擁有不俗的數(shù)值福利,加上廣大魂友鑒于后者開發(fā)出來的‘幽冥刺-泰坦之心’陰間出裝……

所以小編建議——各位心情不好時(shí),可以拿紅紅出來耍一耍。

但要想拿來長(zhǎng)期上手還是算了。

畢竟技能機(jī)制擺在那里,等聯(lián)動(dòng)一結(jié)束,紅紅就是下一個(gè)花木蘭(而且將會(huì)比現(xiàn)在的花木蘭更弱)了。

總之,涂山紅紅強(qiáng)度T2,非必要時(shí),大伙可以拿出來玩一玩。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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