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發(fā)布時間:2021-08-20 17:36:11來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
決戰(zhàn)平安京中荒川怎么玩?因為荒川的傷害手段貧乏且難度較高,但是技能組成部分很簡單,主要難點在于機(jī)制。這里小編給大家詳細(xì)分析一下荒川之主的技能,希望大家可以更容易上手它。
天生被動:在釋放技能后,有一發(fā)特殊普攻,為普攻附加魔法傷害以及在目標(biāo)身后生成水球。
“針對天生被動的技巧有一個,對操作者的釋放速度有要求,在釋放技能后,立馬接上普攻,只要這個技能擊中了敵方,那么接上的普攻是一定會立刻釋放的,而不會因為攻擊距離的不足受到敵方式神的拉扯”
(注意事項:如果特殊普攻沒有擊中敵方式神,就不要繼續(xù)對目標(biāo)進(jìn)行追擊了,在上單對線的位置中,草叢處于一個容易進(jìn)入的位置上,此時進(jìn)行追擊,容易受到敵方式神的反擊,而且兵線對荒川的傷害也是不能夠忽視的,在前期對線中,小兵的傷傷害足以影響是否可以擊殺的條件。并且要注意的是,荒川的數(shù)值不允許操作者不經(jīng)過考慮的追擊,在釋放完技能后,六級前荒川技能的冷卻cd過長以及位移的缺失,會導(dǎo)致荒川被敵方式神反制,血量也會到一個危險的狀態(tài)。)
一技能:向前放出三顆水球,能夠?qū)λ蜻M(jìn)行堆疊以及刷新水球的存在時間。
“在前期中技能的冷卻普遍較長,所以一技能的技巧很難施展,但是在出了七面天女(加血加藍(lán)法杖)和天之尾(藍(lán)色的劍)后,技能冷卻足夠讓一技能對水球進(jìn)行堆疊,那么可以在一下兩種情況造成良好影響,推塔或者擊殺大蛇石距時,通過對水球的堆疊以及不斷重置的存在時間,可以對敵方式神造成威懾,拖延部分時間,另一種情況就是在推線的時候,荒川只能通過收水造成比較大的傷害,所以推線有些慢,也就能夠利用這點快速清線?!?/p>
二技能:有兩段控制,第一段造成減速,第二段造成眩暈。
“配合二技能的眩暈效果,在六級之前和逃跑追擊的情況中能夠打出最佳的效果,通過眩暈的效果可以打出以下連招,二技能+平a+一技能+平a+三技能+平a。在前期能夠打出不錯的消耗,針對逃跑和追擊的情況特別做出解釋,如果荒川要逃跑,就可以利用二技能眩暈敵方,這個時候只需要簡單的預(yù)判就能夠成功,因為能夠追擊荒川的要么是組團(tuán)群毆要么是能夠擊殺,這時候敵人的心理會比較放松,而且二技能有一個減速效果,防不勝防,荒川要追擊敵人也一樣。”
(注意事項:荒川不能夠過于依賴二技能與大招的配合收水,因為荒川本身的傷害手段極其匱乏,只能通過收水來造成可觀的傷害,因此也就有兩種方式,大招熟練度化收水和二技能眩暈精準(zhǔn)收水,如果過于依賴后者,就會導(dǎo)致荒川很難在沒有二技能的情況下用大招收水。)
三技能:將在場的水球收回,水球經(jīng)過小兵或者式神會造成傷害,對式神造成傷害時,收水的吸血效果提升五倍。
四技能:在指定范圍內(nèi)進(jìn)行位移,冷卻固定1s,能量條決定了荒川能夠移動的位置。天生被動的特殊普攻能夠恢復(fù)荒川能夠位移的最低能量。
“大招只有兩個需要注意的細(xì)節(jié),即能量管理和連招。
第一套連招:一技能+平a+四技能+平A。
第二套連招:一技能+平a+四技能+平A+二技能+平A+收水+四技能+平a。
第三套連招:二技能+平a+一技能+平a+四技能+收水+平a。
第四套連招:攢水球+收水+四技能精準(zhǔn)穿過+平a。
連招可到式神初試練至腦中有一個想象動作過程為止。能量管理方面是荒川最重要的技巧之一,不過也很簡單,熟練后就掌握了,除了一些緊急情況不能夠立馬放出特殊普攻恢復(fù)能量以外,都需要將天生被動最大化,也就是釋放技能+平a。”
(注意事項:用大招收水時,只需要在大招過后接平a就行,如果距離敵方式神較近可以在收水時接一發(fā)平a,不管是追人還是逃跑都不能夠?qū)⒛芰坑霉猓枰粝掳牍苣芰總溆?,根?jù)情況決定要不要一次將滿能量用光,逃跑時候可以留下半管能量,回頭用技能補(bǔ)充能量,然后自行判斷情況以決定能量分配。)
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