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悠長(zhǎng)假期組隊(duì)中晶砂出現(xiàn)規(guī)律介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-08-10 09:49:03來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

悠長(zhǎng)假期
悠長(zhǎng)假期唯美好玩的模擬卡通游戲
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲大?。?em>507.70M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.29

悠長(zhǎng)假期晶砂怎么獲得?悠長(zhǎng)假期晶砂刷新有什么規(guī)律?悠長(zhǎng)假期什么時(shí)候晶砂會(huì)出現(xiàn)?組隊(duì)晶砂什么時(shí)候刷新?還不知道的小伙伴快來看看吧!

悠長(zhǎng)假期組隊(duì)中晶砂出現(xiàn)規(guī)律介紹

悠長(zhǎng)假期組隊(duì)中晶砂出現(xiàn)規(guī)律介紹

魚貝蟲組隊(duì)中出現(xiàn)的晶砂是需要自己手動(dòng)點(diǎn)擊的,因此需要組隊(duì)過程中一直全神貫注盯著游戲,但哪怕是一直看著也容易漏掉。那么找到晶砂出現(xiàn)的規(guī)律,將很大程度上解決遺漏點(diǎn)擊的問題。

昨天我組隊(duì)時(shí)一直以為晶砂只出現(xiàn)在蟲群貝群或者魚助力中,但后來發(fā)現(xiàn)并不是,之后在一直盯著游戲點(diǎn)晶砂是發(fā)現(xiàn)它是隔一段時(shí)間規(guī)律的出現(xiàn),類似蟲群貝群。通過這倆天的不斷驗(yàn)證,最終我得出一個(gè)結(jié)論:在魚貝蟲組隊(duì)中,晶砂每隔40秒出現(xiàn)一次。也就是說在一場(chǎng)8分鐘的組隊(duì)中,晶砂大約將會(huì)在0:40、1:20、2:00、2:40、3:20、4:00、4:40、5:20、6:00、6:40、7:20這十一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的時(shí)候出現(xiàn)。

接下來談?wù)務(wù)`差問題,通過今天的3次組隊(duì)驗(yàn)證發(fā)現(xiàn),在快到上述時(shí)間的時(shí)候盯著,過幾秒確實(shí)會(huì)出現(xiàn)晶砂,但都存在大大小小的誤差。首先可以明確,誤差一定是延后,至少在我這倆天的六場(chǎng)組隊(duì)觀察結(jié)果看來,晶砂的出現(xiàn)都是在上述時(shí)間點(diǎn)之后,沒有提前出現(xiàn)的情況。因此這里可以得出一條點(diǎn)擊晶砂的技巧:關(guān)注右側(cè)的組隊(duì)時(shí)間,一旦到了上述時(shí)間點(diǎn)后,就全力盯著屏幕,一般是直接踩點(diǎn)就行不需要擔(dān)心提前。如果實(shí)在害怕錯(cuò)過可以提前去看著。

然后簡(jiǎn)要講述下我這倆天六場(chǎng)組隊(duì)中的誤差情況,誤差最小的是在貝隊(duì),大致在3~8秒(即到了上述時(shí)間點(diǎn)后過了3到8秒才出現(xiàn)晶砂),隨著組隊(duì)時(shí)間越久,誤差會(huì)越大。誤差最大的是在魚隊(duì),大致在5~18秒,最久的一次是在最后一個(gè)晶砂,原本7:20出現(xiàn)的晶砂是在7:37才來。

其次,補(bǔ)充一下第12個(gè)晶砂的問題,一場(chǎng)組隊(duì)是8分鐘,也就是480秒,如果40秒一個(gè),那么理論上應(yīng)該有12個(gè),但第12個(gè)的出現(xiàn)時(shí)間理論是在8:00,再加上延后誤差,此時(shí)組隊(duì)已經(jīng)完成,但今天蟲隊(duì)我卻有個(gè)突發(fā)情況,第11個(gè)晶砂是在7:26,過了一會(huì)出現(xiàn)了第12個(gè)晶砂在7:54。因此我認(rèn)為,組隊(duì)中有極小情況會(huì)出現(xiàn)12個(gè)晶砂,出現(xiàn)前提應(yīng)該是第11個(gè)晶砂要出現(xiàn)非常早,第12會(huì)在組隊(duì)結(jié)束前一瞬間出現(xiàn),因此即使組隊(duì)即將結(jié)束,也不能放松,看看會(huì)不會(huì)在結(jié)束前三四秒再來一個(gè)晶砂。

最后談?wù)劷Y(jié)論:

第一,組隊(duì)時(shí)關(guān)注右側(cè)的組隊(duì)時(shí)間,一旦到了上述十一個(gè)時(shí)間點(diǎn)后,就全力盯著屏幕,如果害怕錯(cuò)過可以提前去看著。最好時(shí)刻都關(guān)注時(shí)間,以防出現(xiàn)蟲群貝群干擾視野不記得時(shí)間的情況。

第二:組隊(duì)快結(jié)束也不能放松警惕,可能會(huì)在最后出現(xiàn)第12個(gè)。

第三:每次組隊(duì)理論上都是有11個(gè)晶砂的(小概率12個(gè)),因此魚貝蟲三次組隊(duì)下來如果全點(diǎn)中,應(yīng)該是有33個(gè)(準(zhǔn)確的說是33到36個(gè)),剩下的全看挖礦運(yùn)氣出了,因此少于33個(gè)的要反思下組隊(duì)是不是走神了。

由于實(shí)驗(yàn)次數(shù)較少,僅有我倆天的組隊(duì)觀察,因此實(shí)驗(yàn)可能存在偶然性,但至少那十一個(gè)時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該沒錯(cuò),這在一定程度上能方便點(diǎn)擊晶砂防止遺漏。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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