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忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度分析測評(píng)

發(fā)布時(shí)間:2021-03-24 09:36:15來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

忘川風(fēng)華錄
忘川風(fēng)華錄角色冒險(xiǎn)競技
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:973.51M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v0.1.0

忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度怎么樣?忘川風(fēng)華錄李白值得培養(yǎng)嗎?相信大家都很關(guān)心忘川風(fēng)華錄李白的強(qiáng)度問題,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的測評(píng)攻略。

忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度分析測評(píng)

忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度分析

首先我們來看看小技能(都以未升星的基礎(chǔ)數(shù)據(jù))

李白的普攻會(huì)造成基于功力110%的傷害并且獲得一層[劍意],每層劍意提高攻擊力10%(最多三層)

李白沒有被動(dòng),擁有的是一個(gè)能攻擊三個(gè)目標(biāo)的小AOE,對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成基于攻擊力的70%的傷害,同時(shí)獲得一層[詩意],每層詩意降低受到傷害10%(最多三層)。

這里兩個(gè)buff無論放到什么游戲里面,我想只要稍微有點(diǎn)游戲經(jīng)驗(yàn)的人都不難發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)buff的強(qiáng)大之處。對(duì)攻擊力白值提升意味著全技能增傷。

P.S.提示一下大家,普攻和特殊技能都是多段傷害,分別獨(dú)立計(jì)算暴擊率。

忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度分析測評(píng)

忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度分析測評(píng)

剛剛的兩個(gè)buff請(qǐng)大家記得他們的名字,重頭戲在李白的大招。剛剛兩個(gè)buff單獨(dú)拿出來強(qiáng)度都不低,而且覺醒技能為這兩個(gè)buff提供了聯(lián)動(dòng)。

覺醒技能:詩泣鬼神

單體傷害220%,同時(shí)每同時(shí)存在一層[劍意]和[詩意],無視30%護(hù)甲。

覺醒技能提供的聯(lián)動(dòng)就是很多人覺得李白輸出刮痧的原因?。?!

李白大招的基礎(chǔ)傷害相較于其他單體輸出角色來說真的很低很低,但是穿甲為李白提供了無限可能。

換句話說:不觸發(fā)穿甲,李白什么都不是!

但是由于在副本寶墟等中,開局是直接給滿火的,所以很多玩家會(huì)選擇直接對(duì)著boss開大,然后一看傷害:真辣雞啊。

但是這不是李白本身的錯(cuò),這是自動(dòng)機(jī)制的錯(cuò)。

李白大招啟動(dòng)之前必須有普攻和特技的循環(huán),一層詩意+一層劍意=30%穿甲。

詩意過多或者劍意過多都沒有用。所以李白玩家們一定要記得技能循環(huán):先普攻疊劍意加攻擊,再特技疊詩意,最后大招驅(qū)動(dòng)雙buff換來穿甲。

另外我們看回到前面的兩個(gè)技能,在釋放普攻和特技提供buff時(shí)。對(duì)buff的描述是:不可驅(qū)散。

只是不可驅(qū)散而已,是不是少了點(diǎn)什么??持續(xù)時(shí)間呢??

對(duì)你沒看錯(cuò),詩意和劍意一旦獲得就不會(huì)消失。這就是說,在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中李白輸出會(huì)越打越高,第三輪循環(huán)完成時(shí)發(fā)出的傷害帶有90%的穿甲效果。我們可以認(rèn)為約等于真實(shí)傷害。

忘川風(fēng)華錄李白技能強(qiáng)度分析測評(píng)

所以請(qǐng)那些說李白輸出刮痧的朋友們,不要盲目的覺得李白輸出不夠,天卡自然是有天卡的品質(zhì)在的,先看看你們打boss的時(shí)候是不是直接大招起手,或者只放一次普攻就開大?

其實(shí)在目前開荒期,挑戰(zhàn)更高難度副本時(shí)都會(huì)拉的較長的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間是很適合李白發(fā)揮的,只不過需要玩家手動(dòng)操作而已。多段攻擊讓李白更好的能夠利用暴擊率提升輸出,不存在暴擊率不高變成猜拳傷害。

那么在開荒期結(jié)束之后,大家開始副本競速賽了之后,李白我們投入了大量資源養(yǎng)成之后就只能壓倉庫了?怎么辦!

玄卡:大周后,幫你排憂解難。

大周后,覺醒技能:賦予一名友方角色一個(gè)新的行動(dòng)機(jī)會(huì)。

也就是說我們每兩個(gè)回合就可以多行動(dòng)一次。兩個(gè)回合一個(gè)大招,四個(gè)回合60%穿甲大招,不過分吧?

當(dāng)然在純副本競速的情況下李白還是不適合,但是我隨著時(shí)間推移到了后期的競技場里,李白的一個(gè)大招足以帶來讓對(duì)方震驚的傷害,高防御折磨隊(duì)在李白面前形同虛設(shè)。

另外一個(gè)適合李白的產(chǎn)所就是以后可能會(huì)出現(xiàn)的世界boss(類似陰陽師朧車等)由于詩意和劍意本身不會(huì)丟失的特性。

P.S.剛剛忘記說了,哪怕是多輪怪物,新的輪怪出現(xiàn)也不會(huì)讓詩意劍意消失。

一般來說時(shí)間boss都具有:高血量,高防御,低攻擊的特性,在世界boss漫長的輸出過程中。各種增傷手段就非常重要,但是再怎么增傷也不可能比得上李白自帶穿甲。

目前我們有的世界boss只有九尾狐,而且防御也不算特別出眾,所以還看不出什么,但是在以后的尖端競技場和高難度世界boss面前李白肯定會(huì)展現(xiàn)出劍仙的風(fēng)采。

就想大多數(shù)人對(duì)李白的評(píng)價(jià)那樣:未來可期。我們一起期待。

有一句話怎么說來著:一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍可當(dāng)百萬師。

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