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想不想修真殺戮模式陣法推薦

發(fā)布時間:2021-03-09 11:20:23來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

想不想修真
想不想修真養(yǎng)成好玩的修仙游戲好玩的模擬
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營
  • 游戲大?。?em>194.73M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v4.2.0

想不想修真殺戮模式陣法用什么好?想不想修真中有很多種陣法,不同模式需要選擇合適的陣法,那么殺戮模式陣法該如何選擇呢?下面就為大家?guī)硐氩幌胄拚鏆⒙灸J疥嚪ㄍ扑]。

想不想修真殺戮模式陣法推薦

想不想修真殺戮模式陣法推薦

陣法效果:

如圖所示,除五行聚靈陣外的所有大陣都具有這個效果:將入侵者圍困一段時間,若對方未達(dá)到某一境界可被絞殺。若這個圍困的后果是如入侵者無法進(jìn)行元嬰出竅這類暫時剝奪玩家對游戲操縱權(quán)的懲罰,那恐怕沒有多少人會愿意開啟這個玩法,而絞殺角色這種功能是萬萬不能開發(fā)的,以境界不以屬性為前提也不合理。

針對這些問題,我提出兩種解決方案:

①開啟傀儡玩法,用傀儡去入侵;

②開啟夢橋心心念念的子嗣玩法,讓子嗣去入侵(有被孝到)???子嗣自身有境界,不達(dá)標(biāo)被絞殺。

想不想修真殺戮模式陣法推薦

2.突破陣法獎勵:

不能是掠奪對方的資源,否則會演變成開小號給大號送資源或玩家間的資源交易(參考曾經(jīng)的洞府送靈石禮物)。既然是為爭斗開啟的玩法,干脆徹底一點(diǎn),突破陣法進(jìn)入洞府,修改肉木草鐵設(shè)置……似乎還是有些過分,而且都能修改這些為什么不能偷菜?損人不利己的玩法不會受歡迎,而獎勵設(shè)置為每次勝利獲得資源等于強(qiáng)迫開殺戮模式,不適合。綜上,我認(rèn)為最適合的獎勵是能下對方寵物、法相,這樣對打位置有幫助,也能滿足好事者的戰(zhàn)斗欲。

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