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發(fā)布時(shí)間:2021-02-02 09:56:39來源:逗游作者:九夜天明
一夢(mèng)江湖樓蘭蜃影宗師怎么通關(guān)?一夢(mèng)江湖中的樓蘭蜃影·宗師很多玩家都不知道要怎么通關(guān),今天小編就為大家?guī)硪粔?mèng)江湖樓蘭蜃影宗師詳細(xì)通關(guān)攻略,趕緊來看看吧!
建議修為:
比安寧寺·宗師難,不知道是不是因?yàn)?5人本改成10人本的緣故,很考驗(yàn)輸出。
開荒的話最好均4w起步,熟練后或許均3w8可以嘗試。(主要是機(jī)制問題,輸出不夠可能老一P1階段都過不去)
副本配置:
2云夢(mèng)、1華山,其他內(nèi)外攻門派人數(shù)均衡(推薦帶兩個(gè)華山,老一小怪真氣條比較厚)。
*滄海、伽藍(lán)其實(shí)是很好用的,可以給隊(duì)友回血,有效緩解云夢(mèng)治療壓力,并且自身輸出也高。
建議帶少林,這個(gè)本可斬殺的目標(biāo)還挺多。修為相對(duì)低的隊(duì)伍最好帶個(gè)暗香,關(guān)鍵時(shí)候給月影。
副本獎(jiǎng)勵(lì):
1.每個(gè)boss掉落3片武器二階熔鍛精華;(通關(guān)盒子再給3片)
2.每個(gè)boss有幾率掉1片可拍賣的銘綴碎片(九州易珍:起拍價(jià)200元寶)和大漠俠影時(shí)裝碎片;
3.概率在roll點(diǎn)里出現(xiàn)星陣金卡道具、紫南柯石、大漠俠影時(shí)裝(30天)、神機(jī)萬象匣、綁定高級(jí)金色豪杰好感度材料等獎(jiǎng)勵(lì);
4.概率出現(xiàn)龍棲匣拍賣;
5.通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)盒子可開出綁定高級(jí)金色豪杰好感度材料(王陽明、火龍真人每階情誼回禮50冊(cè)銘鼎錄!)
*銘綴掉落幾率感覺還算比較高,10個(gè)人大概有一半以上的人會(huì)掉落1片或以上。(而我顯然就是那個(gè)一無所有的非酋);按每周都全通樓蘭蜃影宗師來算,一周也就3*3+3=12片,目前看來,做二階武器熔鍛主要得靠尚武令兌換。(怎么比安寧寺掉的還少?離譜)
副本特點(diǎn):
1.開怪時(shí)怒氣會(huì)歸零且獲得5s減傷,不能攢絕學(xué)硬砸。
2.不限制復(fù)活次數(shù),但復(fù)活cd較長,30s起步。
【打法總結(jié)】:拼輸出,注意分散;老二踢骰子技術(shù)很重要;老三低輸出隊(duì)伍依次打一圈星體;高修隊(duì)伍60%血之前打爆一顆星體引怨靈。
開本前:
1.修裝備到耐久度100以上
2.湯池泡澡,根據(jù)個(gè)人需要泡暴擊/暴傷(生滅香);氣血(芍藥花料)
3.根據(jù)需要吃大廚菜、神廚菜(開荒時(shí)間比較長注意補(bǔ)菜)
4.建議重啟下設(shè)備以防閃退
5.打本別帶紅色的技能特效,求求了。
副本中:
接下來會(huì)依次按照每個(gè)boss的技能和應(yīng)對(duì)進(jìn)行講解,嫌麻煩的少俠可以直接看配了圖的關(guān)鍵技能。
BOSS 1:阿法芙
血量:約3億6千萬(361,020,000)
技能解析:
·P1階段:及時(shí)殺小怪、傳功不能停
【樓蘭秘術(shù)】(本boss重難點(diǎn),不少隊(duì)伍卡在這)
阿法芙被樓蘭秘術(shù)控制,需盡快傳功助其恢復(fù)理智。少俠傳功后會(huì)被反噬(身上冒紫光),一定時(shí)間內(nèi)(2min)無法傳功,傳功時(shí)受到傷害也會(huì)被打斷。阿法芙失去理智時(shí)(讀條歸零),會(huì)秒殺所有玩家。
*1.出現(xiàn)紅色條形攻擊的時(shí)候(約每30s一次),3名玩家站在路徑上擋住傷害;
2.每20-30s出現(xiàn)一批小怪(4個(gè)普通和1個(gè)紫衣高級(jí))向傳功玩家(1人)沖鋒,傳功期間受到傷害會(huì)被打斷。小怪跑的很快,并且不能被強(qiáng)控,真氣條還厚。其中紫衣怪需要控制4次才能擊殺。
建議帶兩個(gè)華山,并且玩家左右分散,稍微靠邊站,輪流放絕學(xué)秒小怪。(這個(gè)階段是打不了boss的,沒有傷害且沒有怒氣,但是這個(gè)階段開始的時(shí)候不清怒氣,可以先刷好絕學(xué))
**給boss傳功不能斷,斷了理智條就開始降,讀條歸零團(tuán)滅。
(這一階段算是前置任務(wù),打完這個(gè)階段才能正式開始打boss,即使后面P2階段團(tuán)滅,也不用回到這一階段)
·P2階段:
法杖:附加燥熱debuff
【燥熱】
控制阿法芙的法杖在場(chǎng)上徘徊,每隔一段時(shí)間給所有玩家施加共10層燥熱效果(每秒每層持續(xù)掉血大概是血量上限的0.5%,并使受到治療效果降低)。此外,法杖持續(xù)燃燒,對(duì)身邊小范圍造成灼燒傷害并疊加燥熱效果。
【法杖】
法杖不斷靠近阿法芙,并會(huì)交替使用兩種技能對(duì)玩家造成傷害:跳至遠(yuǎn)程輸出門派玩家位置,對(duì)擊中目標(biāo)附加燥熱,命中目標(biāo)越多傷害越高(本階段最容易團(tuán)滅技能);隨機(jī)選擇一名玩家向其方向沖刺。
*將boss拉離法杖;遠(yuǎn)程玩家遠(yuǎn)離人群(似乎云夢(mèng)也算遠(yuǎn)程,所以各玩家注意看到紅圈躲閃)。
**這兩個(gè)技能間的間隔大概是25s左右,也就是50s左右就會(huì)有一次法杖跳到紅圈。遠(yuǎn)程玩家稍微留意點(diǎn)時(shí)間,別挑這時(shí)候貼臉?biāo)⒔^學(xué)。
【怨火】
法杖對(duì)場(chǎng)上所有玩家造成怨火小范圍傷害,每層燥熱使受到的傷害增加。
*所有人注意分散,別讓紅圈重疊。傷害很高,云夢(mèng)可以跳個(gè)輕功盾。
Boss:技能造成傷害的同時(shí)消除燥熱(所以血量不健康的時(shí)候別去消debuff 可能暴斃)
【水舞】
阿法芙旋轉(zhuǎn)起舞,對(duì)周圍范圍造成擊退效果,并將4名玩家擊至遠(yuǎn)處,產(chǎn)生水花對(duì)其發(fā)起追蹤。水花相撞會(huì)形成泉眼,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并減少燥熱層數(shù)(每秒減一層)。泉眼結(jié)算一定次數(shù)后消失(約6次)。
*被選中的玩家向中間跑,兩兩集合(別都聚在一起)
【踏浪】
阿法芙在場(chǎng)上跳躍,所經(jīng)之處濺起水花形成屏障(4個(gè)),可抵御隨后引發(fā)的巨浪傷害。每個(gè)屏障最多容納3人,否則將破裂。未破裂的屏障在巨浪后可以轉(zhuǎn)化為泉眼。
*保持分散,3人進(jìn)一個(gè)屏障,避免撐破屏障或屏障重疊。
【清流】
每隔一段時(shí)間,阿法芙掀起水花對(duì)前方造成范圍傷害,可為最多5人減少燥熱層數(shù)。
*boss的水流技能可以抵消燥熱debuff,適當(dāng)時(shí)機(jī)靠近水流緩解燥熱。
BOSS 2:徒博
血量:約3億6千萬(361,020,000)
技能解析:
Boss本身的技能比較好躲,但是踢球隊(duì)友的技術(shù)好壞很關(guān)鍵。
【籌碼】
加入徒博的賭局,每名玩家開局獲得50個(gè)籌碼。受到徒博的某些技能的傷害會(huì)減少籌碼數(shù)量。籌碼數(shù)量歸零則出局,死亡并無法復(fù)活加入賭局。
【牌九】
徒博相繼將兩張牌九投到場(chǎng)上,牌九隨機(jī)獲得內(nèi)免或外免狀態(tài),并造成范圍持續(xù)擴(kuò)大的傷害效果。傷害范圍擴(kuò)大后,牌九每次造成傷害將消耗玩家的籌碼。
*建議把boss拉到牌九上一起打,分內(nèi)/外攻(牌九周圍有一圈光,紅光內(nèi)功打,白光外攻打)擊殺籌碼。(其實(shí)新寶石的振擊效果可以打得動(dòng)對(duì)方的牌九,但如果boss和牌九距離比較遠(yuǎn),就還是各自打自己的牌九吧)
【骰盅】
徒博在場(chǎng)上召喚5個(gè)骰盅,其中左2和右2的骰盅一共會(huì)隨機(jī)扣住兩名玩家后,交換數(shù)次位置。一段時(shí)間后,未被解救的玩家受到必殺傷害,若存在未被解救的玩家,徒博將懲罰賭局中所有玩家,消耗5枚籌碼。
*建議這一階段把boss拉到靠近骰盅的地方打,被扣住的玩家視角會(huì)變成boss視角。建議被抓的少俠看準(zhǔn)自己被交換到的位置(開場(chǎng)前規(guī)定好左右),其他玩家在骰盅交換位置期間持續(xù)打boss(特別是輸出相對(duì)低的隊(duì)伍,不要浪費(fèi)時(shí)間盯骰盅)。
**(據(jù)說被扣住的玩家穿脫裝備特技跳字能被隊(duì)友看到。)
【牌陣】
徒博回到場(chǎng)中,用牌九對(duì)場(chǎng)地造成圓形/環(huán)形傷害(內(nèi)、中、外)有點(diǎn)像武當(dāng)閑趣,被命中的玩家損失2枚籌碼。
*站在紅色以外的區(qū)域。
【擲骰子】(重難點(diǎn))
開局徒博向場(chǎng)上投出一個(gè)持續(xù)前進(jìn)的骰子,骰子出界會(huì)對(duì)全場(chǎng)造成傷害并扣除3籌碼。骰子經(jīng)過徒博會(huì)為徒博回復(fù)大量氣血。進(jìn)入二階段后(50%血),場(chǎng)上會(huì)增加一顆骰子。
*靠近骰子時(shí),可用普攻改變骰子前進(jìn)方向(類似踢足球,很考驗(yàn)隊(duì)友技術(shù),建議安排兩個(gè)專門踢骰子的隊(duì)友比如武當(dāng)、云夢(mèng)繞圈子踢;如果隊(duì)友技術(shù)不太好,那兩個(gè)隊(duì)友第一階段可以對(duì)踢骰子);拉怪的玩家注意篩子位置,及時(shí)遠(yuǎn)離骰子(可以給骰子加個(gè)遠(yuǎn)離標(biāo)記);骰子出界會(huì)重置到場(chǎng)中央(圓心),所以不要在場(chǎng)中心打boss。
【出千】
徒博用內(nèi)力影響場(chǎng)上的骰子(變紅),使其造成更大威脅,普攻命中骰子的玩家會(huì)損失籌碼。強(qiáng)化效果經(jīng)過一段時(shí)間或擊中徒博后消失。
**骰子變紅后,少踢骰子或引導(dǎo)骰子撞向徒博。
【乾坤一擲】
徒博向前方扇形范圍投出牌九造成傷害,扣除命中目標(biāo)的籌碼。
BOSS 3:慕柯坦絲
血量:約4億3千萬(426,660,000)
*Boss會(huì)在開局15min后狂暴。
技能解析:
【觀星】(重難點(diǎn))
開戰(zhàn)后慕柯坦絲在場(chǎng)上創(chuàng)造繁星幻境,呼出六個(gè)星體。星體每秒損失一定生命(自然掉血大概是3min左右崩解),生命達(dá)到盡頭時(shí)崩解對(duì)全場(chǎng)造成傷害,同時(shí)附加20秒星燼效果。星燼狀態(tài)下,再次受到崩解傷害會(huì)被放大數(shù)倍。崩解后,星體進(jìn)入熄滅狀態(tài),對(duì)周圍持續(xù)造成傷害,一段時(shí)間后復(fù)原(暫不清楚復(fù)原條件,但是已知在技能【占星·日】之后場(chǎng)上所有熄滅星體會(huì)復(fù)原)。
*注意星燼狀態(tài),攻擊星體控制星體崩解節(jié)奏。
·輸出相對(duì)低的隊(duì)伍可以開局集火打爆一個(gè)星體(反正boss有5s減傷),第一次【占星·日】技能后打掉第二個(gè)星體。之后卡debuff快結(jié)束的時(shí)候再集火打掉另一個(gè),直到把這一圈星體都爆掉一遍(這樣星體復(fù)活后就有時(shí)間差,之后不要?jiǎng)有求w)。
【最好全隊(duì)把星陣的“五心”給換掉,以免意外】
·輸出相對(duì)高的隊(duì)伍(比如3min內(nèi)能結(jié)束戰(zhàn)斗)可以嘗試只在60%血(怨靈)之前集火打掉一顆星體。
【占星·日】
慕柯坦絲進(jìn)行占卜,占卜完成后以自身為中心施放光芒,對(duì)全場(chǎng)造成灼燒傷害(持續(xù)15-20s)。
*占星·日釋放的時(shí)機(jī)大概是滿血和半血后的38s左右??吹狡聊惶崾玖⒖潭阒恋仙求w后方(深紫色熄滅的星體無法阻擋傷害),不要貪輸出,跟緊星體(沒跟緊的時(shí)候容易被秒),此時(shí)躲在星體后還是有每秒2-4w傷害的
修為相對(duì)低的隊(duì)伍建議集中躲在1-2顆星體后面,云夢(mèng)玩家開蝴蝶跟隨球順便給周圍隊(duì)友抬血(沒有蝴蝶就不用管隊(duì)友了,別用夢(mèng)動(dòng)千湖單加,走太慢了跟不上球的)
【占星·月】
慕柯坦絲進(jìn)行占卜,使場(chǎng)上3個(gè)星體向自身發(fā)射光芒。光束命中自身后會(huì)持續(xù)增加永久的星輝效果,每層提供2%的傷害減免。
*務(wù)必阻擋星體發(fā)射的光束,(疊多了就是安寧寺老三的暴擊0慘案)。
【流星】
慕柯坦絲在幻境中召喚流星,每輪流星雨對(duì)5個(gè)玩家位置造成傷害。
【連星】
慕柯坦絲進(jìn)行占卜,一段時(shí)間后對(duì)預(yù)知的5名玩家依次發(fā)射彈道攻擊,造成范圍傷害。
*點(diǎn)名玩家遠(yuǎn)離人群,注意分散,注意散避。(別滿場(chǎng)亂竄,氣力值省著點(diǎn)用)
【星墜】
慕柯坦絲在空中劃出四個(gè)星體,星體受到撞擊后墜落,對(duì)下方造成需要至少3人承擔(dān)的高額傷害。一段時(shí)間(約20s)未受到撞擊,星體會(huì)自然墜落,對(duì)全場(chǎng)造成高額傷害(每個(gè)星體墜落造成傷害20-30w)。
*對(duì)準(zhǔn)位置,跳起來用輕功撞星體(傷害極高,脆皮輸出別自己去撞)落地瞬間翻滾出圈(不知道撞擊前開個(gè)霸體會(huì)不會(huì)好些)。建議這時(shí)候云夢(mèng)跳個(gè)輕功(給隊(duì)友加盾順便撞個(gè)星體)。
**好像是每個(gè)位置有高低兩顆星體,撞到低的那個(gè)(如圖所示)就行,上面的會(huì)自己掉下來。
【怨念】
慕柯坦絲喚出樓蘭亡魂,隨機(jī)點(diǎn)名玩家追蹤并造成持續(xù)傷害。生命值降至10%以下后,可被熄滅的星體吸收。在熄滅的星體之外位置生命值歸零,則會(huì)數(shù)秒后恢復(fù)滿血。
*boss60%血后開始召怨靈,把怨靈拉到熄滅(深紫色)星體附近打,沒有熄滅星體就挑個(gè)血條少的淡紫色星體集火打爆。
**建議輸出還可以(3min內(nèi)能打完boss的)的隊(duì)伍試試直接莽:在boss60%之前打爆一顆星體吸怨靈,其他那圈星體不要打,專心打boss,躲技能直接莽過去。(打得夠快很多技能比如擋線、撞星都來不及出就打過去了)
總結(jié):
低輸出隊(duì)伍:
先把星陣五心換掉。開局集火打掉一個(gè)球,之后會(huì)有20s的debuff,然后集火輸出boss。開場(chǎng)30s后,云夢(mèng)輕功給隊(duì)友抬血,準(zhǔn)備迎接第一次【占星·日】(開場(chǎng)后38s)。此時(shí),盡量全員躲在第二個(gè)球后面,云夢(mèng)小蝴蝶跟進(jìn)星體,順便給隊(duì)友抬血。【占星·日】會(huì)持續(xù)15-20s,躲在球后面的同時(shí),可以用自身范圍技能蹭一點(diǎn)血(比如武當(dāng)?shù)难莅素裕?。占星結(jié)束的時(shí)候,把第二個(gè)球打掉,同時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)占星前打掉的第一個(gè)球復(fù)活了。此時(shí)我們有1號(hào)滿血球,2號(hào)死球和,3456四顆同步掉血的球,現(xiàn)在依次打掉第三、四、五、六顆球,每打掉一顆球就輸出一會(huì)boss,等debuff時(shí)間快結(jié)束再去打爆下一顆球。當(dāng)我們打掉第六顆球的時(shí)候,boss血量最好接近60%,以吸收怨靈。此時(shí)六顆球都被調(diào)整出血量差,專心打boss。出現(xiàn)怨靈的時(shí)候,如果場(chǎng)上沒有熄滅球,就集火打掉血量最少的那顆,不要隨便打。云夢(mèng)注意在boss半血后約30s時(shí)輕功抬血量,以準(zhǔn)備第二次【占星·日】技能。
高輸出隊(duì)伍:如果3min內(nèi)能結(jié)束戰(zhàn)斗,莽就完事了。只在60%血怨靈出來時(shí),打掉一顆星體吸怨靈。其他技能該躲還是躲,但是別打那圈星體。
另,感覺這個(gè)副本有難度的玩家,可以期待下之后的俠士難度樓蘭蜃影副本。目測(cè)下周或者下下周就開放了,到時(shí)候先去俠士練手,打熟了就可以挑戰(zhàn)宗師了~
以及,上述提到的時(shí)間節(jié)點(diǎn)和間隔可能有微小偏差,僅作參考(但應(yīng)該偏差不大,大多都復(fù)核過三四次)。
寫在后面:
個(gè)人感覺這個(gè)副本難度比安寧宗高了好多,主要特別要求輸出傷害要夠。但是獎(jiǎng)勵(lì)也的確可以,畢竟之前王陽明的好感度材料可是活動(dòng)最后一階的返利。
畢竟副本剛開難度可能會(huì)比較大,后面開了新難度等級(jí)可能會(huì)對(duì)現(xiàn)在的難度進(jìn)行微調(diào)(我合理懷疑因?yàn)榕R時(shí)從15人本改成10人本,所以對(duì)輸出要求有億點(diǎn)高)。并且由于大家都不太熟悉副本機(jī)制,所以可能世界組隊(duì)的時(shí)候,都是盡量往高的修為去喊,但是熟練之后,是不用那么高門檻的。
并且隨著玩家修為和操作的提升,原先的一些很難的副本現(xiàn)在都很好打,這個(gè)副本也一樣的,如果暫時(shí)覺得比較困難,或許先提升一下自己過段時(shí)間再來就會(huì)發(fā)現(xiàn)簡單多了。
再不然,如果僅僅是為了二階武器熔鍛,我建議還是存好尚武令等著之后開放兌換吧,副本掉落的確太過有限(居然才3*3+3=12個(gè),這也太離譜了)。
以上就是一夢(mèng)江湖樓蘭蜃影宗師詳細(xì)通關(guān)攻略的全部內(nèi)容。
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