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古今江湖巔峰挑戰(zhàn)打法技巧分享

發(fā)布時間:2021-01-15 09:03:43來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

古今江湖
古今江湖角色養(yǎng)成武俠
  • 游戲類別:卡牌對戰(zhàn)
  • 游戲大?。?em>158.77M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2.31.1

古今江湖巔峰挑戰(zhàn)怎么打?古今江湖中巔峰挑戰(zhàn)是一個難度比較高的玩法,很多玩家不知道如何打贏5場戰(zhàn)斗,下面就為大家?guī)砉沤窠p峰挑戰(zhàn)打法技巧分享。

古今江湖巔峰挑戰(zhàn)打法技巧分享

古今江湖巔峰挑戰(zhàn)打法技巧分享

沒有一切花里胡哨的東西,每層單純的5場戰(zhàn)斗。每場戰(zhàn)斗之前可以選擇一個戰(zhàn)斗結束之后的事件,簡單概括有:給裝備、給卡牌、刪卡牌、加屬性!所以很多符文直接淘汰,星弧也不用帶!

總結一下:可以理解為變相的跳關,直接干。

神兵選擇:

基本上可以確定為倚天,屠龍,打狗棒

有卡牌需求的可以考慮帶扇子,全拓非常不友好

符文選擇:

倚天劍:力道、富甲直接淘汰,其他的都差不多

打狗棒:化緣、拾荒必帶,可以考慮帶一波回血

說一下我自己配的打狗棒符文:

化緣,拾荒,保命,罡氣

佛怒,無狗,甘露,朱雀

(甘露是體驗幾局之后就帶了,沒有吸血,沒有回血,還有下一層不回血的選項,所以帶一個甘露每層都可以奶一口,拒絕翻車)

也可以帶上吸血詞條,玩融劍

流派選擇:

仁者見仁,智者見智,每個玩家都有自己喜歡的流派,所以自己喜歡玩啥都可以

不過考慮到高級卡牌獲取難,裝備獲取難,刪牌困難,所以盡量玩一些不吃裝備,開局核心卡牌自帶,并且廢牌少的流派

敵人組合:

體驗幾局之后,發(fā)現(xiàn)基本上都是三人組,雙人組偏少,而且三人組還有很多非人的組合。這里簡單說一下非常惡心的幾個組合。

明王

怎么說呢,萌新的噩夢,老玩家的基石。普通的歷練已經(jīng)隨便蹂躪了,但是巔峰里他又覺得他行了!

東方

首先是三人組,同時依然會上燒牌的惡心詞條。而因為沒有亂舞,所以一波擊殺更難,對于一些依靠核心單卡造成傷害的流派,體驗可能并不是非常舒服,不過只要有橙戲法,直接復制核心,還是隨便捶

琴圣

首先是三人組,同時都會上毒。一個每打出一張卡牌給毒,一個開局給毒,一個洗牌給毒。這個組合只是針對某些流派,所以不同流派體驗并不一樣

頑童

首先依然開局直接變牌。

相信現(xiàn)在的萌新也應該打過草原了,也體驗過頑童的惡心了,非常好,這貨又來了。

整個巔峰挑戰(zhàn)的通關流程,個人目前感覺最惡心的就是頑童,直接卡死絕大部分流派,開局把牌一變,摩托變自行車。

災禍選擇:

祝福就不說了,就是裝備,卡牌,屬性

分為全局和單次,全局生效和單局生效

單次災禍可以無視,基本上都選給20甲就行,不會增加太大的挑戰(zhàn)難度

全局災禍是核心,想要得到高星幾乎都必點,一般的詞條都非常垃圾,不會增加太大的挑戰(zhàn)難度,只有少數(shù)幾個非常惡心。目前個人體驗來說最惡心的就是敵人回合減少手牌,而且可以疊加。

因為裝備獲取困難,并且沒有祭壇手牌加一,所以手牌基本上都是五張(這里也說一個點,沉舟開局手牌30%加一,也是可以疊加的),而如果選了幾個回合減少手牌,疊加了之后導致一回合沒有秒完,第二回合手里差不多直接沒牌了。

總結:非??窟\氣,敵人的組合還有全局詞條的選擇,都是拼運氣的。

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