逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 11:08:54來源:逗游作者:坐看云起i
碧藍(lán)航線新裝備研發(fā)金裝選擇什么好?碧藍(lán)航線中裝備合成需要很多材料,所以在合成裝備時(shí)選擇什么裝備就成了一個(gè)必須好好考慮的問題。今天小編就為大家?guī)肀趟{(lán)航線新裝備研發(fā)全金裝評(píng)價(jià)及合成推薦,詳細(xì)看完大家就能做好決定啦!
本表綜合考慮了裝備強(qiáng)度、材料消耗與競(jìng)爭(zhēng)、比起已有裝備的提升幅度等等,詳細(xì)列出了不同情況的指揮官分別需要合成什么裝備,不同練度的玩家可以各取所需。
沒有出現(xiàn)的裝備均完全不推薦合成,已經(jīng)能洗的都洗了。
(當(dāng)然要是嫌字多那依然是當(dāng)工具書看,只看合成推薦和字少的列。或者等井號(hào)出無腦概括一圖流)
致謝玄虛小圣、神無詡、pikeman等人的幫助。部分?jǐn)?shù)據(jù)參考小圣文章,注意小圣表中只能按dps排序而沒辦法絕對(duì)客觀量化大部分補(bǔ)正與命中率的影響(需要分情況細(xì)致分析)
金裝分為兩大塊,需要電子元件和不需要電子元件的。首先是不需要電子元件的一圖流:
不需軍工級(jí)電子元件金裝評(píng)價(jià)推薦表:
合成其實(shí)都是在HBX炸藥和電子元件中二選一,然后再在超導(dǎo)銅和三選一材料中四選一,一般三個(gè)格子為兩材料+1圖紙。圖中用1、2標(biāo)出了規(guī)律。其中三選一材料基本溢出,可以不看。希望大家以此看清楚競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,更清楚自己合什么可以放心,合什么需要掂量掂量。
主要看點(diǎn):
1.彼得雷又一弱點(diǎn)被爆出,其聲導(dǎo)距離(即多遠(yuǎn)開始聲導(dǎo))和聲導(dǎo)角度(即轉(zhuǎn)向角速度)均小于德國(guó)雷,導(dǎo)致整體“磁性”不強(qiáng)(目前大致估計(jì)法為磁性≈聲導(dǎo)距離×聲導(dǎo)角度)。(所有其他國(guó)家的磁雷磁性都不如德國(guó)雷,都以磁性標(biāo)出)。-1/3也就是他的磁性只有G7e的67%,具體命中率下滑仍待實(shí)測(cè),且和環(huán)境有極大關(guān)系。
但需要強(qiáng)調(diào)的是短CD無論如何都有用。若折算成多余裝填已然爆表,應(yīng)看作額外的富余時(shí)間?,F(xiàn)在的潛艇(除某不可說)水面時(shí)間極長(zhǎng),不在水面呆到撤退是打不完第三輪雷的,甚至出水才會(huì)開打第三輪。因此水面會(huì)暴斃,水下也會(huì)卡雷。這兩項(xiàng)都會(huì)使得本來算的好好的所謂“裝填門檻”不夠,他們額外構(gòu)成了多需要的cd/裝填,需要用額外氧氣或短cd彌補(bǔ)。因此彼得雷的cd轉(zhuǎn)化為秒數(shù)比裝填更好知道作用,就是等價(jià)于氧氣、解決前兩者問題這三項(xiàng)。彼得雷大大緩解了這些問題,因此彼得雷依然強(qiáng)勢(shì),特別是會(huì)存在這個(gè)問題的情況。(所以說“裝填門檻”一直都是不暴斃不卡雷的理想情況,幾點(diǎn)裝填差不了幾秒)
(注意,×3的潛艇雷應(yīng)視為2輪即為“打完”,×2的需要3輪才成為“打完”,均不可能多打一輪,因此方便起見應(yīng)將×3雷稱為只有“第一輪”和“第三輪”,沒有第二輪,第二輪被分給這兩輪了。這么稱呼的話,將會(huì)和×2雷的對(duì)應(yīng)一三輪的時(shí)間點(diǎn)一一對(duì)應(yīng),更好表述)
2.考慮材料后,海星炮其實(shí)不與其他炮爭(zhēng)搶材料(除機(jī)密)。另外彩五磁受限于彩圖,彩定向必須換飛機(jī),如果有人偶然拿夠九張可以合(也可以留著等可能出現(xiàn)的五聯(lián)610)。因此注意考慮材料后許多東西的優(yōu)先級(jí)將會(huì)變化,比如彼得雷的其他材料比起紫前置雷簡(jiǎn)直是小菜一碟,主要卡的是紫雷,有多少紫雷合多少,別的根本不看或者幫他留一留,就像彩飛龍只看飛機(jī)彩圖一樣。
3.部分裝備如128改和爆地魔炮爭(zhēng)議較大,因?yàn)椴煌诵枨蟛煌?,玩的環(huán)境和船、個(gè)人習(xí)慣不同;而且這兩個(gè)炮材料競(jìng)爭(zhēng)較少,是合是留需要看個(gè)人。因此請(qǐng)按自己的情況來,不到萬不得已不要直接看我瞎寫的具體數(shù)字。
電子元件裝備:
電子元件裝備一下競(jìng)爭(zhēng)就起來了,因此更需要看個(gè)人需求,在個(gè)人情況下取舍。比起絕對(duì)強(qiáng)度還是要細(xì)看競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,以及相對(duì)提升。這里的三選一就全是鈦合金了,但鈦合金消耗絕對(duì)≤電子元件,因此還是不缺的,沒等量的電子元件你想花鈦合金都難。
合成推薦的意思就是你在什么情況下用這個(gè)裝備有多大的提升,不同人玩的環(huán)境、船、習(xí)慣不同,請(qǐng)結(jié)合自身情況具體判斷,并結(jié)合具體元件消耗,來考量自己需要優(yōu)先獲得哪個(gè)方面的提升。
看點(diǎn):1.想用調(diào)速防空炮還是得會(huì)調(diào)速,基本上就是在防空菜船上以圈換射速,6博福斯就是以圈換傷害(帶點(diǎn)射速)。而圈在打陸基飛機(jī)的時(shí)候大點(diǎn)好,打航母人形/boss直接放的飛機(jī)圈的大小意義就降低。因此需要看隊(duì)伍環(huán)境。而且隊(duì)伍誰(shuí)防空強(qiáng)也是相對(duì)的,都是菜雞那也得都113。另外有輸出后排肯定優(yōu)先staag(除非對(duì)空壓力很高很高,用時(shí)stg則防空炮結(jié)構(gòu)很亂,以至于10命中得不償失),那就直接占了射速防空炮的位置,無腦113就行了。
注意具體得算單個(gè)防空炮而不是整船,明石杓鷸等的單防空炮還是很菜或者一般的,配正常人需要113、配大佬需要射速防空炮。具體算法實(shí)際上是(防空+100)*防空炮效率,不過隨便估直接乘也不會(huì)對(duì)排序造成影響。
2.Ju87 D-4雷散布機(jī)制探明,上下兩顆原本距離遠(yuǎn)的雷更靠前,至敵距離更短導(dǎo)致相當(dāng)于不小的減速。對(duì)命中率的影響仍需測(cè)試,且跟環(huán)境影響較大。但流星足夠的情況下與其他飛機(jī)的優(yōu)先級(jí)仍需個(gè)人取舍。(這點(diǎn)射速就別說是為了調(diào)速了,這點(diǎn)傷害也別說能差多少或所謂博上限了,還是看命中率提升)。另外流星更不推薦合,省著合別的,具體細(xì)看可查閱紫裝部分。
3.飛龍別急,等你材料攢夠再去換一個(gè)火把就行,又不可能一個(gè)月出倆?;鸢延煤诵膿Q,不要用電子元件合成。
在?借點(diǎn)軍工級(jí)電子元件
其他金裝部分:其他金裝雖然優(yōu)先級(jí)不高,但天生我材必有用,必定有一部分用法(當(dāng)然實(shí)質(zhì)上用的情況少就是爬)
其他新金裝評(píng)價(jià)推薦表:
主要看點(diǎn):1.英國(guó)一字雷實(shí)際機(jī)制探明,實(shí)質(zhì)為類似主炮,單獨(dú)發(fā)射且極低散布(只不過沒鎖定直接向前),因此可以用作普通人手操。而EX各位大佬紛紛表示,4顆雷使得暴擊的價(jià)值更集中,比一絲絲“期望總傷”在高roll下更重要
2.96雷探明其加速度只有95雷的一半(初始都是3),因此一點(diǎn)點(diǎn)總傷的優(yōu)勢(shì)在大部分環(huán)境下都不如增加的cd(裝填需求)、或者減少的加速度。
注意96、95、菲里是唯三的射程、射角拓寬的雷,且平均射速均大于3,第一個(gè)優(yōu)點(diǎn)用于防卡雷、第二個(gè)優(yōu)點(diǎn)用于競(jìng)速。(注意菲里雷是×3雷,上面說了討論時(shí)算作只有一、三輪)
而菲里雷擁有極多的額外cd,額外cd的作用在彼得雷處已說明,拓寬射程射角同樣是解決射角問題,因此菲里雷是把防卡雷、防暴斃做到極致的雷。真正的未來可期??上Ш捅说脫屪侠?,未雨綢繆的一點(diǎn)點(diǎn)提升不足以值得其相對(duì)極大的消耗。
3.兩位防空炮回天乏力,再次證明和113卷是沒有前途的,因?yàn)椴惶赡艹霰?13還OP的炮,只有在給113打下手的方向(低防空船的射速炮、高防空船的高輸出炮)上下功夫才有出路。
4.剩下三個(gè)主炮都比較菜,前兩者是散布拖累的,Mk16又鞭尸了一下155,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己也沒有用,即使是作副炮(參考之前散布于副炮的文章)
要是這個(gè)表還沒上的,基本上就是比絕對(duì)不值得合還不值得的裝備了。材料競(jìng)爭(zhēng)也是很重要的標(biāo)準(zhǔn)。
以上就是碧藍(lán)航線新裝備研發(fā)全金裝評(píng)價(jià)及合成推薦。
慶元旦迎新年!《碧藍(lán)航線》線下四城冬日快閃活動(dòng)現(xiàn)已拉開帷幕
《碧藍(lán)航線》閃耀2024 COMICUP30 國(guó)慶黃金周線下漫展狂歡圓滿結(jié)束
《碧藍(lán)航線》國(guó)慶金秋版本重磅上線 新玩法3D宿舍系統(tǒng)閃亮登場(chǎng)!
B站舉辦首個(gè)同好中秋團(tuán)圓夜:傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代藝術(shù)的完美融合
《碧藍(lán)航線》2024港區(qū)盛夏清涼節(jié)圓滿收官
《碧藍(lán)航線》2024港區(qū)盛夏清涼節(jié)深圳站精彩收官 長(zhǎng)沙、上海站蓄勢(shì)待發(fā)
盛夏時(shí)節(jié)的科幻主題大冒險(xiǎn)!碧藍(lán)航線參展BW2024精彩回顧
碧藍(lán)航線亞爾薇特角色強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)
碧藍(lán)航線四聯(lián)磁雷改強(qiáng)度簡(jiǎn)單分析
碧藍(lán)航線Z47希娜強(qiáng)度簡(jiǎn)單分析
動(dòng)物餐廳海德薇信件解鎖配方全攻略【最新版】
最強(qiáng)蝸牛特工攻略大全 特工選項(xiàng)匯總
羊了個(gè)羊第二關(guān)通關(guān)技巧攻略
劍與遠(yuǎn)征破碎之墟平民通關(guān)攻略
瘋狂騎士團(tuán)釣魚攻略大全
紙嫁衣2第四章圖文攻略
紙嫁衣2第二章圖文攻略
迷室往逝攻略大全 迷室往逝通關(guān)圖文攻略匯總
我功夫特牛攻略大全 秘籍、武器及副本玩法匯總
空之要塞啟航官網(wǎng)版
冒險(xiǎn)解謎
火龍傳奇
角色扮演
神域奇兵遠(yuǎn)征
卡牌對(duì)戰(zhàn)
無神之界
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
風(fēng)云傳奇
角色扮演
異能都市
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
鳳凰傳奇
角色扮演
新凡人修仙傳
角色扮演
武林閑俠
角色扮演
蒼之騎士團(tuán)2
冒險(xiǎn)解謎
余燼風(fēng)暴
角色扮演
斗羅大陸武魂覺醒
角色扮演
登錄
請(qǐng)為游戲評(píng)分: