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策魂三國(guó)盾兵陣容搭配攻略 盾兵陣容怎么搭配好

發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 08:59:55來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

策魂三國(guó)
策魂三國(guó)三國(guó)經(jīng)典策略
  • 游戲類(lèi)別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大小:642.58M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.67.0

策魂三國(guó)中盾兵陣容搭配還是很重要的,那么到底要怎么搭配陣容效果最好呢?有什么好的方案呢?希望下面這篇策魂三國(guó)盾兵陣容搭配攻略能幫到大家。

策魂三國(guó)盾兵陣容搭配攻略 盾兵陣容怎么搭配好

策魂三國(guó)盾兵陣容搭配攻略

陣容搭配(先介紹盾兵,都介紹完出總的搭配)

不出意外這個(gè)一定是最先說(shuō)的。新人總愛(ài)問(wèn)什么陣容最強(qiáng),抽什么比較好,emmm我只能說(shuō)一句,太史黃忠雙荀雙曹文丑黃蓋潘鳳郭汜馬岱……事實(shí)就是有用的將領(lǐng)多的是,非要追求極致那只能說(shuō)是為難自己。

我簡(jiǎn)單把熱門(mén)英雄分個(gè)類(lèi)你們自己參考(主要是pve),決定自己的組建,因?yàn)槲艺嬗X(jué)得戰(zhàn)旗游戲看的是愛(ài)不愛(ài)琢磨不是啥屬性碾壓(屬性做不到碾壓,寶物加的能力會(huì),嘻嘻后面說(shuō))

(1)坦克類(lèi)(只介紹熱門(mén)的可能有漏)

[1]純坦克

這類(lèi)顧名思義,為的就是做一個(gè)肉,符合這點(diǎn)的一般武將特性就是,加防御,回血,減傷害。典型的郭汜(每回合兩軍令回滿(mǎn)血,需要搭配產(chǎn)軍令的),臧霸(半血以上加傷害,半血以下加防),典韋(半血300防御,但是嘲諷機(jī)制很辣雞做的,如果對(duì)方打aoe,除了打你身上那次還要扣隊(duì)友給你掉的血,所以,并不肉),黃蓋(水上滴神pve,誰(shuí)用誰(shuí)知道,另一個(gè)類(lèi)別也有他),曹仁(降低策略傷害),邢道榮(我只說(shuō)一句,135體力!135體力??!要是能激發(fā)特性可以說(shuō)無(wú)敵,打趙云諸葛的本可以說(shuō)天下第一)。純坦克咋說(shuō)就是很符合新人或者低操作的兄弟們過(guò)pve用的,PVP,只能說(shuō)嘻嘻你個(gè)嘻嘻。

[2]功能型盾兵

這類(lèi)應(yīng)該說(shuō)是我要吹爆的類(lèi)型,因?yàn)闃O品坦克都在這類(lèi)出的多(我個(gè)人偏向這類(lèi),能配出不同法)。首先一個(gè),黃蓋再說(shuō)一遍,水上的神(pve),回令的爹,pve一個(gè)黃蓋加個(gè)軍師幾乎可以承擔(dān)所有軍令消耗。程昱,雙debuff很適合配合C位打輸出,而且謀士身份可以帶很多有用的兵法,在打非人海副本有奇效(人海副本怕扛不住,一般上程昱就會(huì)上雙塔,這里給個(gè)建議加后面要說(shuō)的第三類(lèi)坦克)。魯肅(老回令了感覺(jué)回令比黃蓋都勐同樣缺點(diǎn),脆)。曹仁,為啥我把他定在功能類(lèi),沒(méi)啥原因只因?yàn)樗芸囟覜](méi)有坦克特性也沒(méi)有特別的輸出特性。魏延劉備,綁定消費(fèi)(雙壓一波),劉備不介紹了魏延回血旋風(fēng),旋風(fēng)回血,能看懂這句話(huà)的都是聰明人。功能性主要是因?yàn)閯?,單個(gè)魏延我不會(huì)排進(jìn)任何一類(lèi)(單個(gè)真沒(méi)啥用,陪劉備直接起飛)。華佗,正式服改成盾兵后加上天道的自帶技能 直接成為了第一奶(之前感覺(jué)陳登比較配),加上可以帶鼓舞行軍護(hù)陣,老工具人了。

策魂三國(guó)盾兵陣容搭配攻略 盾兵陣容怎么搭配好

[3]暴力型盾兵

這類(lèi)估計(jì)很多新人會(huì)喜歡,還有很大一部分的PVP玩家很熱衷,啥都沒(méi)用砍人痛快,不是嗎。

第一個(gè)我想把位置給文丑,雙鐵戟文丑,一旋風(fēng)三混亂,我有一句mmp你要嗎。就像太史的t0aoe輸出位置,文丑可以說(shuō)是盾兵里第一輸出,暴擊香噴噴誰(shuí)用誰(shuí)知道。

第二個(gè)徐晃,旋風(fēng)大魔王,刮刮刮,老蓋倫玩家,很簡(jiǎn)單的特性也不用介紹

第三個(gè),說(shuō)實(shí)話(huà)真的也沒(méi)啥好分了,曹仁(沒(méi)想到吧,我還在這)特性2加攻擊,一個(gè)字堆肉,帶個(gè)加40防御的寶物,6士氣,把兵種加防御那個(gè)先點(diǎn)上去,傷害杠杠的(私底下覺(jué)得比徐晃好,能抗能打才是王道)

暴力型坦克這么看好像也就一般,但是這游戲給我的錯(cuò)覺(jué)就是盾兵勐加輸出,看看盾兵兵種,加攻擊,加暴擊,mmp我走錯(cuò)劇場(chǎng)了吧。所以說(shuō),策劃的目的是坦克的主角其實(shí)是暴力型坦克嗎。

總結(jié):

想到啥寫(xiě)的啥,有啥漏的可以問(wèn)我,我都會(huì)回。新人玩前期會(huì)覺(jué)得盾兵傷害高又肉,中期就會(huì)發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用(文丑曹仁還是很頂?shù)妮敵?,坦度打?wèn)號(hào)主要看你會(huì)不會(huì)玩),有個(gè)小知識(shí)一定要說(shuō),護(hù)陣護(hù)陣護(hù)陣,簡(jiǎn)胖子穿道服無(wú)限護(hù)陣能讓盾兵坦度升一個(gè)級(jí)別。

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