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原神打斷機制詳解 打斷力和抗打斷力全面分析

發(fā)布時間:2020-12-18 10:53:01來源:逗游作者:虐薛狂貓

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>384.68M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v4.5.0


原神打斷機制是怎么樣的,隨著游戲的逐漸深入,很多玩家都開始注意到了游戲的其他機制,比如神奇的打斷機制,下面小編就帶來了原神打斷力和抗打斷力全面分析,為大家排憂解惑。

打斷機制詳解

1.角色打斷類型攻擊

首先說明,大部分角色的攻擊都可以積蓄打斷力,包括普通攻擊,元素戰(zhàn)技和大招,但數(shù)值不會完全一樣,

其中法器與弓箭角色的普攻打斷力都比較低,但也有例外,比如可莉普攻就很強,這是角色機制問題。

2.角色抗打斷機制

角色的抗打斷機制與敵人基本差不多,不過姑且單獨說一下,敵人的攻擊同樣會積攢打斷力,角色的部分動作下也可能會有更高的抗打斷力,不同角色的抗打斷力也會不同,目前來看似乎與武器種類無關(guān),而且即使沒有動作角色的打斷力也存在某種變量

原神打斷機制詳解 打斷力和抗打斷力全面分析

3、抗打斷力會持續(xù)恢復(fù)

無論角色還是敵人,在受到攻擊后抗打斷并不是滿值的狀態(tài)下都會持續(xù)恢復(fù),直至滿值。

4、等級差距影響

角色敵人的打斷、抗打斷力與等級、攻擊力無關(guān),但是級別差距過大所造成的打斷力會有所影響,例如敵人的等級比當(dāng)前角色高出很多,該角色對這個敵人造成的打斷力會降低。

5、打斷時間

雖然被稱為打斷,但是實際上這并不是單次動作,而是會在短暫時間內(nèi)可以被持續(xù)造成硬直,所以有時可以看到敵人出現(xiàn)連續(xù)被打斷數(shù)次的動作,在時間結(jié)束后會完全恢復(fù)抗打斷力

原神打斷機制詳解 打斷力和抗打斷力全面分析

以上就是原神打斷力和抗打斷力全面分析,希望對大家有幫助。

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