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小小航海士外傳先民科技攻略大全

發(fā)布時(shí)間:2020-12-03 10:16:43來源:逗游作者:白茅

小小航海士外傳
小小航海士外傳角色好玩的模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: V 1.2.1

小小航海士外傳先民科技哪個(gè)好?在小小航海士外傳中當(dāng)玩家到達(dá)遺跡之海時(shí)就可以接觸到先民科技了。那么先民科技如何解鎖,先民科技研究哪個(gè)好?這些問題也成了小伙伴們關(guān)心的話題。小編在這里就為大家?guī)硇⌒『胶J客鈧飨让窨萍脊ヂ源笕M蠹蚁矚g。

小小航海士外傳先民科技攻略大全

關(guān)于先民科技。

攻略中對(duì)于先民科技提及的很少。

劇情到了遺跡之海,就算是已經(jīng)接觸到先民科技了。

是不是很興奮?是不是就想修復(fù)那兩個(gè)制造廠,一睹頂級(jí)戰(zhàn)備的芳容?

別急,修復(fù)并升級(jí)3個(gè)工廠那是最最最后才干的事,早早修復(fù)了屁用沒有,還侵占寶貴的資源。

目前你最需要做的,是提前規(guī)劃好管理港的建筑。

隨著你戰(zhàn)力的提升,初期管理的A港最終都會(huì)換成Ss港,這就免不了拆拆建建,規(guī)劃不好,反復(fù)拆了建建了拆,浪費(fèi)的石料能量怎一個(gè)肉疼了得。

這里直接給出我個(gè)人的建筑分布,可以參考一下,再根據(jù)你自己的節(jié)奏調(diào)整。

階段一:符石灣/墩克爾/桑德/塔爾達(dá)

建議:符石4能量工廠,墩克爾3石料,桑德3文化,塔爾達(dá)2能量1文化。

其中符石和墩克爾因?yàn)橹圃旃S的原因,到了大后期武器與防御裝備造滿了才會(huì)舍棄換ss港,所以這兩個(gè)港的建筑可以放心升級(jí)。

對(duì)比資源的需求缺口,無疑是石料能量消耗最大,所以把石料能量建筑放在這兩個(gè)港口,以優(yōu)先升級(jí),更快的滾雪球。

其他兩個(gè)港的建筑,因?yàn)楹芸炀鸵獡Q港,所以升到2級(jí)就行,3級(jí)拆了太虧,前期石料和能量太緊張了,經(jīng)不起大折騰。

階段二:第五個(gè)A港

2000年過后,你終于解鎖了第五個(gè)港口,恭喜。

在這個(gè)階段,目測(cè)你還是打不過ss港的,但擼個(gè)單s港還是闊以的,所以第五個(gè)s級(jí)港口可以建造4個(gè)小房子了——2文化,2能量。

s港的建筑依舊建議2級(jí),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間段,你應(yīng)該正以各種姿勢(shì)偷渡學(xué)科技,嘗試解鎖圣炮s炮艦首之類的東西,離推倒ss港不是很遠(yuǎn)了。

區(qū)區(qū)s港,五環(huán)郊區(qū)的水平,不值得花大價(jià)錢裝修,它的作用僅僅是略微加快你的主角技能解鎖速度。

順帶一提,主角技能建議出了6船后戰(zhàn)斗部分就暫停,專攻領(lǐng)導(dǎo)——

這游戲不是船多了就厲害。前期打起架來,有時(shí)候上的船多了反而坑,6船打ss足夠,沒必要硬上7船,同時(shí)6船跑商倉(cāng)位也挺舒服了。

所以資源需要更多的傾斜在領(lǐng)導(dǎo)技能這邊,盡快出合金工廠才是重點(diǎn)。

階段三:艱難困苦,你終于把ss港的總督攻略了,這大概就是愛情。

人生幾十年,不多體驗(yàn)幾次不同的愛情怎么行,于是你又把其他幾個(gè)長(zhǎng)的順眼的ss港也順勢(shì)拿下了,反正他們戰(zhàn)斗力都一樣,能推倒一個(gè),就能推倒十個(gè)。

于是喜新厭舊的你,到了與小A港、小S港說再見的時(shí)候了。

拆吧,除了符石/墩克爾,其他的通通拆了。

新3港,首推寶藍(lán)ss與迷霧的2個(gè)ss,西海的那個(gè)還是算了,看著離遺跡之海近,其實(shí)很麻煩,因?yàn)槲骱]有傳送門,不方便管理,每次你想去升級(jí)建筑,得傳送沉船灣再跨過遺跡海腿過去,累。

新3港的布局我這里是(1)4科技+石料(2)4文化+石料(3)5能量。

到了這時(shí)候,你應(yīng)該攢了不少石料和能量,優(yōu)先升滿所有的能量小屋,其次石料,再次文化科技。

文化與科技在這個(gè)階段2級(jí)足矣,上3的話也是科技先上3——注意,是科技小屋。

階段四:漫長(zhǎng)的夜晚,你終于有了第6個(gè)港口,還不小心懷上了合金工廠的孩子。

于是你直奔漩渦之地,被杰克船長(zhǎng)以及章魚腦袋揍個(gè)半死之后,你在漩渦之地生下了小合金工廠,母子平安。

合金工廠一個(gè)就夠,這時(shí)候你也就能支撐一個(gè)合金工廠的消耗,其他兩個(gè)位置造能量小屋。

雖然每個(gè)季度只有區(qū)區(qū)2塊合金,但你已經(jīng)踏上稱霸宇宙的起點(diǎn)了思密達(dá)。

階段五:好煩,我都快有1000石料了,唉…

好的,所有能量、石料小屋都4級(jí)了么?沒有就快升。

文化那4個(gè)屋子4級(jí)了嗎?沒有就快升。

科技也要4級(jí)嗎?不用,3級(jí)差不多了。

合金工廠呢?不造不升嗎?我能起飛了嗎?

不能,升完前面這些,你攢的石料能量也就差不多霍霍完了,再攢出來個(gè)七八百的,再考慮合金工廠的事吧,不然寶貴的人生都浪費(fèi)在跑漩渦的路上了。

這個(gè)階段的重點(diǎn),除了升建筑,你還需要點(diǎn)出第七艘船,第八艘船,方便你跑商。

其實(shí)7船足夠,只不過這階段的劇情會(huì)送3件辣雞先民武器,估計(jì)你也憋不住尿了,非得試試激光炮小導(dǎo)彈,那就不憋了。

這就點(diǎn)了先民武器系統(tǒng),往8船走吧。

9船不急,朱雀陣以及9船消耗的科技點(diǎn)與性價(jià)比在這個(gè)階段,不值當(dāng)。

階段六:我有快100個(gè)合金了,是不是能…?

是的,你可以修復(fù)防御工廠了,防御工廠直接升3級(jí),不存在過渡一說。

具體也別問,問就是直接給護(hù)盾科技懟到3級(jí),先造個(gè)3塊頂級(jí)護(hù)盾出來——要造就造最好的,低級(jí)的別造,浪費(fèi)材料。

有了3塊護(hù)盾的你,往肉盾身上一套,

啊!天亮了。

不過好像還是有點(diǎn)不得勁?

沒錯(cuò),你還需要一塊高級(jí)裝甲核心。

于是你又憋了好久,終于護(hù)甲科技也上3了。

嘖嘖,盾甲在手,天下我有…倒不至于,至少打海盜終于不怎么虧本了…

那我是不是能給武器工廠也?

答:不能。

階段七:合金工廠3座,修復(fù)先民戰(zhàn)艦工廠。

修復(fù),先別升級(jí),能造先民肉盾船就可以了。

問:為什么先不升級(jí)?我的材料還夠,我要造先民炮船…

答:因?yàn)樯?jí)制造工廠需要耗費(fèi)大量石料能量金錢,同時(shí)你還要增大合金工廠的產(chǎn)量,資源掣肘。

并且升級(jí)到2級(jí)制造工廠才能造的先民炮船,在7階段的初期你造了也沒多大實(shí)際意義。

如果你有有內(nèi)購(gòu)真先民炮船,那么你并不需要花大價(jià)錢再出先民炮船當(dāng)補(bǔ)刀船,圣炮就很好了。

這階段的劇情,靠的還是船長(zhǎng)的光子炮說話。調(diào)好陣型能兩發(fā)光子炮能秒掉對(duì)面旗艦的,那就能過,兩發(fā)秒不掉的,多兩三個(gè)先民炮補(bǔ)傷害也改不了命。

沒有兩條真先民船的,你的整體實(shí)力還遠(yuǎn)達(dá)不到挑戰(zhàn)最終劇情的地步——前排死太快,扛不起。所以不如現(xiàn)實(shí)一些,圣炮先湊合用,先出夠肉盾,站穩(wěn)腳跟,打打海怪過過劇情清清支線,有了先民肉盾當(dāng)前排,能舒服許多。

階段八:人參淀粉。

其實(shí)按照論壇一些大佬的攻略來看,氪金大佬階段7其實(shí)就可以過掉最終劇情了,不過我是沒有嘗試3盾1甲就去找刺激,我喜歡滿級(jí)***新手村。

所以你如果和我有同樣的癖好,辣么我們繼續(xù)。

在這個(gè)階段,文化和科技點(diǎn)無疑是重點(diǎn)。

在階段7,我們防御科技盾甲雙滿…費(fèi)了老鼻子勁了。

準(zhǔn)確的來說,是各種姿勢(shì)掛機(jī)等季度獎(jiǎng)勵(lì)等到哭泣。

很遺憾的,階段8依然是這樣子。

先民防御科技已經(jīng)滿級(jí),接下來出角色技能里的9船。

9船出了以后,文化科技就不再是重點(diǎn)了,甚至崇尚極端實(shí)用主義的同學(xué)就可以著手拆掉文化科技小屋,擴(kuò)增合金工廠以及配套的石料能量設(shè)施了。

9船嘛,必須得一個(gè)花色的,全先民,安排。

問:那不還有兩個(gè)角色技能沒點(diǎn)嗎?

答:角色技能戰(zhàn)斗9船,領(lǐng)導(dǎo)建筑4級(jí),就可以不再理會(huì)角色技能面板了。相信我,飛彈以及對(duì)外貿(mào)易,吊用沒有,根本不匹配它們終極技能的地位和所需的科技文化點(diǎn),暫時(shí)忘了它們吧。

當(dāng)然也有完美主義者,角色技能沒滿,逼死強(qiáng)迫癥。所以舍不得拆文化科技小屋,回頭再建太麻煩——

這也沒毛病,玩到這個(gè)階段,其實(shí)已經(jīng)離游戲結(jié)束不遠(yuǎn)了。

節(jié)奏放慢一點(diǎn),慢慢體驗(yàn)這款游戲的大后期也不錯(cuò),打打港口投投資,研究研究高難度跑商路線,掃一掃各圖遺漏的大媽任務(wù)、卡牌、優(yōu)秀船員,科技文化合金也就慢慢夠數(shù)了。

啊,好憂桑,就只剩孤獨(dú)的等待了嗎?人生還有更多更新鮮刺激的追求嗎?

有,

就是咱始終避而不談的符石那個(gè)武器工廠。

這個(gè)工廠有4級(jí),3個(gè)科目,耗費(fèi)諸多文化科技點(diǎn)。

激光導(dǎo)彈小孩子才做選擇,全都要!

啊這里順帶說一下先民武器系統(tǒng)的作用,畢竟這玩意兒風(fēng)評(píng)不是很好,大家都說它辣雞…

它可以…

打海盜,打海怪,打港口…不好意思,這好像是句廢話。

但要是說到最終劇情和4圣獸…我還是選擇盾甲雙抗。

武器系統(tǒng)和防御系統(tǒng)共用槽位,在面對(duì)比如天空艦隊(duì)這種狠角色的時(shí)候,有限的火力的提升明顯不如前排硬度的提升多打一發(fā)船長(zhǎng)炮來的重要。

所以你說這先民武器系統(tǒng)不就是辣雞?最重要的時(shí)刻它沒什么吊用,不是辣雞是什么。

不!

它就突出一個(gè)“爽”字!

它補(bǔ)足了ss曲射炮射速便秘的缺陷,挽回了(游戲制作人)肉搏船只能沖上去貼臉毫無遠(yuǎn)程攻擊手段極不科學(xué)的腦部絕癥,同時(shí)使一款強(qiáng)行像素強(qiáng)行方塊腦袋的逗比游戲視覺效果大大提升(有總比沒有好的提升)。

這,是雙倍的快樂!

打海盜之類的玩意,隨手開個(gè)米提的炮術(shù)指揮,一頓激光導(dǎo)彈小炮彈呼啦啦的就過去了,管你敵方旗艦在哪,就是平推!

遇到稍微狠點(diǎn)的比如小海怪,了不起我再開個(gè)貝洛斯福的天神守護(hù)。

根本不用費(fèi)腦子觀察旗艦打的誰能不能開船長(zhǎng)炮,突出一個(gè)無腦。

肉搏船2槽激光+光矛,炮船光矛+導(dǎo)彈,真先民的第3槽帶個(gè)盾——大家好,我系渣渣…不,我是逮蝦戶,12海域任我漂?。ǔ虽鰷u海)

本吊從不繞路,因?yàn)閾趼返亩急晃矣萌A麗的小激光突突死了。

所以你想感受從迷霧北一路南下連砍十條街到緋紅南,逮誰揍誰砍瓜切菜如絲般順滑毫不拖泥帶水的極致體驗(yàn)嗎?

這,還不夠優(yōu)秀嗎?

(至于為什么除了漩渦…漩渦之海的怪都是排水渠過彎,比較狠,咱的前排不帶盾甲容易翻車)

就…編不下去了,總之挺好玩的,裝上之后畫風(fēng)立馬從加勒比海盜變成星球大戰(zhàn)。

反正你也肝了這么久了,也不差那么幾年湊合金。

以上就是小小航海士外傳先民科技攻略大全的全部?jī)?nèi)容了。

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